ஒரு தசாப்த நீண்ட live-service பெரும் விளையாட்டு அதன் இறுதி நிலையை அடைகிறது
Bungie, “Monuments of Triumph” புதுப்பிப்புடன் Destiny 2-ஐ முடிவுக்கு கொண்டு வந்துள்ளது; இதன் மூலம் கிட்டத்தட்ட 10 ஆண்டுகளாக நீடித்த expansions, seasonal storytelling மற்றும் community rituals ஆகியவற்றுக்குப் பிறகு இந்த shared-world shooter-க்கு active support நிறைவடைந்துள்ளது. இந்த இறுதிக் கட்டம் உணர்ச்சி மற்றும் முழுமையற்ற தன்மை ஆகியவற்றின் கலவையுடன் வருகிறது: விளையாட்டு வீரர்களுக்கு முறையான விடை கொடுக்கிறது, ஆனால் Bungie தற்போது உருவாக்கிக்கொண்டு இல்லாத ஒரு எதிர்காலத்தைச் சுட்டிக்காட்டும் narrative threads-ஐயும் விட்டுச் செல்கிறது.
அந்த சேர்க்கை இந்த முடிவை அசாதாரணமாக்குகிறது. நீண்ட காலம் இயங்கிய பல online games குறையும் updates, திடீர் shutdowns அல்லது அமைதியான கைவிடுதல்கள் மூலம் மெதுவாக மறைந்துபோய்விடுகின்றன. அதற்கு மாறாக, Destiny 2 தன் சொந்த விடையை அமைத்துக்கொள்ள அனுமதிக்கப்பட்டுள்ளது. இறுதி update முக்கியமான non-player characters-ஐ மீண்டும் பார்வையிட்டு, galaxy-யின் நிலைமையும் தங்கள் Guardian-இன் வரலாறும் பற்றி சிந்திக்க வீரர்களை அழைக்கிறது. வழங்கப்பட்ட source text-ன் படி, இந்தக் காட்சிகள் அனைத்தையும் தீர்த்துவிடும் போல நடிக்காமல் உணர்ச்சிகரமாக இருக்கின்றன. சில கதாபாத்திரங்கள் புதிய எதிர்காலங்களை நோக்கிச் செல்கின்றன, சிலர் மனதை நெகிழ்க்கும் payoffs-ஐ பெறுகிறார்கள், மேலும் மொத்த விளைவு ஒரு உறுதியான முடிவை விட நம்பிக்கையால் நிறைந்த இடைநிறுத்தம் போன்றதாக உள்ளது.
Destiny-யின் சுருதிக்கு ஏற்ப வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு விடைபெறல்
அந்த “இப்போதைக்கு விடை” என்ற உணர்வு இந்த franchise-க்கு பொருந்துகிறது. tonal swings, mechanical resets மற்றும் சர்ச்சைக்குரிய updates எதுவாக இருந்தாலும், Destiny பெரும்பாலும் நிலைத்தன்மை, புதுப்பிப்பு, மற்றும் பின்னடைவு எதுவும் முழுமையாக இறுதியல்ல என்ற கருத்தைச் சுற்றியே தன்னை வடிவமைத்துள்ளது. கடைசி update அந்த அடையாளத்தைத் தொடரும் போல தெரிகிறது. ஒவ்வொரு கதவையும் பூட்டுவதற்குப் பதிலாக, ஒரு single patch மூலம் தீர்க்க முடியாத அளவுக்கு பெரிய உலகில் வீரர்கள் முதலீடு செய்திருக்கிறார்கள் என்பதை அது ஒப்புக்கொள்கிறது.
அதே நேரத்தில், இந்த முடிவு modern game development பற்றிய கடினமான உண்மையையும் வெளிப்படுத்துகிறது. Bungie, தன் கவனத்தை Marathon மற்றும் பிற சாத்தியமான திட்டங்களுக்குத் திருப்புவதால் Destiny 2-க்கு support-ஐ நிறுத்தியுள்ளது. source text-ன் படி, Bungie தற்போது Destiny 3-இல் பணியாற்றவில்லை; அத்தகைய project-ஐ உருவாக்குவது விலை உயர்ந்ததாக இருக்கும் என reports தெரிவிக்கின்றன. இதனால் இந்த series ஒரு இடைநிறுத்தப்பட்ட நிலையில் உள்ளது: தொடர வேண்டிய அளவுக்கு அன்பைப் பெற்றது, ஆனால் முன்னே செல்லும் பாதையை சிக்கலாக்கும் அளவுக்கு செலவானது.
மிக முக்கியமானதாக இருக்கக்கூடிய teaser
கதைப்பகுதி குறித்து விளையாட்டு அமைதியாக வெளியேறவில்லை. support முடிவதற்கு முன்பே, Destiny 2 தன் “Fate Saga”-வின் ஆரம்ப கட்டத்தில் நுழைந்திருந்தது, மேலும் இறுதிப் பொருளில் Guardians இறுதியில் Winnower-ஐ எதிர்கொண்டிருப்பார்கள் என்ற ஒரு பெரிய reveal இடம்பெற்றுள்ளதாக கூறப்படுகிறது. தொடரின் mythology-யில் இது சிறிய விவரம் அல்ல. Winnower முதல் game-க்கு பின்னோக்கிப் போய், Dark மற்றும் Light இடையிலான நீண்ட போராட்டத்துடன் இணைந்த franchise-இன் மிகப் பழமையான cosmic antagonisms-இல் ஒன்றைக் குறிக்கிறது.

