एक कार फोटोग्राफर एका कार गेमला आकार देतो
Forza Horizon 6 19 मे रोजी येत आहे, पण या गेमबद्दल उलगडणाऱ्या सर्वात महत्त्वाच्या तपशीलांपैकी एक स्पेक शीट किंवा वाहनांची यादी नाही. ती भूमिका ऑटोमोटिव्ह फोटोग्राफर लॅरी चेन यांची आहे, जे गेममध्ये एका पात्राच्या रूपात दिसतात आणि त्याच वेळी पडद्यामागे काम करून त्याचा photo mode आणि सांस्कृतिक सादरीकरण अधिक विश्वासार्ह करण्यास मदत करतात.
The Drive ला दिलेल्या चेन यांच्या मुलाखतीनुसार, त्यांचे योगदान केवळ कॅमिओपुरते मर्यादित नव्हते. त्यांनी सांगितले की फोटो मोडची वास्तवता सुधारायची असल्याने त्यांनी Forza टीमला Canon शी जोडण्यास मदत केली. त्यांच्या म्हणण्यानुसार, या सहकार्यामध्ये optics, photography, आणि lens behavior याबद्दलच्या तांत्रिक ज्ञानाचा आधार होता, जो नेहमीच्या visual tuning पेक्षा खूप पुढचा आहे.
Photo Mode ला फोटोग्राफीचे साधन बनवणे
चेन यांनी सांगितले की त्यांचा एक विशिष्ट सल्ला म्हणजे प्रत्यक्ष जगात फोटोग्राफर वापरतात ते Canon focal lengths गेममध्ये समाविष्ट करणे. उद्देश केवळ दृश्यात्मक नव्हता. त्यांनी सांगितले की त्यामुळे खेळाडूंना खऱ्या कॅमेऱ्यांनी आणि खऱ्या लेन्सनी शूट करणे कसे वाटते हे अधिक चांगल्या प्रकारे समजेल.
हा तपशील महत्त्वाचा आहे, कारण photo mode हे आता ऑटोमोटिव्ह गेम संस्कृतीचा मोठा भाग झाले आहेत. ते आता फक्त रेसिंग टायटल्सला जोडलेली अतिरिक्त वैशिष्ट्ये राहिलेली नाहीत. अनेक खेळाडूंसाठी, ती सर्जनशील साधने आहेत जी कार कशा प्रकारे पाहिल्या, शेअर केल्या, आणि आठवल्या जातात यावर परिणाम करतात. परिचित focal lengths वर आधारित प्रणाली उभारून, डेव्हलपर्स फोटोग्राफीला केवळ novelty feature म्हणून नव्हे, तर सिम्युलेशनचा भाग म्हणून पाहत आहेत असे दिसते.
खऱ्या जगातील दडपण गेमप्ले मध्ये आणणे
चेन यांनी असेही सांगितले की त्यांच्या पात्राभोवती तयार केलेल्या missions त्यांच्या जपानमधील वास्तविक कामाच्या वेळेच्या दडपणाच्या स्वरूपातून प्रेरित आहेत. त्यांनी अशा workflow चे वर्णन केले ज्यात जवळजवळ सर्व काही वेळेवर अवलंबून असते: rolling shots, कमी वाहतूक असलेल्या मोकळ्या रस्त्या, योग्य प्रकाशमान, आणि पार्श्वभूमीत Shinkansen असलेली अचूक वेळ साधलेली flyby छायाचित्रे.
हे स्पष्टीकरण एक उपयुक्त फरक दाखवते. डेव्हलपर्स बहुतेक वेळा कार स्टीअरिंगच्या मागे कशी वागते यावर लक्ष केंद्रित करतात. चेन यांचे योगदान capture च्या क्षणाभोवती काय घडते याबद्दल होते: घाई, संधी, आणि दाट वातावरणात हालणाऱ्या यंत्रांची छायाचित्रे घेताना होणारा क्षणिक निर्णय.
