வீட்டறையில் gaming PC எப்படி உணரப்படுகிறது என்பதைக் Microsoft மீண்டும் சிந்திக்கிறது

Gaming PC-கள் நீண்ட காலமாக power மற்றும் flexibility-ஐ வழங்கி வந்தாலும், couch-இலிருந்து பயன்படுத்தும்போது அவை கன்சோல்களைப் போல எளிமையாக இருந்ததில்லை. Microsoft-இன் புதிய Xbox Mode அந்த இடைவெளியை நிரப்பும் நோக்கத்திலேயே உருவாக்கப்பட்டுள்ளது. Mashable-இன் overview-ன் படி, இந்த feature controller-focused navigation, ஒருங்கிணைந்த game library, மற்றும் couch play-ஐ மேலும் smooth மற்றும் accessible ஆக்குவதற்கான மாற்றங்களை வலியுறுத்தி gaming PC-களுக்கு மேலும் console-like அனுபவத்தை வழங்குகிறது.

இது சிறிய முன்னேற்றமாகத் தோன்றலாம்; ஆனால் PC gaming-இல் உள்ள பழமையான usability பிரச்சினைகளில் ஒன்றை இது குறிவைக்கிறது. Windows வரலாற்றாக keyboard, mouse, மற்றும் desktop monitor-ஐ மையமாகக் கொண்டு உருவாக்கப்பட்டுள்ளது. ஒரு சக்திவாய்ந்த gaming PC தொலைக்காட்சியுடன் இணைக்கப்பட்டிருந்தாலும், software அனுபவம் அது ஒரு dedicated entertainment device அல்ல, ஒரு general-purpose computer என்பதை பெரும்பாலும் நினைவூட்டுகிறது.

Xbox Mode அந்த friction-ஐ குறைக்க முயற்சியாகத் தெரிகிறது.

Interface ஏன் hardware போலவே முக்கியம்

இன்றைய gaming setup-கள் category எல்லைகளைக் கடந்துவிட்டன. Consoles இப்போது mouse-and-keyboard play, cloud access, மற்றும் பரந்த digital storefronts-ஐ அதிகமாக ஆதரிக்கின்றன. அதே நேரத்தில் PC-கள் பெரும்பாலும் TV-களின் கீழ் வைக்கப்பட்டு wireless controllers-உடன் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. ஆனால் interface layer இன்னும் முக்கியமானதே. Hardware-ஐ வீட்டறையில் வைக்கலாம்; அதனால் அது இயல்பாக அந்த சூழலுக்குச் சேர்ந்ததாக உணரப்படுவதில்லை.

அதனால்தான் controller-first mode ஆரம்பத்தில் தோன்றுவதைக் காட்டிலும் முக்கியமாகிறது. ஒருங்கிணைந்த library entry point-இல் storefront fragmentation-ஐ குறைக்க முடியும். Controller-oriented navigation sofa-இலிருந்து basic tasks-ஐ குறைவாக சிக்கலாக்கும். மேலும் performance-focused changes விவரிக்கப்பட்டபடி செயல்பட்டால், system multitasking desktop environment-ஐ விட purpose-built machine போல நடக்க உதவும்.

மற்றொரு வகையில் சொன்னால், Xbox Mode raw capability-யை விட cognitive மற்றும் mechanical overhead-ஐ குறைப்பதில்தான் அதிகமாக கவனம் செலுத்துகிறது.

PC gaming-இன் நீண்டநாள் பிரச்சினைக்கு நேரடி பதில்

PC players பல ஆண்டுகளாக தங்களுக்கே வீட்டறைத் தீர்வுகளை சேர்த்துக் கொண்டிருக்கிறார்கள். Big-screen modes, launcher overlays, media remotes, மற்றும் custom front ends ஆகியவை computer மற்றும் console இடையிலான தூரத்தை குறைக்க முயன்றுள்ளன. இத்தகைய workarounds இருப்பதற்குக் காரணம் எளிது: PC ecosystem செழுமையானது, ஆனால் இயல்பாக unified அல்ல.

ஒரே library view-ஐ முன்வைத்து, gamepad-ஐ மையமாகக் கொண்ட navigation model-ஐ முன்னிறுத்துவதன் மூலம் Microsoft இந்த pain point-ஐ புரிந்துகொண்டிருப்பதாகக் காட்டுகிறது. நிறுவனம் gaming PC ஒரு PC என்பதைக் மாற்றவில்லை. அதற்கு மாறாக, பயனர்கள் முதலில் சந்திக்கும் layer-ஐ மேலும் coherent-ஆகவும் entertainment-centric-ஆகவும் மாற்ற முயல்கிறது.

