দুটি ডার্ক ফ্যান্টাসি সিরিজ ভিন্ন ধরনের আবেগঘন পরিণতি খুঁজছে
সাম্প্রতিক সময়ে ফ্যান্টাসি অ্যানিমের অভাব নেই, কিন্তু দুটি নতুন সিরিজ আলাদা করে চোখে পড়ে এই কারণে যে তারা কীভাবে গম্ভীর ভিজ্যুয়াল আবহকে অপ্রত্যাশিতভাবে উষ্ণ একটি আবেগগত ধারণার সঙ্গে মিশিয়েছে। Gizmodo-র সাম্প্রতিক এক লেখায় Sentenced to Be a Hero এবং Clevatess-কে এমন অ্যাকশন-নির্ভর ডার্ক ফ্যান্টাসি শো হিসেবে চিহ্নিত করা হয়েছে, যেগুলির কেন্দ্রে রয়েছে ভুলবশত একটি শিশুকে দত্তক নেওয়া। শোনাতে এটি প্রথমে রসিকতা মনে হতে পারে, কিন্তু এটি সত্যিই দেখায় এই ঘরানার কিছু অংশ কোন দিকে এগোচ্ছে।
এগুলোকে ধ্যানমগ্ন ফ্যান্টাসি ড্রামা হিসেবে উপস্থাপন করা হচ্ছে না। Gizmodo এগুলোকে ঘরানার আনন্দময়, উচ্চ-শক্তির দিকটির কাছাকাছি রাখে, তবে একই সঙ্গে বলে যে দুই সিরিজই নিছক বিষণ্ণতায় ভেঙে পড়ে না। বরং, প্রবন্ধটি ইঙ্গিত দেয় যে প্রতিটি শো ফাউন্ড-ফ্যামিলি গতিশীলতা ব্যবহার করে ডার্ক ফ্যান্টাসির চেনা দৃশ্যগত ও বিষয়গত কঠোরতাকে সামলায়। এই বৈপরীত্যটাই মূল কথা: সহিংসতা, বিপদ এবং প্রলয়-ধর্মী stakes পর্দায় থাকে, কিন্তু তার সঙ্গে থাকে যত্ন, কৌতুক-সময়জ্ঞান, এবং অনিচ্ছুক সংযুক্তি।
এই মিশ্রণ ব্যাখ্যা করে কেন এই শিরোনামগুলো সময়োপযোগী মনে হয়। ফ্যান্টাসি অ্যানিমে বছর ধরে নানা প্রধান মেজাজের মধ্য দিয়ে গেছে, কঠোর বীরোচিত সংগ্রাম থেকে গেম-ধাঁচের অনুসন্ধান কাঠামো, আবার আত্মজিজ্ঞাসামূলক চরিত্র-ভ্রমণ পর্যন্ত। এই দুই শো যে জিনিসটি ভাগ করে, তা হল ডার্ক ফ্যান্টাসির জাঁকজমক ধরে রেখেও তার আবেগের পরিসর বাড়ানোর চেষ্টা। কোমলতাকে আলাদা ঘরানা হিসেবে না দেখে, তারা সেটিকে সরাসরি অ্যাকশন-গল্প বলার যন্ত্রের মধ্যে বসিয়ে দেয়।
Gizmodo এই প্রবণতাকে কীভাবে ফ্রেম করেছে
Gizmodo বলছে, বর্তমানের উল্লেখযোগ্য অ্যানিমে ঢেউটি অনেকটাই ফ্যান্টাসি দ্বারা প্রভাবিত; এবং এই দুই উদাহরণে আসার আগে সেই ধারার জনপ্রিয়তার কথাও উল্লেখ করে। তুলনাটি কার্যকর, কারণ এটি Sentenced to Be a Hero এবং Clevatess-কে একটি ভিড়ভাট্টা ক্ষেত্রের মধ্যে স্থাপন করে। মূল বিষয় এই নয় যে এগুলোই একমাত্র উচ্চাকাঙ্ক্ষী ফ্যান্টাসি অ্যানিমে, বরং এগুলো সহজ ডার্ক-ফ্যান্টাসি সূত্র মানতে অস্বীকার করে নিজেদের আলাদা করেছে।
প্রবন্ধটি বলছে, পরিচিত ভিজ্যুয়াল উপাদানের কারণে কিছু দর্শক শুরুতে এগুলিকে পুরোনো গম্ভীর ফ্যান্টাসির সঙ্গে মিলিয়ে ফেলতে পারেন: রুক্ষ নায়ক, বিশাল তলোয়ার, এবং সামগ্রিকভাবে এক দুঃখময় বিশ্ব। কিন্তু Gizmodo-র আসল যুক্তি হল, এই সিরিজগুলো প্রথম ধারণার চেয়ে বেশি খেলাধুলাপূর্ণ কিছু করছে। তারা কঠোরতার বাইরের কোড ধার নেয়, কিন্তু odd-couple এবং surrogate-family গতিশীলতার ওপর ভিত্তি করে নিজেদের গঠন করে।
