பிளாட்ஃபார்ம் பீதியளவு மிகைப்படுத்தப்பட்டது, ஆனால் அர்த்தமற்றதல்ல

பல நாட்களாக PlayStation பயனர்கள் ஒரு கவலைக்கிடமான கோரிக்கையை பரப்பினர்: புதிதாக வாங்கிய டிஜிட்டல் கேம்களை PS4 மற்றும் PS5-ல் விளையாட தொடர்ந்து வைத்திருக்க Sony அமைதியாக ஒரு முறையை அறிமுகப்படுத்தியதாக. அந்த வதந்தி சில வாங்குதல்களுடன் தொடர்புடையதாகத் தோன்றிய “30-day license check” என்பதையே மையமாகக் கொண்டது, மேலும் அது விரைவில் எப்போதும் ஆன்லைனில் இருக்கும் DRM குறித்த பரவலான எதிர்வினையாக மாறியது.

Sony அளித்த இறுதி விளக்கம் மிகவும் குறுகியதாக இருந்தது. GameSpot-க்கு ஒரு நிறுவன பேச்சாளர், வீரர்கள் வழக்கம்போல் வாங்கிய கேம்களை அணுகவும் விளையாடவும் முடியும் என்றும், குறிப்பிடப்படும் ஆன்லைன் சரிபார்ப்பு மீண்டும் மீண்டும் மாதந்தோறும் நடைபெறும் தேவையல்ல; அது கேமின் உரிமத்தை ஒருமுறை சரிபார்ப்பதுதான் என்றும் கூறினார்.

இதன் பொருள், கதையின் மிக அச்சமூட்டும் பதிப்பு தவறு என்பதே. வழங்கப்பட்ட உள்ளடக்கத்தில் Sony டிஜிட்டல் கேம்களுக்காக நிரந்தர 30 நாள் இணையச் சரிபார்ப்பை அறிமுகப்படுத்தியதாக எந்த ஆதாரமும் இல்லை. ஆனால் இந்த நிகழ்வை வெறும் இணையப் பீதி என்று தள்ளுவது முக்கியமான விஷயத்தை தவறவிடும்: டிஜிட்டல் உரிமை குறித்த உண்மையான, தீராத நம்பிக்கையின்மையே அந்த எதிர்வினையை இயக்கியது.

Sony உண்மையில் என்ன மாற்றியிருக்கலாம்

மூல உரையின் அடிப்படையில், உரிமம் சரிபார்ப்பு புதிய டிஜிட்டல் வாங்குதல்களுக்கு, பெரும்பாலும் மார்ச் மாதத்துக்குப் பிறகு வாங்கப்பட்டவற்றுக்கு, பொருந்துவதாகத் தெரிகிறது. ஒரு கேமின் உரிமம் சட்டப்பூர்வமானதா என்பதை உறுதிப்படுத்துவதே இதன் நோக்கம்; மேலும் பயனர்கள் ஆஃப்லைனில் சென்றும் ரிபண்ட் பெற்றும் ஒரு தலைப்பிற்கான அணுகலை வைத்திருக்க முடிந்த ரிபண்ட்-தொடர்பான ஓட்டையை மூடுவதற்காக இது இருக்கலாம்.

மோசடி தடுப்பு நடவடிக்கையாக, இது விமர்சகர்கள் அஞ்சிய சூழ்நிலையை விட மிகவும் குறுகிய தலையீடு. இங்கே உள்ள ஆதாரத்தின் அடிப்படையில், இது வாங்கிய கேம்களுக்கு மீண்டும் மீண்டும் கட்டாய ஆன்லைன் செக்-இன்கள் தேவைப்பட்ட Xbox One காலத்தின் கைவிடப்பட்ட கருத்துடன் ஒப்பிடத்தக்கது அல்ல. Sony-யின் சரிபார்ப்பு ஒருமுறை மட்டும் என விவரிக்கப்பட்டுள்ளது; நிரந்தரமல்ல.

இருப்பினும், நிறுவனத்தின் மௌனமே வேகத்தை அதிகரித்ததாகத் தெரிகிறது. பயனர்கள் புதிய நடத்தை ஒன்றைக் கவனித்தனர், விளக்கம் குறைவாக இருந்தது, அந்த வெற்றிடத்தை மிக மோசமான ஊகங்களால் நிரப்பினர். டிஜிட்டல் சூழல்களில், குறிப்பாக மூடிய கன்சோல் பிளாட்ஃபாரங்களில், வெளிப்படைத்தன்மையின்மை அடிப்படை தொழில்நுட்ப மாற்றத்தை விட அதிக விளைவுகளை உருவாக்கும்.