இந்த reveal முக்கியமானது; ஏனெனில் இது இறுதிக் கட்டத்தை மறுபரிசீலனை செய்ய வைக்கிறது. முடிவடைந்த arc-ஐ வெறுமனே முடிவுசெய்வதற்குப் பதிலாக, Bungie வீரர்களுக்கு நடைமுறையில் செல்லப்படாத பாதையின் ஒரு பகுதியை காட்டியுள்ளது. நடைமுறை ரீதியில், live-service games-களில் பல நேரங்களில் வெளிவராத எதிர்காலங்கள் அடங்கியிருக்கும் என்பதை இது நினைவூட்டுகிறது. உணர்ச்சி ரீதியில், சமூகத்திற்கு கற்பனை செய்ய, விவாதிக்க, மற்றும் இழப்பை உணர இன்னொரு விஷயத்தை அளிக்கிறது.
இன்னும் வருகை தரும் ஒரு community
shutdown-க்கு வந்த எதிர்வினையும் இந்த franchise-இன் நீடித்த சக்தியைப் பற்றி முக்கியமான ஒன்றைக் கூறுகிறது. source text-ன் படி, இறுதி update பற்றிய செய்தி, கடந்த மாதங்களில் game-க்கு இருந்த உயர்ந்த player counts-ஐ உருவாக்கியது; patch live ஆன பிறகு, அது பல ஆண்டுகளில் இல்லாத உயர்ந்த நிலையை எட்டியது. active support முடிவிலிருக்கும் ஒரு title-க்கு இது குறிப்பிடத்தக்க முடிவாகும். பல ஆண்டுகளான uneven expansions மற்றும் மாறிவரும் sentiment-களுக்குப் பிறகும், closing chapter-இல் இருக்க விரும்பிய பெரிய audience இன்னும் இருந்தது என்பதை இது காட்டுகிறது.
இந்த pattern Destiny-ன் வாழ்க்கையின் பெரும்பகுதியை வரையறுத்துள்ளது. இந்த series, வீரர்களை ஏமாற்றியுள்ளது, game industry-யின் மோசமான live-service பழக்கங்களில் சிலவற்றை பாதித்துள்ளது, மற்றும் inconsistent delivery-யால் பாதிக்கப்பட்டுள்ளது. ஆனால் distinctive gunplay, நினைவில் நிற்கும் weapons மற்றும் powers, தாக்கமுள்ள music, மற்றும் சில போட்டியாளர்களே சமப்படுத்திய ambition-இன் மின்னல்கள் ஆகியவற்றுடன் அது மக்களை மீண்டும் மீண்டும் இழுத்து வந்துள்ளது. பலர் எதிர்பார்த்ததைவிட நீண்ட காலம் franchise உயிர்வாழ்ந்திருப்பது, அதன் relevance-க்கு ஒரு வாதமாகும்.
Bungie பின்னால் விட்டுச் செல்லுவது
support முடிந்ததால், Bungie-யின் எதிர்காலம் இப்போது அடுத்ததாக வரும் விஷயங்களோடு, குறிப்பாக Marathon-உடன், அதிகமாக இணைந்துள்ளது. ஆனால் இந்த studio, தொடர்ச்சியாக இயங்கும் online worlds-இன் வாக்குறுதியையும் நிலையற்ற தன்மையையும் காட்டும் ஒரு case study-யையும் பின்னால் விட்டுச் செல்கிறது. Destiny 2, ஒரு live game, மில்லியன் கணக்கான வீரர்களுக்கான சமூகப் பழக்கம், lore archive, மற்றும் mechanical comfort zone ஆக மாற முடியும் என்பதை காட்டியது. அதே நேரத்தில், அந்த அளவை சமரசமின்றி தக்கவைத்திருப்பது எவ்வளவு கடினம் என்பதையும் அது காட்டியது.
எப்போதாவது இன்னொரு mainline entry வந்தால், இறுதி Destiny 2 update ஒரு tombstone-ஐ விட ஒரு bridge ஆக நினைவுகூரப்படலாம். இல்லையெனில், “Monuments of Triumph” நிரந்தர தொடர்ச்சியை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு game-க்கு வழக்கத்துக்கு மாறான, தன்னைப் பற்றித் தெரிந்த முடிவாக நிற்கும். அது loss-ஐ உணர வைக்கும் அளவுக்கு புத்தகத்தை மூடுகிறது; அதே நேரத்தில், universe-ஐ நினைவில் உயிருடன் வைத்திருக்கக் கூடிய அளவுக்கு சிறிது திறப்பையும் விடுகிறது.
இந்தக் கட்டுரை Gizmodo செய்திகளின் அடிப்படையில் அமைந்தது. மூலக் கட்டுரையைப் படிக்கவும்.
Originally published on gizmodo.com