এই পরিবর্তন গুরুত্বপূর্ণ, কারণ এটি দর্শকরা বিপদকে কীভাবে বোঝে তা বদলে দেয়। সরাসরি ডার্ক ফ্যান্টাসিতে হুমকি প্রায়ই বিষণ্ণতাকে আরও বাড়ানোর হাতিয়ার। ফাউন্ড-ফ্যামিলি ফ্যান্টাসিতে হুমকি একই সঙ্গে যত্ন, দায়িত্ব, এবং আবেগগত বিকাশকে প্রকাশ করে। কাহিনিতে একটি শিশুর উপস্থিতি stakes বদলে দেয়। এতে দুর্বলতা আসে, কিন্তু দায়িত্ব, রুটিন, এবং হাস্যরসও যোগ হয়। এই উপাদানগুলি সহিংস গল্পকে তার ধার হারানো ছাড়াই আরও নমনীয় করতে পারে।
Clevatess এবং দানব-রক্ষকের মোড়
এই দুই সিরিজের মধ্যে Gizmodo Clevatess-এর কাহিনি নিয়ে অনেক বেশি বিস্তারিত দিয়েছে। Lay-duce নির্মিত এই শো Alicia-কে অনুসরণ করে, যিনি তিনজন নায়কের একজন এবং যাঁর কাজ Clevatess-কে হত্যা করা, যে কিনা রাজ্যকে হুমকি দেওয়া কিংবদন্তির অন্ধকার দানবদের একটি। মিশন ভয়াবহভাবে ব্যর্থ হয়। Alicia পরাজিত হন এবং এক বিশেষ নাটকীয়ভাবে আকাশে উৎক্ষিপ্ত হয়ে মৃত্যুবরণ করেন, কিন্তু পরে তাঁকেই পুনরুজ্জীবিত করে সেই সত্তা, যাকে তিনি ধ্বংস করতে গিয়েছিলেন।
Gizmodo-র মতে, এর কারণ সিরিজটির কেন্দ্রীয় উল্টে যাওয়া: রাজ্য ধ্বংস করার পর Clevatess হঠাৎ করে অপহৃত এক নবজাত শিশুকে বড় করতে আগ্রহী হয়ে ওঠে, যে আসলে সেই মুকুটধারী রাজপুত্র যাকে পৃথিবী বাঁচানোর জন্য নির্ধারিত করা হয়েছে। শুধু এই ধারণাই বোঝায় কেন শোটি নজর কেড়েছে। এটি একটি দানবকে অভিভাবকে, এক নায়ককে অনিচ্ছুক সহ-অভিভাবকে, এবং ভবিষ্যদ্বাণী-নির্ভর ফ্যান্টাসি সেটআপকে এক অদ্ভুত গার্হস্থ্য অভিযানে রূপ দেয়।
Gizmodo বলছে, সিরিজটি ফাউন্ড-ফ্যামিলি গল্পে পরিণত হয়, যেখানে বডি হরর, তীক্ষ্ণ টোনাল বৈপরীত্য, এবং ধীরে বাড়তে থাকা এক দল রয়েছে, যার মধ্যে একজন অর্ধ-অর্ক wet nurse-ও আছে। আরও গুরুত্বপূর্ণ, প্রবন্ধটি জোর দিয়ে বলছে যে শোটি মজার। এখানে রসবোধকে পাশের বিষয় হিসেবে দেখা হয় না; এটিই Clevatess-কে শুধু ডার্ক ফ্যান্টাসির জন্য ডার্ক ফ্যান্টাসি হয়ে ওঠা থেকে বাঁচায়। এমনকি Clevatess-এর শিশুর রূপ নিয়ে এসে Alicia-র কোমল প্রবণতার বিপরীতে খিটখিটে সোজাসাপটা চরিত্র হিসেবে আচরণ করাও দেখায় যে সিরিজটি সরল হতাশার বদলে টোনের ঘর্ষণের ওপর দাঁড়ানো।
Sentenced to Be a Hero এবং দ্রুতগতির ফ্যান্টাসির আকর্ষণ
