నివేదిక ఒక చూపులో
యాపిల్ ఐఫోన్ యజమానుల చేతుల్లో ఒక కంట్రోలర్ను పెట్టడానికి సిద్ధమవుతోంది, ఆ యాక్సెసరీపై బ్రాండింగ్ యాపిల్ అని అస్సలు చదవకపోవచ్చు. కంపెనీలో రెండు గేమింగ్ కంట్రోలర్లు పనిలో ఉన్నాయని బ్లూమ్బర్గ్కు చెందిన మార్క్ గుర్మన్ నివేదించారు, ఆ నివేదిక కవరేజ్ ఐఫోన్-ఆధారిత మోడల్ బీట్స్ బ్రాండింగ్ను కలిగి ఉండే అవకాశాన్ని సూచిస్తుంది.
ఇది బయటపడిన దాని యొక్క సుమారు పూర్తి పరిధి. అటువంటి హార్డ్వేర్ ఉనికిని యాపిల్ ధృవీకరించలేదు, మరియు ఉపయోగించిన భాష ఉద్దేశపూర్వకంగా షరతులతో కూడినది: కంట్రోలర్ బీట్స్ బ్రాండింగ్ను కలిగి ఉండవచ్చు, ఉంటుందని కాదు. డాక్యుమెంటేషన్, నిర్దిష్ట వివరాలతో కూడిన సరఫరా గొలుసు లీక్, లేదా దానిని ఆధారం చేసుకునే అధికారిక ప్రకటన వచ్చే వరకు పాఠకులు మొత్తం థ్రెడ్ను ధృవీకరించబడని పుకారుగా పరిగణించాలి.
వాస్తవానికి ఏమి పేర్కొనబడుతోంది
కథను దాని భాగాలుగా విభజించినప్పుడు మూడు వేర్వేరు వాదనలు మిగులుతాయి, ప్రతిదానికీ వెనుక వేర్వేరు బరువు ఉంటుంది:
- యాపిల్ పైప్లైన్లో ఎక్కడో రెండు కంట్రోలర్లు ఉన్నాయి. గుర్మన్ చెప్పినట్లు నివేదించబడిన దాని యొక్క కోర్ ఇది. ఇది అంతర్గత అభివృద్ధి గురించిన వాదన, రిటైల్ షెల్ఫ్ల గురించి కాదు, మరియు అంతర్గత ప్రాజెక్ట్లు సాధారణంగా రద్దు చేయబడతాయి, విలీనం చేయబడతాయి లేదా నిరవధికంగా పక్కన పెట్టబడతాయి.
- కనీసం ఒకటి ఐఫోన్ చుట్టూ రూపొందించబడింది. కవరేజ్ యాక్సెసరీని కన్సోల్ లేదా హెడ్సెట్కు కాకుండా యాపిల్ స్మార్ట్ఫోన్కు కట్టివేస్తుంది, ఇది దానిని మొబైల్ గేమింగ్ స్పేస్లో ఉంచుతుంది.
- బీట్స్ బ్రాండింగ్ సాధ్యమే. ఇది మూడు వాదనలలో అత్యంత సున్నితమైనది. నివేదిక స్థిరపడిన డిజైన్ నిర్ణయం గురించి కాకుండా సంభావ్య బ్రాండింగ్ ఎంపికను వివరిస్తుంది, మరియు ఉత్పత్తి అభివృద్ధిలో ఆలస్యంగా బ్రాండింగ్ మారవచ్చు.
రెండు కంట్రోలర్లు అనేది అస్పష్టమైన సంఖ్య కూడా, ఇది అనేక విభిన్న విషయాలను సూచించగలదు, మరియు సంగ్రహించిన నివేదిక ఏది అని పరిష్కరించదు. ఇది రెండు వేర్వేరు ఉత్పత్తులు, ఒకే ఉత్పత్తి యొక్క రెండు కాన్ఫిగరేషన్లు, లేదా ఒకే పరికరం యొక్క రెండు ప్రోటోటైప్లను వివరించగలదు, అవి రెండూ ఎప్పటికీ షిప్ కాకపోవచ్చు.
