Wizards macht 2027 zu einer ganzjährigen Multiversum-Kampagne
Wizards of the Coast hat seine Roadmap für 2027 für Magic: The Gathering vorgelegt, und die Botschaft ist klar: Der Verlag will, dass sich das kommende Jahr des Spiels durch Größe, Reisen und Setting verbunden anfühlt. Dem angekündigten Plan zufolge wird sich 2027 um das „Magic Multiverse“ drehen und drei benannte In-Universum-Sets, drei noch nicht angekündigte Universes-Beyond-Veröffentlichungen und vier MagicCon-Events umfassen, die sich über Nordamerika, Asien und Europa verteilen.
Roadmaps sind in Live- und Sammelkartenspielen üblich, doch diese sticht hervor, weil sie Worldbuilding in den Mittelpunkt stellt. Anstatt 2027 als lose Abfolge eigenständiger Produkte zu präsentieren, rahmt Wizards das Jahr als ausgedehnte Reise durch verschiedene Ebenen, Ästhetiken und Spielphantasien. Der Plan reicht von Unterwasserreichen über Riesenkreaturen und Mechs bis hin zu einer afrofuturistischen Ebene, die von fünf Sonnen angetrieben wird.
Die Ankündigung legt außerdem nahe, dass das Unternehmen das Multiversum nicht nur als Lore, sondern als Veröffentlichungsarchitektur sieht. Magic kann zwischen Tönen, Genres und visuellen Identitäten wechseln, ohne die Dachmarke aufzugeben. Diese Flexibilität war schon immer eine der Stärken des Spiels. 2027 scheint Wizards sie zum ordnenden Prinzip machen zu wollen.
Die drei großen In-Universum-Sets
Nauctis: The Sunken Realm erscheint zuerst am 5. Februar
Der 2027-Plan beginnt am 5. Februar mit Nauctis: The Sunken Realm. Wizards beschreibt es als das erste Set des Spiels, das einer Wasserwelt gewidmet ist. Das Konzept dreht sich um eine Gruppe, die einen Krieg zwischen zwei verfeindeten Königreichen verhindern will, während die Welt selbst als Ort voller Salz, Abenteuer und Kreaturen tief unter der Oberfläche dargestellt wird.
Das ist wichtig, weil Magic seit Langem ozeanische Bilder, Seemonster und blaue Mana-Themen erkundet, ein vollständiger Plan, der auf einer untergetauchten Welt basiert, Wizards aber Raum gibt, Wasser zum prägenden Grundgedanken zu machen statt nur zur Kulisse. Nach der Beschreibung der Roadmap ist Nauctis sowohl als neues Setting als auch als thematische Erweiterung in ein Terrain positioniert, das das Spiel bislang nicht als eigenständiges Ziel von dieser Größe behandelt hat.
Kamigawa: Titanbreach folgt am 4. Juni
Die mittlere Veröffentlichung des Jahres ist Kamigawa: Titanbreach, geplant für den 4. Juni. Das Set kehrt nach Towashi, der modernen Neonstadt auf Kamigawa, zurück, fügt aber eine Kollision mit einer anderen Ebene hinzu: Ein Stück Ikoria stürzt in die Stadt und bringt riesige Monster mit sich. Wizards sagt, das Ergebnis werde Magic in einem Ausmaß sein, das Spieler so noch nicht gesehen haben.
Der kreative Pitch ist ausdrücklich. Kamigawas Bewohner werden Ikorias Kreaturen mit menschengemachten Mechs bekämpfen und das Set zu einer Mischung aus urbanem Futurismus, Kaiju-Zerstörung und technischer Verteidigung machen. Schon auf Grundlage der bisher bekannten Kurzbeschreibung wirkt Titanbreach wie der offen filmischste Eintrag in der Roadmap. Es ist außerdem das Set, das am deutlichsten auf Magic’s Fähigkeit setzt, bereits etablierte Welten zu einem einzigen Spektakel zu verschmelzen.
Für Wizards bedeutet dieser Ansatz mehr als nur Neuheit. Er nutzt die bestehende Bindung der Spieler an bekannte Ebenen und gibt dem Unternehmen zugleich einen Grund, die Skala zu erhöhen. Einfach nach Kamigawa zurückzukehren wäre vertraut. Ikoria mitten hineinzuwerfen macht daraus ein Ereignis.
