2025 के सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक को यह आर्ट बुक मिलनी चाहिए

क्लेयर ओब्सक्योर: एक्सपिडिशन 33 पिछले साल में गेमिंग की सबसे प्रभावशाली रचनात्मक उपलब्धि थी। फ्रांसीसी स्टूडियो सैंडफॉल इंटरेक्टिव का पहला शीर्षक, एक दृष्टि से आश्चर्यजनक टर्न-बेस्ड आरपीजी प्रदान करता है जो अतिवास्तववादी यूरोपीय कला की एक दुनिया में सेट है - बेले एपोक पेरिस का हिस्सा, दाली की बुखार स्वप्न का हिस्सा, पूरी तरह मौलिक। इसका स्वागत उल्लेखनीय था: खिलाड़ियों और आलोचकों ने इसकी कलात्मक महत्वाकांक्षा की प्रशंसा की, और खेल सामान्य एएए ब्लॉकबस्टर पाइपलाइन के बाहर एक वास्तविक सांस्कृतिक घटना बन गया।

कई प्रशंसकों के लिए, एक्सपिडिशन 33 की दुनिया केवल गेमप्ले के माध्यम से अनुभव करने के लिए बहुत समृद्ध और सावधानी से निर्मित महसूस हुई। हर वातावरण, पात्र डिजाइन, और प्राणी खेल की कथा ने जो प्रकट किया उससे परे एक कहानी प्रदान करता है। आर्ट बुक, मूल रूप से फ्रांस में जारी की गई, उस दुनिया को और खोलने का वादा किया - और अब पश्चिमी दर्शकों को अंत में इसे प्राप्त करने का मौका मिल रहा है।

अंदर क्या है

एक्सपिडिशन 33 आर्ट बुक खेल की डिजाइन प्रक्रिया का एक व्यापक दृश्य दस्तावेज़ है। इसमें पात्रों, वातावरण, हथियारों, और खेल के विशिष्ट पेंट्रेस प्राणियों को फैलाने वाली अवधारणा कला शामिल है - अतिवास्तववादी, कला-संचालित दुश्मन जो खेल के केंद्रीय संघर्ष को परिभाषित करते हैं। उन खिलाड़ियों के लिए जो खेल की दृश्य भाषा से प्यार करते हैं, पुस्तक यह दिखाती है कि वे छवियां कैसे शुरुआती स्केच से अंतिम प्रस्तुतिकरण तक विकसित हुईं।

एक्सपिडिशन 33 के लिए सैंडफॉल की कलात्मक दिशा असामान्य रूप से विविध प्रभावों से तैयार की गई थी: आर्ट नोव्यू चित्रण, प्रतीकवादी चित्रकला, मध्य-सदी फ्रांसीसी ग्राफिक डिजाइन, और समकालीन डिजिटल कला। आर्ट बुक ट्रेस करता है कि ये धागे कैसे एक सुसंगत सौंदर्य में बुने गए थे जो ऐतिहासिक रूप से निहित और पूरी तरह ताज़ा दोनों महसूस होते हैं।

यह रिलीज़ क्यों महत्वपूर्ण है

आर्ट बुक की पश्चिमी रिलीज़ प्रशंसक सेवा से परे कारणों के लिए महत्वपूर्ण है। यह संकेत देता है कि एक्सपिडिशन 33 ने सांस्कृतिक स्थिति का एक प्रकार प्राप्त किया है जो चल रहे माल और पूरक उत्पादों को न्यायसंगत ठहराता है - किसी भी खेल के लिए एक मील का पत्थर, और विशेष रूप से एक छोटे फ्रांसीसी स्टूडियो से एक पहली पीढ़ी के शीर्षक के लिए अर्थपूर्ण जिसने प्रमुख प्रकाशक की मार्केटिंग उपकरण के बिना जारी किया।

गेमिंग आर्ट बुकें प्रमुख रचनात्मक कार्यों को विस्तारित करने का एक महत्वपूर्ण हिस्सा बन गई हैं। सर्वश्रेष्ठ, एल्डन रिंग, हॉलो नाइट, और हेडेस जैसे शीर्षकों से, प्रशंसक सेवा और वैध कला वस्तुओं दोनों के रूप में कार्य करते हैं - ऐसी पुस्तकें जो गेमिंग बुकशेल्फ़ के रूप में डिजाइन स्कूल शेल्फ़ पर भी हैं। एक्सपिडिशन 33 आर्ट बुक उस स्तर पर है।

सैंडफॉल की ट्रैजेक्टरी

आर्ट बुक रिलीज़ आता है क्योंकि सैंडफॉल के अगले प्रोजेक्ट के बारे में अनुमान तीव्र होता है। एक्सपिडिशन 33 काफी कथा खुलेपन के साथ समाप्त हुआ, और जबकि स्टूडियो विशेषता से मौन रहा है, रचनात्मक दल ने संकेत दिया है कि खेल की दुनिया के पास बताने के लिए और अधिक कहानियां हैं।

स्टूडियो का उत्पादन स्टैंडपॉइंट से भी इसका दृष्टिकोण विशिष्ट था। एएए मानकों के अनुसार एक मामूली बजट के साथ काम करते हुए, सैंडफॉल ने दृश्य मात्रा पर कलात्मक सुसंगतता को प्राथमिकता दी - एक निर्णय जो अंत में एक ऐसे खेल में पहुंचा जो बड़े बजट के शीर्षकों की तरह एकीकृत और इरादेमंद महसूस होता है। आर्ट बुक पाठकों को इस बात का अहसास देता है कि अनुशासन ने अंतिम उत्पाद को कैसे आकार दिया।

फ्रांसीसी गेमिंग के लिए व्यापक सांस्कृतिक क्षण

एक्सपिडिशन 33 की सफलता फ्रांसीसी गेम विकास के लिए एक बड़े क्षण का हिस्सा है। फ्रांस का गेम डिजाइन का एक लंबा इतिहास है - यूबिसॉफ्ट फ्रेंचाइज़ी से जो ओपन-वर्ल्ड गेमिंग को परिभाषित करते हैं, छोटे स्टूडियो के साथ गहरे अद्वितीय दृष्टि। सैंडफॉल की उपलब्धि अलग महसूस हुई: एक छोटा स्टूडियो, पूरी तरह मूल आईपी, और एक खेल जो एक आला सफलता के बजाय एक वास्तविक घटना बन गया।

आर्ट बुक पश्चिम आने से उस कहानी का एक छोटा सा हिस्सा है, लेकिन संतोषजनक है। उन खिलाड़ियों के लिए जिन्होंने एक्सपिडिशन की दुनिया में चालीस घंटे बिताए, यह एक सुंदर वातावरण में लौटने और अधिक गहराई से समझने का निमंत्रण है कि इसे कैसे बनाया गया।

यह लेख गिज़मोडो की रिपोर्टिंग पर आधारित है। मूल लेख पढ़ें