బీట్స్ బ్రాండింగ్ ఎందుకు గమనించదగిన ఎంపిక అవుతుంది
బీట్స్ అనేది యాపిల్ సొంతం చేసుకున్న ఆడియో బ్రాండ్, మరియు ఇది కంపెనీ యాక్సెసరీ లైనప్లో చాలా కాలంగా ఒక ప్రత్యేక లేన్ను ఆక్రమించింది, ఇది కంప్యూటింగ్ హార్డ్వేర్ కంటే హెడ్ఫోన్లు మరియు స్పీకర్ల వైపు మొగ్గు చూపుతుంది. ఆ పేరును గేమింగ్ కంట్రోలర్పై వేయడం అసాధారణమైన చర్య అవుతుంది, మరియు ఇది ఒక నిర్దిష్ట రకమైన సందేశాన్ని అందిస్తుంది.
ఒక విషయం ఏమిటంటే, ఇది యాక్సెసరీని యాపిల్ యొక్క ప్రధాన ఉత్పత్తి గుర్తింపు నుండి వేరు చేస్తుంది. బీట్స్ లేబుల్ కింద విక్రయించబడే కంట్రోలర్ లైఫ్స్టైల్ లేదా ఆడియో-ప్రక్కనే ఉన్న ఉత్పత్తిగా ఉంచబడవచ్చు, యాపిల్ తన ఫోన్లలో గేమింగ్ గురించి ప్రజలు ఎలా ఆలోచించాలనుకుంటుందో పునర్నిర్వచించే ఫస్ట్-పార్టీ ఇన్పుట్ పరికరంగా కాదు. ఆ ఫ్రేమింగ్ ముఖ్యం, ఎందుకంటే కంట్రోలర్ కేవలం పెరిఫెరల్ మాత్రమే కాదు — ఇది ఏ గేమ్ల కోసం, మరియు ఎలాంటి ఆటగాళ్ల కోసం ఒక ప్లాట్ఫారమ్ నిర్మించబడిందో చెప్పే ప్రకటన.
ఇది యాక్సెసరీకి అంతర్నిర్మిత విజువల్ గుర్తింపును కూడా ఇస్తుంది. బీట్స్ ఉత్పత్తులు ఒక చూపులో గుర్తించదగినవి, మరియు ఆ స్టైలింగ్ను కలిగి ఉన్న కంట్రోలర్ ఐఫోన్-అనుకూల యాక్సెసరీల కోసం మార్కెట్ను నింపుతున్న సాధారణ నలుపు-బూడిద గేమ్ప్యాడ్ల నుండి వేరుగా నిలుస్తుంది.
అది ఏదీ ధృవీకరించబడలేదు. బీట్స్ కోణం ఒక పుకారు కవరేజ్లో లేవనెత్తిన అవకాశంగా మిగిలిపోయింది, మరియు ఇది ప్రారంభ నివేదిక మరియు షిప్పింగ్ బాక్స్ మధ్య మారే విధమైన వివరం.
రెండు కంట్రోలర్లు, ఒక సమాధానం లేని ప్రశ్న
రెండు అనే సంఖ్య నివేదికలో అత్యంత ఆసక్తికరమైన భాగం, ఎందుకంటే ఇది యాపిల్ ఒకే యాక్సెసరీ గురించి కాకుండా ఒక లైనప్ గురించి ఆలోచిస్తోందని సూచిస్తుంది. ఉత్పత్తులు వేర్వేరు కొనుగోలుదారులకు, వేర్వేరు ధరల పాయింట్లకు, లేదా వేర్వేరు పరికరాలకు సేవ చేయడానికి ఉద్దేశించబడకపోతే కంపెనీలు అరుదుగా ఏదైనా రెండు వెర్షన్లను అభివృద్ధి చేస్తాయి.
అనేక వివరణలు సాధ్యమే, మరియు నివేదిక వాటిలో ఏదీ ఆమోదించదు:
- ఒక ప్రీమియం మోడల్ మరియు చౌక ప్రత్యామ్నాయంతో కూడిన టైర్డ్ వ్యూహం.
