नॉस्टेल्जिया इकोनॉमी को सीधे लक्ष्य करती एक स्मार्टवॉच

रेट्रो गेमिंग अब सिर्फ़ कंसोल या हैंडहेल्ड तक सीमित नहीं रही। इसका ताज़ा संकेत एक स्मार्टवॉच है। MyPlay Watch ने Mega Man: MyPlay Watch के लिए प्रीऑर्डर खोल दिए हैं, जो $79.99 का एक डिवाइस है जिसमें Mega Man 2 का एक कस्टम संस्करण और एंट्री-लेवल वेयरेबल से अपेक्षित फ़ंक्शन शामिल हैं, जैसे गतिविधि ट्रैकिंग, कैलोरी गिनती, हार्ट-रेट मॉनिटरिंग, और बदले जा सकने वाले वॉच फेस।

यह डिवाइस प्रीमियम स्मार्टवॉचों से मुकाबला करने की कोशिश कम और fandom, novelty hardware, तथा रोज़मर्रा की उपयोगिता के बीच एक जानबूझकर बनाया गया मिश्रण ज़्यादा है। इसका आकर्षण ऐप इकोसिस्टम या उत्पादकता नहीं है। इसका वादा यह है कि कलाई पर पहना जाने वाला गैजेट आधुनिक स्मार्टवॉच की तरह व्यवहार करते हुए 8-बिट क्लासिक का एक पहचानने योग्य हिस्सा दे सकता है।

Gizmodo के अनुसार, Mega Man वॉच मूल sprites, stages, bosses, और NES-युग के गेम का संगीत इस्तेमाल करती है, लेकिन नियंत्रणों को one-touch input के लिए फिर से तैयार किया गया है। यह बदलाव महत्वपूर्ण है क्योंकि यह उत्पाद की असली महत्वाकांक्षा को दिखाता है। यह छोटे स्क्रीन पर परफेक्ट emulation के बारे में नहीं है। यह साझा सांस्कृतिक स्मृति को पहनने योग्य प्रारूप में ढालने के बारे में है, ताकि वह खरीद को सही ठहराने लायक मज़ेदार लगे।

कलाई के लिए गेम को कैसे बदला गया है

इस घड़ी में दो play modes हैं। “Classic” mode stage-by-stage progression का पालन करता है, जबकि “Arcade” mode खिलाड़ियों को चुने हुए stages में बढ़ती गति और कठिनाई के साथ छोड़ देता है। ये modes दिखाते हैं कि MyPlay, Mega Man 2 की पहचान को बनाए रखते हुए यह मान रहा है कि smartwatch एक controller और television से बहुत अलग माहौल है।

One-touch control scheme सबसे स्पष्ट समझौता भी है और सबसे स्पष्ट design choice भी। सीधा port शायद असुविधाजनक या बेकार होता। input model को फिर से बनाना गेम को डिवाइस पर सुलभ बनाता है, भले ही अनुभव मूल से अनिवार्य रूप से अलग हो। दूसरे शब्दों में, यह घड़ी strict archival sense में authenticity नहीं बेच रही। यह पहचान बेच रही है।

नॉस्टेल्जिया hardware में यह फर्क मायने रखता है। इस श्रेणी के उपभोक्ता अक्सर इतनी fidelity चाहते हैं कि स्मृति जग जाए, और इतनी नवीनता कि वस्तु नई भी लगे। Mega Man वॉच इसी संतुलन पर बनाई गई प्रतीत होती है।

नॉस्टेल्जिया तकनीक क्यों फैलती जा रही है

Gizmodo इस लॉन्च को एक व्यापक प्रवृत्ति का हिस्सा बताता है: retro-themed technology अब एक स्थायी बाजार बन चुकी है, न कि कोई अस्थायी gimmick। कई श्रेणियों में कंपनियाँ classic gaming और pre-internet aesthetics को ऐसे उत्पादों में बदल रही हैं जो उपकरण और पहचान-संकेत दोनों का काम करते हैं। Mini arcade cabinets, handhelds, और अन्य throwback hardware अब हाशिये की जिज्ञासाएँ नहीं रहीं। वे एक स्थापित व्यावसायिक भाषा का हिस्सा हैं।

Mega Man वॉच उसी पैटर्न में फिट बैठती है। यह उन लोगों को लक्षित करती है जो console gaming के साथ बड़े हुए और अब उनके पास ऐसे novelty objects खरीदने की क्रय-शक्ति है जो मनोरंजन, शैली और स्मृति को एक ही उत्पाद में समेट देते हैं। यह wearable tech के उस स्वीकृत चलन से भी लाभ उठाती है जिसमें एक और screen-bearing object को चार्ज करना सामान्य हो गया है। जब लोग दिनभर एक छोटा डिजिटल डिवाइस पहनने को तैयार हैं, तो health tracker से fandom accessory तक का कदम बहुत छोटा रह जाता है।