விளையாட்டாளர்கள் இவ்வளவு கடுமையாக ஏன் எதிர்வினை காட்டினர்

இந்த சர்ச்சை கேமிங் உலகில் நீண்ட காலமாக இருக்கும் ஒரு கலாச்சாரப் பிளவைத் தொட்டது: அணுகலுக்காக பணம் செலுத்துவது மற்றும் நிலையான நகலின் உரிமை பெறுவது என்ற வித்தியாசம். டிஜிட்டல் ஸ்டோர்கள் பெரும்பாலும் பாரம்பரிய உரிமத்தை அல்ல, ரத்து செய்யக்கூடிய ஒரு உரிமத்தையே விற்கின்றன. மூலத்தில் சுருக்கமாக குறிப்பிடப்பட்ட Sony-யின் விதிமுறைகள், டிஜிட்டல் வாங்குதல்களை உள்ளடக்கத்தைப் பயன்படுத்தும் தனிப்பட்ட உரிமமாக வரையறுக்கின்றன.

நுகர்வோர் டிஜிட்டல் அணுகல் மாற்றப்பட்ட அல்லது திரும்பப் பெறப்பட்ட உதாரணங்களை ஏற்கனவே பார்த்திருந்தால், அந்த ஏற்பாடு மேலும் பதற்றமளிக்கிறது. 2022-ல் உரிமம் தொடர்பான சிக்கல்களால் ஜெர்மன் PlayStation கணக்குகளில் இருந்து பல திரைப்படங்களை Sony நீக்கியதைக் கட்டுரை சுட்டுகிறது. அந்த வழக்கு கேம்கள் அல்ல, வீடியோ உள்ளடக்கத்தைப் பற்றியது என்றாலும், டிஜிட்டல் நூலகங்கள் வாங்கிய பிறகும் பிளாட்ஃபார்ம் முடிவுகளால் வடிவமைக்கப்படலாம் என்ற பெரிய பாடத்தை அது பயனர்களுக்கு உறுதிப்படுத்தியது.

அதனால்தான் ஒரு வரையறுக்கப்பட்ட உரிமம் சரிபார்ப்பே கூட பதற்றமான சூழலில் பெரும் தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது. பல வீரர்கள் ஒரே ஒரு அம்சத்துக்கே பதிலளிக்கவில்லை. அவர்கள் வாங்க முடியுமா, பதிவிறக்க முடியுமா, வைத்திருக்க முடியுமா, அகற்றப்பட முடியுமா என்ற பிளாட்ஃபார்ம் கட்டுப்பாட்டின் வரலாற்றுக்கே பதிலளிக்கிறார்கள்.

பெரிய பிரச்சினை DRM அல்ல, தொடர்பாடல்

Sony-யின் விளக்கம் உண்மைச் சிக்கலைத் தீர்த்தாலும், அதற்குக் கீழே இருக்கும் நம்பிக்கை பற்றாக்குறையை சரிசெய்யவில்லை. ஒரு பிளாட்ஃபார்ம் புதிய சரிபார்ப்பு படியை அறிமுகப்படுத்தி, பொதுமக்களின் ஊகங்கள் பரவும்வரை மௌனமாக இருந்தால், அது தன் சொந்த கொள்கைகளின் முதல் விளக்கத்தை வதந்தி வலைகள், ஸ்ட்ரீமர்கள் மற்றும் சமூக பதிவுகளிடம் ஒப்படைப்பதற்குச் சமம்.

நிறுவனத்தின் வியாபாரம் டிஜிட்டல் வாங்குதல்களில் பயனர்கள் பாதுகாப்பாக உணர்வதைப் பொறுத்துள்ள நிலையில், இது மோசமான செயல்பாட்டு மாதிரி. கன்சோல்கள் மென்பொருள்-நடத்தப்படும் சூழல்களாக அதிகம் மாறும் அளவுக்கு, வெளிப்படைத்தன்மை மேலும் முக்கியமாகிறது. ஒரு நடவடிக்கை என்ன செய்கிறது, எத்தனை முறை இயங்குகிறது, அது எந்த உரிமைகளை பாதிக்கிறது அல்லது பாதிக்கவில்லை என்பதை பயனர்கள் புரிந்துகொண்டால், தொழில்நுட்ப மோசடி தடுப்பு நடவடிக்கைகளை அவர்கள் எளிதாக ஏற்றுக்கொள்வார்கள்.

