Horizon Worldsの終わり

メタはMark Zuckerbergの数兆ドルのメタバース賭注の公の顔になった仮想現実ソーシャルプラットフォームであるHorizon Worldsのプラグを引き抜いています。この閉鎖は、企業技術史上最も費用がかかり、広くあざけられたピボットの1つの実質的な終わりを示しています。これは、メタに5年間にわたってReality Labsの支出で推定800億ドルの費用をかけました。絶え間ない嘲笑を生み出し、その前提を検証したであろうユーザーを引き付けることができませんでした。

Horizon Worldsは2021年に、ほぼ普遍的な嘲笑の中で起動しました。空の仮想空間に立っている脚なしのブロック状のアバターのスクリーンショットが広く流通しました。これにより、Zuckerberg自身が更新されたグラフィックスを投稿するように促しましたが、それは批評家をわずかに静かにしました。月間アクティブユーザー数は、開示された場合でも、プレスにリークされた内部計画文書で予測されていた数億ユーザーをはるかに下回っていました。

メタバースが失敗した理由

メタバースの概念は、懐疑論者からは最初からは見えた複数の複合的な問題に苦しんでいました。1つ目はハードウェアの問題でした:消費者VRヘッドセットは、引き続き高価で、重く、使用するのは社会的に気がかりです。最も洗練された消費者向けVRヘッドセットであるにもかかわらず、Quest 3は、メタバースの物語が必要とした、オフィスの労働者、ソーシャルメディアユーザー、カジュアルユーザーの大規模市場ではなく、愛好家とゲーマーに販売されました。

2番目の問題はユースケースの問題でした。Horizon Worldsは、ユーザーが環境を構築して社交できる仮想空間を提供しましたが、すべての関連する次元にわたって既存の代替品よりも実質的に劣っていました。ビデオ通話はリモートミーティングにとってより簡単で自然です。ソーシャルメディアは瞬間を共有するのに便利です。ビデオゲームはインタラクティブなエンターテインメントにとってより洗練され、魅力的です。メタバースは、高周波数の行動に対して有説得力な利点を提供しませんでした。

3番目の問題はタイミングの問題でした。メタバースが妥当に見えるようにしたパンデミック駆動の仮想相互作用への関心は、物理的な社交が再開されると急速に消えました。VRで専門生活を行う遠隔労働者の波は、意味のある規模で実現しませんでした。

800億ドルの清算

メタバースのビジョンを追求するために特別に作成されたメタのReality Labs部門は、形成以来600億ドルを超える累積営業損失を報告しており、アナリストの推定値は、ハードウェア開発、スタッフ配置、マーケティングが含まれる場合、図をメタバース関連支出に関連する80億に向けて押し上げています。この支出は、コアFacebook事業がTikTokからの深刻な競争圧力とブランド安全に関する広告主の懸念に直面したのと同時に発生しました。

同社は2022年から2023年の間に21,000人以上の従業員を削減しました。これは、Zuckerbergが効率年と呼んでいた再構築です。これは、メタバース賭注からの方向転換として広く解釈されました。ただし、彼は公開されてビジョンへの取り組みを公開しました。

次に何が起こるか

皮肉なことに、メタのハードウェア投資は、本当に成功した製品を生み出しました:Ray-Ban Metaスマートグラス。ここ数年、メタのハードウェア製品よりもはるかに良く売れています。眼鏡は、環境AI支援のための軽量で社会的に受け入れられる形式を提供しています - これは没入型メタバースではなかった方法で説得力があることが判明したユースケース。

メタバースの失敗は、また、回顧展では、技術的能力と製品市場フィットの関係についての警告物語です。VR技術はかなり進歩しました。ディスプレイはより鮮明で、追跡がより正確で、快適さが向上しました。変わらなかったのは、人々が仮想空間でヘッドセットを着用して人生の重要な部分を過ごしたいかどうかです。今のところ、答えは明らかにいいえです。

この記事は404 Mediaのレポートに基づいています。元の記事を読む