एक इंटरनेट-जन्य भयकथा अवकाश आणि ग्रहणशक्तीच्या अभ्यासात बदलते

Backrooms, 20 वर्षांच्या दिग्दर्शक केन पार्सन्सचा पहिला फीचर, असामान्य स्रोतसामग्रीसह येतो: ही कादंबरी, कॉमिक किंवा फ्रँचायझ रीबूट नाही, तर परिचित वाटणाऱ्या पण मुळात चुकीच्या भासणाऱ्या जागांच्या प्रतिमांभोवती उभी राहिलेली इंटरनेट हॉरर संकल्पना आहे. दिलेल्या समीक्षानुसार, पार्सन्स त्या कल्पनेला भयाच्या खऱ्या यंत्रणा म्हणून वास्तुकला, ध्वनी आणि ग्रहणशक्ती यांना केंद्रस्थानी ठेवणाऱ्या अस्वस्थ करणाऱ्या मोठ्या पडद्यावरील कलाकृतीत रूपांतरित करतो.

हा चित्रपट 2019 मध्ये ऑनलाइन पोस्ट केलेल्या एका फ्लुरोसंट पिवळ्या खोलीच्या प्रतिमेतून “Backrooms” संकल्पना पसरल्यानंतर, ऑनलाइन Kane Pixels म्हणून ओळखल्या जाणाऱ्या पार्सन्सच्या YouTube घटनेतून सुरू झाला. मूळ संकल्पना लगेच प्रभावी ठरली: रिकाम्या, यादृच्छिकपणे विभागलेल्या अंतर्गत जागांचा विस्तीर्ण पट्टा, घटकांमध्ये सर्वसाधारण पण एकूण परिणामात परका. पार्सन्सचा चित्रपट ती अस्वस्थता जपत अधिक संरचित कथानकात तिला जून 1990 मध्ये ठेवतो.

सामान्य वस्तू चुकीचे वागत आहेत अशा कथेभोवती उभारलेला प्लॉट

समीक्षा कथानकाचे वर्णन Clark मार्फत करते, ज्याची भूमिका Chiwetel Ejiofor ने केली आहे. तो अपयशी वास्तुविशारद आहे आणि सध्या मोठे फर्निचरचे दुकान चालवतो. दुकानाच्या तळघरात त्याला एक विचित्र दार सापडते, जे अनंत खोल्यांच्या मालिकेत घेऊन जाते. बाहेरचा मार्ग न सापडल्यावर त्याची मानसोपचारतज्ज्ञ डॉ. मेरी क्लाईन, ज्याची भूमिका Renate Reinsve ने केली आहे, त्याच्या मागे आत जाते.

मूळ मजकुरावर आधारित, ही संकल्पना काम करते कारण ती जंप-स्केअरचे प्रदर्शन किंवा गुंतागुंतीच्या राक्षसी तर्कावर अवलंबून नाही. ती रोजच्या अंतर्गत सजावटीचे रूपांतर वास्तव सरकले आहे याच्या पुराव्यात करते. कोणताही शेवट नसलेला कॉरिडॉर, जमिनीत अर्धवट रुतलेली खुर्ची, इतकी चुकीच्या प्रकारे ठेवलेला सोफा की तो धोकादायक वाटू लागतो: या सर्व गोष्टी अवकाशाविषयीच्या अपेक्षांचे छोटे उल्लंघन आहेत, आणि नेमके त्यातच मुद्दा आहे. अर्थ आणि कार्य कोसळल्यानंतर एका खोलीला अस्थिर करण्यासाठी किती थोडे पुरते, यावरून चित्रपटाचा भयप्रभाव निर्माण होतो.

दिशाहीनतेचे विज्ञानासारखे तर्क

यामुळे Backrooms हा जॉनरप्रेमाच्या पलीकडेही रंजक ठरतो. समीक्षा त्याला अवकाश एका अस्थिर प्रणालीसारखा पाहणारा चित्रपट म्हणून मांडते. “backrooms” हे सुबक स्पष्टीकरणाची वाट पाहणारे कोडे म्हणून पाहिले जात नाही. उलट, त्यात घालवलेल्या वेळेचा परिणाम मानसावर होतो असे दिसते, म्हणजेच ग्रहणशक्ती स्वतःही सापळ्याचा भाग आहे. त्यामुळे चित्रपटाला अर्ध-विज्ञानात्मक गुण प्राप्त होतो: तो भुताटकी घराच्या कथेपेक्षा कमी आणि अवकाशीय नियम उरले नाहीत तर दिशा, आत्मविश्वास किंवा सुटका यांचे काय होते, यावरील प्रयोगासारखा जास्त वाटतो.