இந்த தெளிவின்றி, ஒவ்வொரு அமைதியான பிளாட்ஃபார்ம் மாற்றமும் உரிமை மெதுவாக குறைந்து கொண்டிருப்பதாகவே பொருள்படும். அந்த அர்த்தத்தில், PlayStation கலகம் ஒரு அர்த்தமற்ற செய்தி அல்ல. அது ஒரு சிறிய கொள்கை விளக்கமாக இருந்து, மிகப் பெரிய நம்பகத் தன்மை பிரச்சினையை வெளிப்படுத்தியது.

டிஜிட்டல் பொழுதுபோக்குக்கு இதன் பொருள் என்ன

PS5 நிகழ்வு ஊடகத் துறையில் உருவாகும் ஒரு பெரிய மாற்றத்தின் பகுதியாகும். கேம்கள், திரைப்படங்கள், இசை ஆகியவை அதிகமாக நிர்வகிக்கப்பட்ட கணக்குகள், cloud entitlements, மற்றும் திரும்பப் பெறக்கூடிய அணுகல் உரிமைகளின் மீது சார்ந்திருக்கின்றன. நுகர்வோர் இன்னும் “வாங்குதல்” என்ற சொல்லையே பயன்படுத்தலாம், ஆனால் அடிப்படை சட்ட மற்றும் தொழில்நுட்ப மாதிரி பெரும்பாலும் நிபந்தனை அடிப்படையிலான உரிமம் போலத் தெரிகிறது.

எதிர்பார்ப்பு மற்றும் நிஜம் இடையிலான அந்த இடைவெளிதான் பின்னடைவுகளை உருவாக்குகிறது. பயனர்கள் டிஜிட்டல் ஸ்டோர்களின் வசதியை விரும்புகிறார்கள், ஆனால் ஒருகாலத்தில் உடைமைக் ஊடகத்துடன் இருந்த நிலைத்தன்மை மற்றும் சுயாதீனத்தையும் விரும்புகிறார்கள். நிறுவனங்கள் கணக்கு-அடிப்படையிலான சூழல்களின் நெகிழ்வை விரும்புகின்றன, ஆனால் அந்த அமைப்புகள் எப்படி இயங்குகின்றன என்பதை அடிக்கடி தெளிவாகச் சொல்லுவதில்லை.

Sony-யின் ஒருமுறை சரிபார்ப்பு செயல்பாட்டு ரீதியில் சிறியதாக இருக்கலாம். ஆனால் கலாச்சார ரீதியில், அது நவீன பொழுதுபோக்கின் மிக நுணுக்கமான கேள்விகளில் ஒன்றின் மீது அமர்ந்தது: டிஜிட்டல் ஊடகத்திற்காக நீங்கள் பணம் செலுத்தும்போது, உண்மையில் உங்களுக்குச் சொந்தமானது என்ன? பல நுகர்வோருக்கு பதில் இன்னும் சிரமமானதாகவே உள்ளது, மற்றும் இதுபோன்ற நிகழ்வுகள் ஏன் என்பதை அவர்களுக்கு தொடர்ந்து நினைவூட்டுகின்றன.

முக்கிய புள்ளிகள்

  • Sony கூறுவதன்படி, PlayStation உரிமம் சரிபார்ப்பு 30 நாள் மீளும் DRM தேவை அல்ல; அது ஒருமுறை செய்யப்படும் சரிபார்ப்பு.
  • பயனர்கள் புதிய, விளக்கமில்லா பிளாட்ஃபார்ம் நடத்தையைப் பார்த்து, அந்த வெற்றிடத்தை ஊகங்களால் நிரப்பியதால் பீதி பரவியது.
  • இதன் அடியில் டிஜிட்டல் உரிமை மற்றும் பிளாட்ஃபார்ம் கட்டுப்பாடு குறித்த நுகர்வோரின் ஆழ்ந்த கவலையே உள்ளது.

இந்தக் கட்டுரை Gizmodo வெளியிட்ட செய்தியினை அடிப்படையாகக் கொண்டது. மூலக் கட்டுரையைப் படிக்கவும்.

Originally published on gizmodo.com