इस श्रेणी के बने रहने का एक व्यावहारिक कारण भी है: nostalgia discovery costs कम कर देती है। उपभोक्ता जानते हैं कि Mega Man का मतलब क्या है। वे color palette, music, character design, और भावनात्मक स्वर जानते हैं। एक themed watch को बाज़ार को शुरुआत से शिक्षित करने की ज़रूरत नहीं पड़ती। वह इस पर ध्यान केंद्रित कर सकती है कि वस्तु पहनने लायक कितनी आकर्षक है और दिखाने लायक कितनी मज़ेदार है।

प्लेटफ़ॉर्म से अधिक एक accessory

स्रोत सामग्री में वर्णित specifications के अनुसार, यह घड़ी किसी गंभीर smartwatch platform से अधिक एक themed lifestyle gadget के करीब है। इसमें सामान्य health और fitness features हैं, लेकिन इसका प्रमुख मूल्य-प्रस्ताव built-in game और Mega Man-थीम वाली प्रस्तुति है। इसमें franchise-विशिष्ट watch faces भी शामिल हैं, जो इस विचार को मजबूत करते हैं कि उत्पाद wearable और collectible के बीच कहीं रहना चाहता है।

यह स्थिति वास्तव में लाभ भी हो सकती है। सामान्य smartwatch capability पर प्रतिस्पर्धा करने से डिवाइस Apple, Samsung, Garmin, और अन्य स्थापित खिलाड़ियों वाले भीड़भाड़ वाले बाज़ार में आ जाएगी। एक स्पष्ट सांस्कृतिक संदर्भ वाले niche object के रूप में प्रतिस्पर्धा करना अलग रणनीति है। इससे software breadth पर अपेक्षाएँ कम होती हैं और charm, design, और franchise loyalty का महत्व बढ़ता है।

ऐसे उत्पादों के लिए चुनौती रुचि की टिकाऊपन है। Novelty tech जल्दी ध्यान खींच सकती है और उतनी ही जल्दी गायब भी हो सकती है, अगर अनुभव सतही हो या हार्डवेयर नाज़ुक लगे। Gizmodo नोट करता है कि इस कीमत पर घड़ी अच्छा value बन सकती है, यदि वह ठीक से काम करे। वह “if” महत्वपूर्ण है। Preorder नॉस्टेल्जिया से मिल सकता है, लेकिन डिवाइस को इतना सक्षम होना चाहिए कि खरीदारों को यह न लगे कि उन्होंने मुख्यतः एक licensed skin के लिए पैसे दिए।

यह पॉप कल्चर हार्डवेयर के बारे में क्या कहता है

Mega Man: MyPlay Watch याद दिलाती है कि consumer electronics अब तकनीकी specification जितनी ही emotional design पर भी प्रतिस्पर्धा करते हैं। एक निश्चित खरीदार के लिए, घड़ी पर Mega Man 2 का एक customized version खेल पाना कोई तुच्छ gimmick नहीं है। यही इसका उद्देश्य है। यह ownership का ऐसा रूप देती है जो catalog title stream करने या retro app डाउनलोड करने से अधिक व्यक्तिगत महसूस होता है।

यह भी दिखाता है कि सांस्कृतिक फ्रेंचाइज़ अब उन hardware categories में फैल रही हैं जो पहले मनोरंजन IP से असंबंधित लगती थीं। Watches, controllers, keyboards, earbuds, और अन्य रोज़मर्रा के उपकरण अब media identity के वाहक बन रहे हैं। यह रुझान उपयोगी गैजेट और fan object के बीच की रेखा को धुंधला करता है, और ऐसे उत्पादों के लिए जगह बनाता है जो एक दशक पहले असंभव लगते।

उस अर्थ में, Mega Man वॉच केवल एक अजीब लॉन्च नहीं है। यह एक व्यापक consumer-tech रणनीति का हिस्सा है, जिसमें डिवाइस taste और memory के पोर्टेबल प्रतीक बनकर मूल्य पाते हैं। Function अभी भी मायने रखता है, लेकिन recognizability भी।

एक परिचित दुनिया के लिए छोटी स्क्रीन

MyPlay Watch की यह नई रिलीज़ wearable computing को नया रूप नहीं देगी। उसका इरादा भी यह नहीं है। लेकिन यह दिखाती है कि nostalgia-native hardware एक बाज़ार के रूप में कितना परिपक्व हो चुका है। हार्ट-रेट ट्रैकिंग वाली smartwatch सामान्य है। Mega Man 2 के one-touch version को खेलने देने वाली smartwatch उस सामान्य वस्तु को कुछ अधिक collectible, अधिक conversational, और अधिक सांस्कृतिक रूप से स्पष्ट बना देती है।

जो खरीदार ऐसा wearable चाहते हैं जो एक छोटे office terminal जैसा न लगे, उनके लिए यह पर्याप्त हो सकता है। Mega Man वॉच की अपील यह नहीं है कि वह एक flagship smartwatch की जगह लेती है। इसकी अपील यह है कि वह wearable tech को थोड़ा कम सामान्य और काफ़ी अधिक विशिष्ट बनाती है।

यह लेख Gizmodo की रिपोर्टिंग पर आधारित है। मूल लेख पढ़ें.

Originally published on gizmodo.com