- ఫారమ్ ఫ్యాక్టర్ ద్వారా విభజన, ఉదాహరణకు ఒక కంట్రోలర్ ఫోన్ను పట్టుకుంటుంది మరియు మరొకటి స్వతంత్రంగా నిలుస్తుంది.
- యాపిల్ ఎకోసిస్టమ్లోని ఒకటి కంటే ఎక్కువ పరికరాలను లక్ష్యంగా చేసుకున్న కంట్రోలర్లు, ఐఫోన్ ఒక్కటే కాదు.
- ఇప్పుడు అతివ్యాప్తి చెందుతున్న అభివృద్ధి ప్రాజెక్ట్లు, తరువాత ఒకే షిప్పింగ్ ఉత్పత్తికి తగ్గించబడతాయి.
అదనపు వివరాలు లేకుండా, రెండు ప్రాజెక్ట్ల ఉనికి కొనుగోలుదారులు చివరికి ఏమి కొనగలరో దాని గురించి కంటే అంతర్గత అన్వేషణ గురించి ఎక్కువ చెబుతుంది.
మొబైల్ గేమింగ్ నేపథ్యం
ఈ పుకారు ఫోన్లు ఇన్స్టాల్ బేస్ యొక్క స్వచ్ఛమైన శక్తితో తీవ్రమైన గేమింగ్ హార్డ్వేర్గా మారిన సందర్భంలో వస్తుంది, అయితే అంకితమైన హ్యాండ్హెల్డ్లు మరియు కన్సోల్లు దృష్టి కోసం పోటీపడుతూనే ఉన్నాయి. యాపిల్ నుండి ఏదైనా ఫస్ట్-పార్టీ యాక్సెసరీ ఆ స్థలంలో మరింత ఉద్దేశపూర్వక పాత్రను కోరుకుంటున్నట్లు సంకేతంగా చదవబడుతుంది, దాని యాప్ ఎకోసిస్టమ్ ద్వారా గేమ్లను హోస్ట్ చేయడం మాత్రమే కాదు.
బ్రాండెడ్ కంట్రోలర్ గేమ్ డెవలపర్ల కోసం లెక్కలను కూడా మారుస్తుంది. గుర్తించదగిన గుర్తింపుతో షిప్ అయ్యే హార్డ్వేర్ చుట్టూ డిజైన్ చేయడం సులభం, మరియు అధికారిక ఇన్పుట్ పరికరం స్టూడియోలకు ప్రస్తుతం అస్థిరమైన లేఅవుట్లతో విస్తృత శ్రేణి థర్డ్-పార్టీ గేమ్ప్యాడ్లను అందించాల్సిన కంట్రోల్ స్కీమ్ల కోసం ఒక సూచన పాయింట్ను ఇస్తుంది.
దీన్ని పుకారు కంటే ఎక్కువ చేసే సంకేతాలు
యాపిల్ హార్డ్వేర్ గురించిన పుకార్లు సాధారణంగా ఊహించదగిన ఛానెల్ల ద్వారా గట్టిపడతాయి. ఇది నిజమైతే, కింది వాటిలో అనేకం కాలక్రమేణా కనిపించాలని ఆశించవచ్చు:
- కొత్త వైర్లెస్ యాక్సెసరీని జాబితా చేసే నియంత్రణ లేదా ధృవీకరణ ఫైలింగ్లు.
- భాగాల సరఫరాదారులు లేదా ఉత్పత్తి వాల్యూమ్లను పేర్కొనే సరఫరా గొలుసు నివేదిక.
- యాక్సెసరీ తయారీదారుల జాబితాలు, ఇవి కొన్నిసార్లు లాంచ్కు ముందు ఉత్పత్తి పేర్లు మరియు కొలతలను బయటపెడతాయి.
- ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ సాఫ్ట్వేర్ బిల్డ్ల లోపల సూచనలు, విడుదల కాని యాపిల్ హార్డ్వేర్ కోసం సాధారణ లీక్ మార్గం.
