ఒక mobile Elder Scrolls ప్రయోగం తన ముగింపుకు చేరుతోంది
Bethesda The Elder Scrolls: Bladesను జూన్ 30న నిలిపివేస్తోంది, దాంతో దాని free-to-play mobile spinoff సుమారు ఆరు సంవత్సరాల విడుదల అనంతరం ముగుస్తుంది. source article ప్రకారం, game ఇప్పటికే Apple’s App Store, Google Play, మరియు Nintendo eShop నుండి తొలగించబడింది, అందువల్ల ఉన్న playersకు servers dark అయ్యే ముందు కొద్ది చివరి రోజులు మాత్రమే మిగిలాయి.
మిగిలిన users కోసం company transitionను కూడా కొంత సాఫీ చేస్తోంది. Playersకు free Gems మరియు Sigils bundle అందుతోంది, మరియు in-game storeలోని ప్రతి item ఇప్పుడు ఒక్క Gem లేదా Sigilకి అందుబాటులో ఉంది. ఇది ఒక game monetization నుండి wind-downకు మారుతున్నదని సూచించే end-of-life చర్య; support పూర్తిగా ముగిసేలోపు loyal playersకు దాని systemsతో చివరిసారి ప్రయోగించుకునే అవకాశం ఇస్తుంది.
ఒక live-service spinoffకు పరిచితమైన పథం
Blades 2020లో Android, iOS, మరియు Nintendo Switchపై launch అయింది, ప్రారంభ access కాలంలోనే early attentionను సంపాదించింది. ప్రారంభ access మొదటి వారంలో ఒక millionకుపైగా iOS users gameను download చేశారని article పేర్కొంటుంది; ఇది gamingలోని అతిపెద్ద fantasy franchisesలో ఒకదానికి Bethesda ఒక viable mobile extension రూపొందించగలదని సూచించిన బలమైన ప్రారంభం.
అయితే ఆ ప్రారంభ momentum నిలకడైన mainstream successగా మారలేదు. Game చివరికి repetitive design మరియు aggressive microtransactionsకు పేరు తెచ్చుకుంది, మరియు Metacriticలో “Generally Unfavorable” scoreతో ముగిసింది. ఆ ప్రొఫైల్ Bladesకు Bethesda యొక్క core Elder Scrolls releasesతో ఉన్న cultural spaceను ఆక్రమించడం కష్టతరం చేసింది; అవి సాధారణంగా scale, player freedom, మరియు long-tail community enthusiasm ఆధారంగా మూల్యాంకనం చేయబడతాయి, mobile retention loops ఆధారంగా కాదు.
కాబట్టి shutdown ఆశ్చర్యకరమైన దానికంటే ఆలస్యంగా వచ్చిన ముగింపులా అనిపిస్తోంది. Bethesda ఇప్పటికే 2019లో The Elder Scrolls: Legendsపై developmentను నిలిపివేసింది, మరియు ఆ game servers చివరకు January 2025లో offline అయ్యాయి. ఆ సందర్భంలో, Blades ఒక విస్తృత patternలో భాగమవుతుంది: franchise side projects brandను విస్తరించగలవు, కానీ అవి స్థిరమైన audienceని మరియు players కాలక్రమేణా అంగీకరించే business modelని కనుగొంటే మాత్రమే.
ఈ closure franchise strategy గురించి ఏమి చెబుతోంది
ప్రధాన publishers కోసం mobile spinoffs reachను వాగ్దానం చేస్తాయి. అవి పెద్ద PC లేదా console role-playing game కోసం కూర్చోని అవకాశం తక్కువగా ఉన్న playersకు well-known worldsను పరిచయం చేయగలవు. కానీ ఒక beloved single-player universeను live-service productగా మార్చడం కష్టం. Players ప్రధాన series నుండి తమ expectationsను తెచ్చుకుంటారు, మరియు mobile experience మరింత narrowగా, repetitiveగా, లేదా transactionalగా అనిపిస్తే brand advantage త్వరగా మాయమవుతుంది.
Blades dungeon crawlingను town building మరియు streamlined touch-friendly playతో సమతుల్యం చేయడానికి ప్రయత్నించింది. ఆ package accessibleగా ఉన్నప్పటికీ, అది defining mobile hitగా మారలేదు. దాని బదులు, అది చిన్న footprintలో స్థిరపడింది; సంవత్సరాల పాటు నిలబడేంత పెద్దది, కానీ indefinite operationను సమర్థించడానికి సరిపడా పెద్దది కాదు. ఇప్పుడు final server date ఆ నిశ్శబ్ద వాస్తవాన్ని అధికారిక ముగింపుగా మార్చుతోంది.
Bethesda fantasy settingలో mobile ప్రవేశానికి ఇంకా కనీసం ఒక మార్గం ఉంది. source ప్రకారం, handheld Elder Scrolls-adjacent experience కోరుకునే players ఇంకా The Elder Scrolls: Castles వైపు వెళ్లవచ్చు. కానీ Blades మూసివేయబడటం franchise recognition దీర్ఘకాల విజయానికి హామీ ఇవ్వదని గుర్తు చేస్తోంది, ముఖ్యంగా mobile gamingలో, అక్కడ user attention చీలిపోతూ ఉంటుంది మరియు free-to-play design economics కఠినంగా ఉంటాయి.
Bladesలో ఇంకా పెట్టుబడి పెట్టిన చిన్న players సమూహానికి, చివరి నెలలు buildsను పూర్తి చేయడం, resourcesను ఖర్చు చేయడం, మరియు ఒకప్పుడు ఆశాజనకంగా కనిపించిన ఈ experimentను దాని ముగింపువరకు అనుసరించడం గురించే ఉండే అవకాశం ఉంది. Bethesdaకి, ఈ closure phones మరియు tablets కోసం ఒక blockbuster RPG brandను తిరిగి ఊహించాలనే దాని అత్యంత ambitious ప్రయత్నాల్లో ఒకదానికి అధ్యాయ ముగింపు.
ఈ article Engadget reporting ఆధారంగా ఉంది. Original article చదవండి.
Originally published on engadget.com