त्यांच्या मते, या प्रत्यक्ष जीवनातील परिस्थितींनी थेट gameplay आणि missions वर परिणाम केला. यावरून असे सूचित होते की हा गेम फक्त driving नव्हे, तर automotive media culture चा एक भागही सिम्युलेट करण्याचा प्रयत्न करीत आहे.
दृश्य अचूकतेपलीकडील प्रामाणिकता
चेन म्हणाले की टीमची authenticity प्रति असलेली बांधिलकी त्यांना सर्वाधिक प्रभावित करणारी होती, आणि गेम केवळ visually accurate नाही तर culturally accurate वाटावा हेच लक्ष्य होते यावर त्यांनी भर दिला. जपानी कार संस्कृतीवर केंद्रित title साठी हा फरक महत्त्वाचा आहे. परिसर आणि वाहन मॉडेल्सची नक्कल करणे एक आव्हान आहे; त्या जागांशी उत्साही लोक कसे संवाद साधतात हे पकडणे दुसरे आव्हान आहे.
दिलेल्या source text मध्ये सर्वसमावेशक सांस्कृतिक प्रतिनिधित्वाचा दावा नाही, पण वरवरच्या मांडणीपासून दूर राहण्याचा हेतुपुरस्सर प्रयत्न दिसतो. चेन यांची भूमिका, जशी वर्णन केली आहे, अंशतः तांत्रिक आणि अंशतः अर्थ लावणारी होती; जिवंत ऑटोमोटिव्ह अनुभवांना खेळाडूंना जाणवतील अशा missions आणि tools मध्ये रूपांतरित करणे.
ऑटोमोटिव्ह मीडिया आणि गेम्सबद्दल एक संकेत
हे लक्षात आणून देते की ऑटोमोटिव्ह संस्कृती आणि interactive media यांच्यातील सीमारेषा सतत पातळ होत आहे. चेन हे केवळ enthusiast circles मध्ये ओळखले जाणारे फोटोग्राफर नाहीत; इथे त्यांचा वापर विषयतज्ज्ञ सल्लागार आणि in-game personality अशा दोन्ही रूपात केला जात आहे. यावरून दिसते की game studios आता अशा practitioners कडून authority घेत आहेत जे एखाद्या जगाचे रूपच नव्हे तर त्याचा feel देखील पडताळू शकतात.
जर हे सहकार्य अपेक्षेप्रमाणे यशस्वी झाले, तर परिणाम असा गेम असेल जिथे फोटोग्राफीला side activity न समजता automotive experience चा भाग मानले जाईल. source नुसार, early access खेळाडूंनी आधीच प्रभावी प्रतिमा कैद केल्या आहेत, यावरून हे feature पूर्ण प्रकाशनापूर्वीच प्रतिसाद मिळवत असल्याचे दिसते.
स्रोत काय समर्थन करतो
- Forza Horizon 6 19 मे रोजी लॉन्च होते.
- Larry Chen गेममध्ये mission-giver म्हणून दिसतात.
- Canon शी टीमला जोडून photo mode ची वास्तविकता सुधारण्यात मदत केली असे त्यांनी सांगितले.
- गेममध्ये वास्तविक Canon focal lengths वापरण्याचा त्यांनी सल्ला दिला.
- जपानी कार संस्कृती मांडताना दृश्य अचूकतेसोबतच सांस्कृतिक अचूकताही हवी होती, असे त्यांनी सांगितले.
हे संयोजन हे केवळ एक प्रचारात्मक footnote नसून अधिक काही बनवते. फोटोग्राफी, timing, आणि scene authenticity यांना अनुभवाचे मूलभूत घटक मानून, ऑटोमोटिव्ह तज्ज्ञता थेट game design मध्ये कशी मिसळली जात आहे याचे हे एक case study आहे.
हा लेख The Drive च्या रिपोर्टिंगवर आधारित आहे. मूळ लेख वाचा.
Originally published on thedrive.com