அதிக செயல்திறன் gaming மற்றும் casual living-room use ஆகிய இரண்டிற்கும் ஒரே device-ஐ பயன்படுத்த விரும்பும் வீரர்களுக்கு இது முக்கியமாக இருக்கலாம். Setup friction குறைந்தால், gaming PC-ஐ specialist machine என்பதற்குப் பதிலாக household console replacement போலக் கருதுவது எளிதாகிறது.

Strategic angle

Xbox Mode-க்கு பின்னால் ஒரு பரந்த strategic logic-வும் உள்ளது. Microsoft-இன் gaming business இப்போது console hardware, Windows PCs, subscriptions, மற்றும் cloud-connected ecosystems என விரிகிறது. PC பக்கத்தை Xbox branding மற்றும் design-உடன் மேலும் aligned-ஆக உணரச் செய்வது இந்த umbrella-வை இறுக்கமாக்குகிறது.

Console-style mode platform வேறுபாடுகளை நீக்கவில்லை; ஆனால் அவற்றை குறைவாகத் தீவிரமாக உணரச் செய்கிறது. Microsoft-க்கு, இது Xbox-ஐ ஒரு தனி box-ஆக அல்ல, பல devices-ஐக் கடந்து அமையக்கூடிய software மற்றும் service environment-ஆகக் காணும் பார்வையை வலுப்படுத்தலாம்.

வழங்கப்பட்ட source text broad product framing-ஐத் தாண்டி செல்லவில்லை; ஆகவே முழுமையான implementation விவரங்கள் இங்கு குறைவாக உள்ளன. இருப்பினும் திசை தெளிவாக உள்ளது. Xbox Mode controller மூலம் gaming PC-களை navigable-ஆகவும் couch-இலிருந்து பயன்பாட்டிற்கு இயல்பாகவும் மாற்ற வேண்டும்; அதே சமயம் software access-ஐ மேலும் unified front end மூலம் ஒழுங்குபடுத்த வேண்டும்.

வெற்றியின் வடிவம்

Xbox Mode-க்கான சோதனை conceptual அல்ல, practical ஆக இருக்கும். வீரர்கள் இன்னும் அடிக்கடி traditional desktop workflows-க்கு திரும்ப வேண்டியிருந்தால், console-like promise மெல்லியதாகத் தோன்றும். interface தொடர்ந்து users-ஐ launching, browsing, மற்றும் gaming-க்காக controller-friendly environment-இல் வைத்திருக்க முடிந்தால், இந்த feature ஒரு meaningful quality-of-life improvement ஆக மாறலாம்.

வெற்றி எதிர்பார்ப்புகளையும் மாற்றும். Gaming PC-கள் ஒவ்வொரு விஷயத்திலும் கன்சோல்களை நகலெடுக்க வேண்டியதில்லை; ஆனால் living-room devices ஆக போட்டியிட அவற்றுக்குக் குறைவான compromises போதும். Microsoft-க்கு இது பயனுள்ள நிலை, குறிப்பாக PC gaming, console gaming, மற்றும் streaming access ஆகியவற்றின் எல்லைகள் தொடர்ந்து மங்கிவரும்போது.

இப்போது Xbox Mode ஒரு design statement போல நிற்கிறது: PC gaming-இன் எதிர்காலம் frame rates மற்றும் components பற்றியது மட்டுமல்ல; controller எடுக்கும் தருணத்திலேயே அனுபவம் எவ்வளவு coherent-ஆக உணரப்படுகிறது என்பதையும் பற்றியது.

  • Xbox Mode gaming PC-களை மேலும் console-like அனுபவமாக மாற்ற வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
  • இந்த update unified library மற்றும் controller-friendly navigation-ஐ முன்னிறுத்துகிறது.
  • இதன் நோக்கம் Windows devices-ல் couch gaming-ஐ மேலும் smooth மற்றும் accessible ஆக்குவது.
  • இந்த move PC மற்றும் console gaming அனுபவங்களின் தொடர்ந்த இணைப்பை பிரதிபலிக்கிறது.

இந்தக் கட்டுரை Mashable-இன் reporting-ஐ அடிப்படையாகக் கொண்டது. மூலக் கட்டுரையைப் படிக்கவும்.

Originally published on mashable.com