Gizmodo প্রদত্ত লেখায় Sentenced to Be a Hero সম্পর্কে কম কাহিনি-সারাংশ থাকলেও, Clevatess-এর পাশে এর অবস্থান তাৎপর্যপূর্ণ। প্রবন্ধটি দুই সিরিজকেই অ্যাকশনপূর্ণ ও টোনে ডার্ক ফ্যান্টাসি হিসেবে বর্ণনা করছে, এবং তাদের এমন গল্পের উদাহরণ হিসেবে একত্র করছে যেখানে ভুলবশত একটি শিশুকে আশ্রয় নিতে হয়। সম্পাদকীয় বক্তব্যটি বোঝার জন্য এটুকুই যথেষ্ট: এগুলো এমন কাজ, যা ঘরানার প্রত্যাশিত শক্তি ও গতি দেয়, কিন্তু যত্নের গতিশীলতার মাধ্যমে তাদের আবেগকেন্দ্রকে কোমল করে।
Gizmodo আরও ইঙ্গিত দেয় যে এই শোগুলো পুরোনো গম্ভীর মহাকাব্যের সরাসরি উত্তরসূরি না হয়ে, বরং whimsical fantasy হিটগুলোর ওপর একটি মোড়ের মতো কাজ করে। এই ফ্রেমিং তাদের অ্যাকশন যোগ্যতাকে ছোট করে না। বরং, এটি একটি হাইব্রিড সূত্রের দিকে ইঙ্গিত করে, যেখানে যুদ্ধের জাঁকজমক ও আবেগের উষ্ণতা একে অন্যের বিপরীত নয়, বরং পরস্পরনির্ভর। যদি ফ্যান্টাসি অ্যানিমে একসময় “গম্ভীর” সহিংস বিশ্ব এবং তুলনামূলকভাবে খেলাধুলাপূর্ণ অভিযানের কাঠামোর মধ্যে বিভক্ত হয়ে থাকে, এই শোগুলো শুধুমাত্র একটি বেছে না নিয়ে সফল হচ্ছে।
এটি কেন দুই শিরোনামের বাইরেও গুরুত্বপূর্ণ
সাংস্কৃতিক বিকাশ হিসেবে এই সিরিজগুলোকে দেখার কারণ শুধু এই নয় যে এগুলো আলাদা করে বিনোদনমূলক কি না। বরং, এগুলো এমন ঘরানার মিশ্রণের বাড়তে থাকা ক্ষুধাকে দেখায়, যা তীব্রতা বজায় রাখে কিন্তু তা নৈরাশ্যে সীমাবদ্ধ করে না। দর্শকরা এখনও ব্যাপ্তি, বিপদ, এবং শৈলীকৃত সহিংসতা চান, কিন্তু এমন গল্পের জন্যও জায়গা বাড়ছে যেখানে আবেগী সংযুক্তিকে দুর্বলতা হিসেবে দেখানো হয় না।
ভুলবশত অভিভাবকের ভূমিকায় ঢুকে পড়ার সেটআপ বিভিন্ন মাধ্যমে একটি নমনীয় গল্প বলার ইঞ্জিন হয়ে উঠেছে, কারণ এটি দ্রুত সম্পর্কের stakes তৈরি করে। অ্যানিমেতে, যেখানে বিশ্ব এবং শক্তি-ব্যবস্থা খুব দ্রুত জটিল হয়ে উঠতে পারে, একটি শিশু ব্যাখ্যাকে ছোট করে দেয় এবং উদ্দেশ্যকে স্পষ্ট করে। কাউকে রক্ষা করা সহজবোধ্য। যত্ন নেওয়া শেখা রূপান্তরমূলক। একটি আঘাতপ্রাপ্ত বা অনিচ্ছুক protagonist-কে তখন বেশি সহজে বিনিয়োগ করা যায়, যখন দায়িত্ব তাকে বদলাতে বাধ্য করে।
Gizmodo-র লেখার ভিত্তিতে, Sentenced to Be a Hero এবং Clevatess এই গতিশীলতাকে ডার্ক ফ্যান্টাসির ভেতর থেকেই ব্যবহার করছে, তার বাইরে থেকে নয়। তারা ঘরানার অস্ত্র, দানব, বা ধ্বংসপ্রাপ্ত পরিবেশ ছাড়ছে না। তারা পরীক্ষা করছে, এই ঘরানা আর কতটা বহন করতে পারে। যদি এই পদ্ধতি অনুরণিত হতে থাকে, তবে এই শোগুলো বিচ্ছিন্ন কৌতূহল হিসেবে নয়, বরং ফ্যান্টাসির এক বিশেষ মুহূর্তের চিহ্ন হিসেবে বেশি মনে রাখা হতে পারে, যেখানে কোমলতা আর সেই জিনিস নয় যার জন্য অ্যাকশনকে থামতে হত; বরং তা অ্যাকশনেরই অংশ হয়ে গেছে।
এই প্রবন্ধটি Gizmodo-র প্রতিবেদনের ভিত্তিতে লেখা। মূল প্রবন্ধটি পড়ুন.
Originally published on gizmodo.com