- యాపిల్ ఈవెంట్ లేదా ప్రెస్ రిలీజ్లో అధికారిక ప్రస్తావన, ఇది ఉనికి మరియు బ్రాండింగ్ ప్రశ్న రెండింటినీ ఒకేసారి పరిష్కరిస్తుంది.
ఆ జాబితాలో ఏదైనా వాస్తవరూపం దాల్చే వరకు, కథ ఒకే రిపోర్టర్ యొక్క సోర్సింగ్పై ఆధారపడి ఉంటుంది, మరియు యాపిల్ గురించిన ఒకే-మూల హార్డ్వేర్ పుకార్లు అంతర్లీన ప్రాజెక్ట్ నిజమైనప్పటికీ మిశ్రమ రికార్డును కలిగి ఉంటాయి.
ఏమి తెలియదు
నివేదికలోని ఖాళీలు విస్తృతంగా ఉన్నాయి, మరియు అవి కొనుగోలుదారు తెలుసుకోవాలనుకునే దాదాపు ప్రతిదాన్ని కవర్ చేస్తాయి:
- బీట్స్ బ్రాండింగ్ ఒక నిర్ణయమా, చర్చలో ఉన్న ఎంపికా, లేదా ప్రారంభ డిజైన్ ఆలోచనా.
- కంట్రోలర్లు ఎలా కనెక్ట్ అవుతాయి, వాటి ధర ఎంత, మరియు అవి ఎప్పుడు విడుదల కావచ్చు.
- రెండు ప్రాజెక్ట్లు కలిసి షిప్ చేయడానికి ఉద్దేశించబడ్డాయా లేదా ప్రత్యామ్నాయాలను సూచిస్తాయా.
- హార్డ్వేర్ విడిగా విక్రయించబడుతుందా లేదా మరేదైనా దానితో బండిల్ చేయబడుతుందా.
- లాంచ్ సమయంలో దానిని ఉపయోగించుకోవడానికి ఏ గేమ్లు, ఏవైనా ఉంటే, నిర్మించబడతాయా.
యాపిల్ ప్రకటించని ఉత్పత్తుల గురించి చర్చించడానికి నిరాకరించే దీర్ఘకాలిక పద్ధతిని కలిగి ఉంది, కాబట్టి ప్రశ్నలకు ప్రతిస్పందనగా కంపెనీ వీటిలో ఏదైనా స్పష్టం చేసే అవకాశం లేదు.
ముఖ్యాంశం
ప్రస్తుతం ఉన్నది ఒక ఉత్పత్తి కాదు, గమనించదగిన డేటా పాయింట్: యాపిల్ పైప్లైన్పై ట్రాక్ రికార్డ్ ఉన్న ఒక రిపోర్టర్ రెండు గేమింగ్ కంట్రోలర్లు అభివృద్ధిలో ఉన్నాయని చెబుతున్నారు, మరియు ఐఫోన్-ముఖ కంట్రోలర్ బీట్స్ బ్రాండింగ్ను ధరించవచ్చు. బ్రాండింగ్ అనేది గమనించదగిన వివరం, ఎందుకంటే ఇది యాక్సెసరీ ఎలా మార్కెట్ చేయబడుతుంది, ఎవరికి మార్కెట్ చేయబడుతుంది, మరియు యాపిల్ యొక్క మిగిలిన హార్డ్వేర్తో పాటు ఎలా సరిపోతుంది అనేదాన్ని రూపొందిస్తుంది. మిగతావన్నీ — ధర, సమయం, అనుకూలత, మరియు రెండు కంట్రోలర్లు ఎప్పుడైనా స్టోర్లకు చేరుతాయా — యాపిల్ వేరే విధంగా చెప్పే వరకు ఊహాగానాలే.
ఈ వ్యాసం ఎన్గాడ్జెట్ నివేదిక ఆధారంగా రూపొందించబడింది. అసలు వ్యాసం చదవండి.
Originally published on engadget.com

