డిస్క్ డ్రైవ్లు మళ్లీ చర్చలోకి వచ్చాయి
భౌతిక మీడియా సాంస్కృతికంగా తిరిగి ఉత్సాహం పొందుతోంది, కానీ వచ్చే కన్సోల్ తరం దాన్ని ఇంకా దెబ్బతీయవచ్చు. ఇదే కొత్త Wired విశ్లేషణలోని ప్రధాన ఉద్వేగం; Sony మరియు Microsoft రెండూ డిజిటల్-ఫస్ట్ మోడళ్ల వైపు స్థిరంగా కదులుతున్నప్పటికీ, భవిష్యత్ హార్డ్వేర్లో డిస్క్ డ్రైవ్లను ఉంచాలని అది వాదిస్తోంది.
ఆ వ్యాసం ఈ చర్చను ఒక నిర్దిష్ట కాలరేఖలో ఉంచుతుంది. Sony వచ్చే కొన్ని సంవత్సరాల్లో ఒక భవిష్యత్ కన్సోల్ను సూచించింది, కాగా Microsoft తదుపరి Xbox Project Helix అనే కోడ్నేమ్తో ఉందని నిర్ధారించింది, అది 2028లో రావచ్చని భావిస్తున్నారు. ఈ సంకేతాలు ఒక సాధారణ వినియోగదారుల అసంతృప్తిని ప్రత్యక్ష వ్యూహాత్మక ప్రశ్నగా మారుస్తున్నాయి: కొత్త కన్సోళ్లు వచ్చినప్పుడు, అవి భౌతిక గేమ్స్ మరియు 4K Blu-ray డిస్క్లకు సులభమైన ప్రాప్యతను ఇంకా కాపాడుతాయా?
ఇది ముఖ్యం, ఎందుకంటే ప్రస్తుత తరం ఉదాహరణలు ఇప్పటికే విరుద్ధ దిశను చూపుతున్నాయి. Xbox Series S మరియు PlayStation 5 Digital Edition డిస్క్ డ్రైవ్ లేకుండా విడుదలయ్యాయి, అలాగే Sony తరువాత PS5 Pro నుండి ఈ ఫీచర్ను తొలగించింది, అయితే PS5 Pro మరియు Digital మోడల్ రెండింటినీ విడిగా విక్రయించే డ్రైవ్తో అప్గ్రేడ్ చేయవచ్చు. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, డిస్క్లు మాయమవలేదు, కానీ అవి ఇప్పుడు డిఫాల్ట్ మౌలిక సదుపాయం కంటే ఐచ్ఛిక అనుబంధాలుగా ఎక్కువగా పరిగణించబడుతున్నాయి.
డిస్క్ డ్రైవ్ ఇంకా ఎందుకు ముఖ్యం
Wired ప్రకారం, ఆప్టికల్ డ్రైవ్లను ఉంచడానికి బలమైన కారణం బ్యాక్వర్డ్ కంపాటిబిలిటీ. తరం మారినా డిస్క్-ఆధారిత లైబ్రరీలను కొనసాగిస్తూ ఉపయోగించడానికి సాధారణ వినియోగదారులకు కన్సోళ్లు అత్యంత సులభ మార్గాలలో ఒకటి. Xbox ఇప్పటికే 2001లో వచ్చిన అసలు యంత్రం వరకు వెనక్కి వెళ్లే ప్రతి కన్సోల్ తరంనుంచి ఎంపిక చేసిన గేమ్లను మద్దతిస్తోంది, కాగా PS5 దాదాపు అన్ని PS4 టైటిళ్లను మద్దతిస్తోంది. డ్రైవ్ను తీసేస్తే, ఆ సౌలభ్యంలో పెద్ద భాగం కనుమరుగవుతుంది, ముఖ్యంగా ఇంకా భౌతిక లైబ్రరీ కలిగినవారికి.
ఆ విశ్లేషణ విస్తృతమైన మీడియా ఎకోసిస్టమ్ సమస్యను కూడా చూపిస్తుంది. గేమ్ డిస్క్లు కేవలం గేమ్ల గురించే కాదు. 4K Blu-ray డ్రైవ్ ఒక కన్సోల్ను ఇంట్లో భౌతిక సినిమాలు చూడటానికి అత్యంత సులభమైన పరికరంగా మార్చగలదు. దీని వల్ల హార్డ్వేర్ గేమింగ్కే పరిమితం కాకుండా సాంస్కృతిక ప్రాధాన్యం పొందుతుంది, అలాగే యాజమాన్య-కేంద్రీకృత మీడియా అలవాట్ల విస్తృత పునరాగమనంతో అనుసంధానమవుతుంది.
