दोन डार्क फँटसी मालिका वेगळ्या प्रकारच्या भावनिक समाधानाचा शोध घेत आहेत
अलीकडे फँटसी अॅनिमेची कमतरता फारशी नाही, पण दोन नवीन मालिका त्यांच्या गंभीर दृश्य-भाषेला अपेक्षेपेक्षा जास्त उबदार भावनिक गाभ्यासोबत कसे मिसळतात यामुळे उठून दिसतात. Gizmodo च्या अलीकडच्या लेखात Sentenced to Be a Hero आणि Clevatess या अॅक्शन-प्रधान डार्क फँटसी शो म्हणून ओळखल्या गेल्या, ज्या अनपेक्षितपणे एका मुलाला दत्तक घेण्याभोवती फिरतात. सुरुवातीला ही मांडणी विनोदासारखी वाटू शकते, पण ती खरंतर या प्रकारची काही क्षेत्रे कोणत्या दिशेने जात आहेत हे दाखवते.
या रचनांना चिंतनशील फँटसी नाटकं म्हणून मांडलेले नाही. Gizmodo त्यांना या प्रकारच्या आनंददायी, उच्च-ऊर्जेच्या बाजूजवळ ठेवते, आणि तरीही दोन्ही मालिका निव्वळ दुःखात कोसळत नाहीत असा युक्तिवाद करते. उलट, लेख सूचित करतो की प्रत्येक शो फाउंड-फॅमिली डायनॅमिक्सचा उपयोग करून डार्क फँटसीला परिभाषित करणाऱ्या दृश्य आणि विषयगत कठोरतेला संतुलित करतो. हा विरोधाभासच बहुधा मुद्दा आहे: हिंसा, धोका आणि प्रलयकारी दावे स्क्रीनवर कायम राहतात, पण त्यांच्यासोबत काळजी, विनोदाचा वेळ, आणि अनिच्छुक जिव्हाळा देखील येतो.
हे मिश्रण स्पष्ट करते की ही शीर्षके सध्याच्या काळाशी इतकी सुसंगत का वाटतात. फँटसी अॅनिमेने वर्षानुवर्षे अनेक प्रमुख मूड्स अनुभवले आहेत: कठोर वीर-लढाईपासून गेमसारख्या क्वेस्ट संरचनेपर्यंत, तसेच अंतर्मुख पात्र-प्रवासांपर्यंत. या दोन शोमध्ये समान दिसणारी गोष्ट म्हणजे डार्क फँटसीचे भव्यपण जपतानाच तिचा भावनिक आवाका वाढवण्याचा प्रयत्न. कोमलतेला स्वतंत्र शैली-मार्ग मानण्याऐवजी, ते तिला थेट अॅक्शन-आधारित कथाकथनाच्या यंत्रणेत गुंफतात.
Gizmodo हा कल कसा मांडते
सध्याची उल्लेखनीय अॅनिमे लाट प्रामुख्याने फँटसीने घडवली आहे, असे Gizmodo सांगते, आणि या दोन उदाहरणांकडे वळण्यापूर्वी या प्रकाराच्या व्यापक लोकप्रियतेचा संदर्भ देते. ही तुलना उपयुक्त आहे, कारण ती Sentenced to Be a Hero आणि Clevatess यांना गर्दीच्या क्षेत्रात ठेवते. मुद्दा असा नाही की हीच एकमेव महत्त्वाकांक्षी फँटसी अॅनिमे आहेत, तर त्या सोप्या डार्क-फँटसी सूत्राला नाकारून स्वतःला वेगळे ठरवतात.
लेख म्हणतो की काही प्रेक्षक सुरुवातीला या शोची तुलना जुन्या, गंभीर फँटसी संदर्भांशी करू शकतात, कारण दृश्य घटक ओळखीचे आहेत: राकट नायक, प्रचंड तलवारी, आणि एकूणच उदासीन जग. पण Gizmodo चा खरा युक्तिवाद असा आहे की या मालिका पहिल्या छापेपेक्षा अधिक खेळकर काहीतरी करत आहेत. त्या कठोरतेची पृष्ठभागी चिन्हे घेतात, पण odd-couple आणि surrogate-family डायनॅमिक्सभोवती स्वतःची रचना करतात.
हा बदल महत्त्वाचा आहे, कारण तो प्रेक्षक धोका कसा समजतात हे बदलतो. सरळ डार्क फँटसीमध्ये, धोका हा बहुतेकदा नैराश्य वाढविण्याचे साधन असतो. फाउंड-फॅमिली फँटसीमध्ये, धोका काळजी, जबाबदारी, आणि भावनिक वाढ उघड करणारी गोष्टही बनतो. कथेत मूल असल्याने stakes बदलतात. त्यामुळे असुरक्षितता येते, पण जबाबदारी, दिनक्रम, आणि विनोदही येतो. हे घटक एखादी हिंसक कथा तिची धार न घालवता अधिक लवचिक बनवू शकतात.


