Photoshopに新しい種類の生成的操作が加わる

Adobeの最新のPhotoshop機能は、単なる背景塗りつぶしやワンクリック合成ツールではありません。ZDNETの実地レポートによると、Photoshop 27.6で利用できる新機能Rotate Objectは、2Dオブジェクトを3次元空間で回転させ、その後、カメラが捉えなかった部分をAIが生成します。つい最近まで主流の画像編集では非現実的に聞こえたはずの機能が、今では見慣れたメニューの中にあります。

この機能が注目されるのは、効果の新しさだけではありません。Photoshopの役割を拡張している点にあります。ソフトウェアはもはや、撮影された視点を調整したり組み合わせたりするだけではありません。新しい視点を推測することに、ますます積極的になっています。Rotate Objectは、Photoshopをピクセル編集から、もっともらしい視覚的幾何を合成する方向へ押し進めます。

単純な回転コマンド以上のもの

従来の画像編集ソフトの回転ツールは2次元で動作します。オブジェクトを回したり傾けたり、ページ上で位置を変えたりはできますが、真に新しい視点を生み出すわけではありません。ZDNETによるRotate Objectの説明は、その違いを明確にしています。このツールはX軸とY軸での回転、パース調整、中心点を軸にした回転を可能にし、AIが新しい視点に必要な不足情報を生成します。

これは、ソフトウェアに求める内容を大きく変えます。見えているものを変形するだけではなく、見えなかったものを想像しなければなりません。ノートPCの天面の側面、物体の後ろ端、面のずれた角度などは、元の写真には存在しなかったかもしれません。モデルはそれらの穴を埋め、低解像度のプレビュー状態で作業した後に画像を整えます。

少なくとも実地レポートの印象では、その結果はかなり魅力的で、大きな創作上の近道のように感じられます。しかし同時に不完全でもあり、それはこうしたツールが現在どの地点にあるかをよく物語っています。

可能性は本物だが、限界もまた本物だ

ZDNETの要点は、Rotate Objectが完璧に動作するということではありません。PhotoshopのHarmonize機能と組み合わせると「本当にクールなこと」ができる一方で、なお人間の技術、判断、仕上げが必要だということです。この但し書きは重要です。AIはカメラが見ていない細部を生成できますが、物体の隠れた側面が実際にどう見えたかは本当には知りません。もっともらしい推測をしているにすぎません。

これは、もっともらしさが真実と同じではないから重要です。デザイン、広告、コンセプトワーク、ラフな合成では、もっともらしさで十分なことがあります。しかし、記録目的や製品の正確性、証拠性が求められる場面ではそうではないかもしれません。ソフトウェアが見えない画像領域を創り出せるようになると、創造的な柔軟性は高まりますが、その結果が解釈なのか忠実な再現なのかを見極める責任は、ユーザーにより重くのしかかります。

レポートによると、Adobeは現時点で1つの視点以上を使って回転を初期化することをユーザーに許可していません。この制限は短期的な製品簡略化としては理解できますが、同時に推測の部分も露わにします。参照視点が増えればモデルをより制約できるかもしれません。参照がなければ、出力は変形と幻覚的再構築の両方であり続けます。