భౌతిక విడుదలలు ఇప్పటికే ఒత్తిడిలో ఉన్నాయని వ్యాసం చెబుతోంది. కొంతమంది డిస్క్ వెర్షన్లు ఇప్పుడు ఇన్స్టాల్ మీడియా లేదా డిజిటల్ డౌన్లోడ్ల కోసం bearer tokens లా పని చేస్తున్నాయి, ఎందుకంటే గేమ్ పరిమాణాలు ట్రిపుల్-లేయర్ 4K Blu-ray డిస్క్ల సామర్థ్యాన్నికూడా మించిపోయాయి. ఈ ధోరణి, భౌతిక యాజమాన్యానికి ఉన్న భావోద్వేగ వాదనను క్లిష్టం చేస్తుంది. అయితే, కొత్త గేట్కీపింగ్ లేకుండా స్థానిక మీడియా ఇంకా పనిచేస్తున్న మిగిలిన ప్రతి మార్గాన్ని కాపాడాల్సిన ప్రాయోగిక కారణాన్ని కూడా ఇది బలపరుస్తుంది.
యాజమాన్యం, ప్రాప్యత, మరియు నమ్మకం
డిస్క్ డ్రైవ్లపై వాదన చివరికి ప్రాప్యతపై ఉన్న లోతైన ఆందోళనను ప్రతిబింబిస్తుంది. డిజిటల్ కొనుగోళ్లు సౌకర్యవంతంగా ఉండొచ్చు, కానీ అవి వినియోగదారులను platform ecosystems, licensing terms, మరియు storefront continuityలకు మరింత బలంగా కట్టిపడేస్తాయి. భౌతిక మీడియా ఆ సమస్యలను తొలగించదు, కానీ వినియోగదారులకు మరొక స్వతంత్రత పొరను ఇస్తుంది.
అందుకే ఈ పునరాగమనం ఆకర్షణ పొందుతోంది. ఇది కేవలం nostalgia కాదు. పూర్తిగా డిజిటల్ ప్రాప్యత యొక్క నాజూకుతనానికి ప్రతిస్పందన కూడా. షెల్ఫ్పై ఉన్న ఒక డిస్క్, లైసెన్స్ చేయబడిన డౌన్లోడ్ తరచుగా అందించని స్థిరత్వాన్ని సూచిస్తుంది. subscription మోడళ్లు మరియు ఆన్లైన్ ఆధారితాలు మరింత విస్తరించుతున్నప్పుడు, అనేక వినియోగదారులు ఇంకా ఆ తేడాను విలువ చేస్తారని console makers తెలుసు.
వింత ఏమిటంటే, మరింత లోతైన డిజిటల్ lock-in నుండి లాభపడే అదే కంపెనీలు, బ్యాక్వర్డ్ కంపాటిబిలిటీని నమ్మకాన్ని పెంచే ఫీచర్గా కూడా ప్రచారం చేస్తాయి. డిస్క్ డ్రైవ్లను కాపాడడం ఆ వాగ్దానాన్ని స్పష్టంగా చూపించే అత్యంత స్పష్టమైన మార్గాల్లో ఒకటి అవుతుంది.
తరువాతి తరం దిశను ఎంచుకుంటుంది
భవిష్యత్ కన్సోళ్లు ఇంకా విడుదల కాలేదు, కాబట్టి తుది నిర్ణయం ప్రకటించలేదు. కానీ ఒత్తిడి పెరుగుతోంది. Sony మరియు Microsoft డిస్క్ డ్రైవ్లను ఉంచితే, అవి ఐచ్ఛికమైన కానీ పూర్తిగా మద్దతున్న హార్డ్వేర్గా ఉన్నప్పటికీ, తరంల మధ్య మరియు డిజిటల్ సౌకర్యం, భౌతిక యాజమాన్యం మధ్య ఒక వంతెనను నిలుపుతాయి. అవి పూర్తిగా తొలగిస్తే, platform-controlled media access వైపు కొనసాగుతున్న మార్పును మరింత వేగవంతం చేస్తాయి.
అందుకే వచ్చే కన్సోల్ చక్రం కేవలం కచ్చితమైన స్పెసిఫికేషన్లకన్నా ఎక్కువగా ముఖ్యం. వేగవంతమైన ప్రాసెసర్లు మరియు పెద్ద నిల్వ స్థలం ఆశించబడుతున్నాయి. కానీ డిస్క్ డ్రైవ్ ప్రశ్న మరింత కీలకం, ఎందుకంటే తదుపరి తరం ఆటగాళ్లు అంగీకరించాల్సిన సంబంధం ఎలా ఉంటుందో అది వెల్లడిస్తుంది.
భౌతిక మీడియా తిరిగి వస్తున్నా, యాజమాన్యం మరియు అనుకూలతను బాక్స్లో నిర్మించదగిన ఫీచర్లుగా console makers ఇంకా చూస్తారా అనే దానిపైనే దాని భవిష్యత్ ఆధారపడి ఉంటుంది.
ఈ వ్యాసం Wired నివేదిక ఆధారంగా ఉంది. మూల వ్యాసాన్ని చదవండి.
Originally published on wired.com