पार्सन्सने नेहमीच्या संवेदनात्मक संकेतांवर केलेल्या कामामुळे ही कल्पना अधिक बळकट होते. समीक्षा ध्वनिदृश्याला कदाचित सर्वात भयावह घटक ठरवते, विशेषतः सततचा विद्युत गुंजारव, जो एकल धक्क्यापेक्षा निम्न स्तराची अस्वस्थता निर्माण करतो. मानवी माणसे आपले स्थान समजून घेण्यासाठी स्थिर पर्यावरणीय संकेतांवर मोठ्या प्रमाणात अवलंबून असतात, म्हणून हे महत्त्वाचे आहे. जेव्हा ते संकेत पोताने परिचित पण उद्देशापासून तुटलेले असतात, तेव्हा अस्वस्थता वाढून भीतीत बदलते.

1990 चे सेटिंग का महत्त्वाचे आहे

1990 च्या सुरुवातीचे सेटिंग सजावटीच्या नॉस्टॅल्जियाप्रमाणे सादर केलेले नाही. दिलेली समीक्षा असा युक्तिवाद करते की VHS टेक्स्चर, अॅनालॉग रेकॉर्डिंग्ज आणि संस्थात्मक नीरसता कथा अशा तांत्रिक संक्रमणकाळात ठेवतात, जे डिजिटल मॅपिंग, सर्वव्यापी निगराणी आणि सिम्युलेशन दैनंदिन जीवनाचा भाग होण्याआधीचा आहे. त्या निवडीमुळे चित्रपटाला संकल्पनात्मक शिस्त मिळते. अधिक पूर्णपणे नेटवर्क झालेल्या युगात प्रेक्षक आपोआप सततचे दस्तऐवजीकरण, जिओलोकेशन किंवा तांत्रिक स्पष्टीकरण अपेक्षित धरले असते. कथा आधीच्या काळात ठेवून पार्सन्स अवकाशीय अनिश्चितता तशीच अनिश्चित राहू देतो.

त्यामुळे वातावरणाची विचित्रताही टिकून राहते. चित्रपटातील खोल्या केवळ जुन्या दिसत नाहीत; त्या अशा काळाशी संबंधित आहेत ज्या वेळी वास्तुकला, किरकोळ विक्रीची जागा आणि प्रशासकीय अंतर्गत भाग प्रमाणित वाटत, आणि आज ते अस्वस्थ करणारे भासतात. त्यामुळे प्रॉडक्शन डिझाइनला भयात संरचनात्मक भूमिका मिळते, फक्त काळानुरूप शैली म्हणून ते मर्यादित राहत नाही.

वेब क्रिपीपास्ताचे सिनेमा मध्ये दुर्मिळ यशस्वी रूपांतर

समीक्षेतील अधिक लक्षवेधी मुद्द्यांपैकी एक म्हणजे, लहान स्वरूपातील वेब हॉररमधून फीचर फिल्मकडे जाताना मूळ संकल्पनेची धार कमी होत नाही. हे किरकोळ यश नाही. इंटरनेट-जन्म भयकथा अनेकदा संक्षिप्तता, संदिग्धता आणि तुकड्यांत प्रसार यांवर अवलंबून असतात, जे दीर्घ कथनात टिकवणे कठीण असते. पार्सन्सने पुराणकथा जास्त न उलगडता वातावरण वाढवून यश मिळवले असावे.

जर हा निष्कर्ष योग्य असेल, तर Backrooms एक उल्लेखनीय सांस्कृतिक बदल दर्शवतो: इंटरनेट-नैसर्गिक दृश्यकथनातून घडलेल्या निर्मात्याने मूळ संकल्पनेचा अस्वस्थ तर्क अबाधित ठेवणारा फीचर तयार केला आहे. इंटरनेट उत्पत्तीला केवळ युक्ती न मानता, चित्रपटाला ही कल्पना सुरुवातीला का पसरली हे समजते.

धक्क्यांनी नव्हे, तर प्रणालींनी घडवलेली भीती

शेवटी, समीक्षा Backrooms ला भय आणि ग्रहणशक्तीवरील एक प्रभावी प्रयोग म्हणून मांडते. हे वर्णन योग्य आहे, कारण हा चित्रपट लोक स्वतः कुठे आहेत आणि एखादी खोली कशासाठी आहे हे समजण्यासाठी वापरत असलेल्या लपलेल्या प्रणालींवर हल्ला करून कार्य करतो. पार्सन्स सामान्य वस्तूंमधून उपयोग काढून घेतो, वास्तुकलेला अनिश्चिततेत रूपांतरित करतो, आणि ध्वनीला चित्राइतकेच नुकसान करू देतो.

त्या अर्थाने, Backrooms हे फक्त ऑनलाइन भयकथांच्या लोककथांचे रूपांतर नाही. अवकाशावरील आत्मविश्वास किती नाजूक असतो, आणि त्याला आयोजित करणारे नियम सरकू लागले की सामान्य गोष्ट किती वेगाने असह्य बनते, याचा हा अभ्यास आहे.

हा लेख New Scientist च्या वार्तांकनावर आधारित आहे. मूळ लेख वाचा.

Originally published on newscientist.com