El robot Ace de Sony se enfrenta a jugadores humanos de élite

Investigadores de Sony AI han desarrollado un robot autónomo de tenis de mesa llamado Ace que puede competir con jugadores humanos de gran nivel bajo reglas formales, según un informe de Gizmodo sobre un estudio recién publicado. El sistema ganó tres de cinco partidos contra jugadores de élite, aunque perdió ambos encuentros contra los profesionales Minami Ando y Kakeru Sone.

El estudio es relevante porque el tenis de mesa es una prueba exigente para la IA física. Un robot debe percibir la pelota, estimar su trayectoria a partir de datos de sensores imperfectos, moverse con rapidez, devolver golpes de alta velocidad y mucho efecto, y adaptarse a un oponente en tiempo real. Eso es distinto de los sistemas de IA solo de software, que operan en entornos simulados o totalmente digitales.

Una prueba dura para la interacción humano-robot

Peter Durr, autor principal, dijo a Gizmodo que Ace demuestra el potencial de los agentes de IA física para realizar tareas interactivas complejas en tiempo real. El texto original señala que los investigadores utilizaron las reglas de la Federación Internacional de Tenis de Mesa y árbitros con licencia, lo que dio a la evaluación una estructura mayor que la de una demostración limitada al laboratorio.

El robot se enfrentó a cinco jugadores de élite definidos como personas con al menos 10 años de experiencia jugando y que entrenaban regularmente unas 20 horas por semana en promedio. Ace también jugó contra dos profesionales activos en la liga profesional de tenis de mesa de Japón. Ganó un juego contra un jugador profesional, pero no ganó ninguno de los partidos profesionales.

  • Ace ganó tres de cinco partidos contra jugadores de élite no profesionales.
  • El robot perdió ambos partidos contra jugadores profesionales.
  • El estudio utilizó reglas de la ITTF y árbitros con licencia.
  • Según el texto original, el sistema sacó y devolvió de forma constante pelotas de alta velocidad y alto efecto.

La importancia más amplia no es que los robots estén a punto de dominar el deporte. Es que la interacción física rápida, precisa y adaptable se está volviendo más capaz. Sistemas como Ace podrían servir de base para la robótica del futuro en entornos donde el tiempo, la percepción y la interacción segura con personas son esenciales.

Este artículo se basa en la cobertura de Gizmodo. Lee el artículo original.

Originally published on gizmodo.com