Le robot Ace de Sony affronte des joueurs humains de haut niveau

Des chercheurs de Sony AI ont développé un robot autonome de tennis de table appelé Ace, capable de rivaliser avec des joueurs humains très expérimentés dans le cadre de règles officielles, selon un article de Gizmodo portant sur une étude récemment publiée. Le système a remporté trois des cinq matchs contre des joueurs de haut niveau, bien qu’il ait perdu les deux matchs contre les athlètes professionnels Minami Ando et Kakeru Sone.

L’étude est importante car le tennis de table constitue un test exigeant pour l’IA physique. Un robot doit percevoir la balle, estimer sa trajectoire à partir de données de capteurs imparfaites, se déplacer rapidement, renvoyer des balles rapides avec beaucoup d’effet, et s’adapter à un adversaire en temps réel. Cela diffère des systèmes d’IA uniquement logiciels, qui fonctionnent dans des environnements simulés ou totalement numériques.

Un test difficile pour l’interaction homme-robot

Le premier auteur, Peter Durr, a déclaré à Gizmodo qu’Ace démontre le potentiel des agents d’IA physique à accomplir des tâches interactives complexes en temps réel. Le texte source précise que les chercheurs ont utilisé les règles de l’International Table Tennis Federation et des arbitres agréés, ce qui donne à l’évaluation plus de structure qu’une simple démonstration en laboratoire.

Le robot a affronté cinq joueurs de haut niveau, définis comme des personnes ayant au moins 10 ans d’expérience de jeu et s’entraînant régulièrement environ 20 heures par semaine en moyenne. Ace a également affronté deux professionnels actifs dans la ligue professionnelle japonaise de tennis de table. Il a gagné un match contre un joueur professionnel, mais n’a remporté aucun des deux matchs professionnels.

  • Ace a remporté trois des cinq matchs contre des joueurs de haut niveau non professionnels.
  • Le robot a perdu les deux matchs contre des joueurs professionnels.
  • L’étude utilisait les règles de l’ITTF et des arbitres agréés.
  • Selon le texte source, le système servait et renvoyait de manière constante des balles à grande vitesse et très chargées en effet.

L’enjeu plus large n’est pas que les robots sont sur le point de dominer le sport. C’est plutôt que l’interaction physique rapide, précise et adaptative devient plus performante. Des systèmes comme Ace pourraient orienter la robotique de demain dans des contextes où le timing, la perception et une interaction sûre avec les personnes sont essentiels.

Cet article s’appuie sur un reportage de Gizmodo. Lire l’article original.

Originally published on gizmodo.com