Zhalfir schließt den In-Universum-Bogen am 1. Oktober
Das letzte Multiversum-Set erscheint am 1. Oktober mit Zhalfir. Die Ausgangsbeschreibung stellt die Ebene als afrofuturistische Welt dar, die nun als eigene Ebene existiert und die metallische Ebene Mirrofin ersetzt hat. Sie wird von fünf Sonnen angetrieben und kennt keine Nacht.

Die Rückkehr des Chronomanten Teferi Akosa ist zentral für die Einordnung des Sets. Wizards sagt, neue Spieler würden dort innovative neue Formen von Magie sowie „umwerfende“ Karten erleben. Ebenso wichtig ist die erklärte Absicht des Unternehmens, Zhalfirs Vermächtnis in jedem Aspekt des Sets zu würdigen.
Diese Wortwahl weist auf eine breitere Herausforderung hin, die für langlaufende Fantasy-Franchises immer wichtiger geworden ist: wie man kulturell codierte Schauplätze auf eine Weise erneut besucht oder erweitert, die bewusst und nicht oberflächlich wirkt. Die Roadmap liefert noch keine mechanischen Details, stellt Zhalfir aber klar als mehr als nur einen beliebigen Ort dar. Es wird als große Welt mit einer klaren ästhetischen und erzählerischen Identität positioniert.
Universes Beyond und der Event-Zyklus füllen die Lücken
Zwischen diesen drei Leuchtturmveröffentlichungen plant Wizards drei derzeit nicht angekündigte Universes-Beyond-Sets für den 9. April, 6. August und 19. November. Selbst ohne Titel ist ihre Platzierung im Kalender bedeutsam. Sie erzeugen einen Rhythmus, in dem markenübergreifende Kooperationen mit den Kernveröffentlichungen des Multiversums abwechseln und das Jahr aktiv halten, ohne lange stille Phasen zwischen den Starts zu lassen.
Diese abwechselnde Struktur spiegelt die aktuelle Form des Magic-Geschäfts wider. Das Spiel lebt nicht mehr nur in seiner ursprünglichen Fiktion. Universes Beyond ist zu einem wichtigen Wachstumskanal geworden und bringt externe IP in das Karten-Framework von Magic. Indem Wizards diese Sets zwischen Veröffentlichungen originärer Ebenen platziert, kann das Unternehmen beide Zielgruppen zugleich bedienen: Spieler, die in Magic’s eigene Welten investiert sind, und Spieler, die von Crossover-Events angezogen werden.
Das Unternehmen koppelt das Veröffentlichungsjahr außerdem an einen globalen Vor-Ort-Terminplan. MagicCon-Events sind für Detroit vom 26. bis 28. Februar, für Tokio vom 14. bis 16. Mai, für Las Vegas vom 27. bis 29. August und für Amsterdam vom 3. bis 5. Dezember geplant. Diese Stationen machen aus der Roadmap einen Community-Kalender statt nur einen Produktkalender.
Für ein Spiel mit starker Convention- und Organized-Play-Kultur ist das relevant. Eine Roadmap kann Vorfreude aufbauen, physische Events schaffen jedoch Meilensteine, an denen Enthüllungen, Vorschauen und Fan-Interaktion gebündelt werden können. Die geografische Streuung zeigt auch, dass Wizards Magic weiterhin als globale Live-Marke und nicht nur als Einzelhandelsprodukt behandelt.
Was die Roadmap über Magic’s aktuelle Strategie sagt
Viele Details fehlen noch. Wizards sagt, dass weitere Informationen zu den drei benannten Sets näher an ihren Veröffentlichungen folgen werden, und die Universes-Beyond-Titel bleiben unbekannt. Doch die grobe Strategie ist bereits sichtbar. Magic nutzt sein Multiversum als Rahmen, der sehr unterschiedliche kreative Richtungen aufnehmen kann, ohne an Kohärenz zu verlieren: Unterwasserpolitik, Tech-Monsterkriege, afrofuturistische Magie und Crossover-Properties können alle in denselben Jahresplan passen.
Die Roadmap 2027 verlängert außerdem den Schwung, der sich bereits in 2026 aufgebaut hat. Bevor das nächste Jahr beginnt, hat Wizards noch
Reality Fracture für den 2. Oktober und ein
The Hobbit-Set für den 14. August eingeplant. Das bedeutet, dass das Unternehmen ein Veröffentlichungsjahr in das nächste überführt, statt sie als isolierte Zyklen zu behandeln.
Für Spieler ist die unmittelbare Botschaft Umfang, Vielfalt und ein bewusstes Gefühl von Fortschritt. Für Wizards ist die Roadmap eine Aussage, dass die Zukunft von Magic nicht darin liegt, die Identität einzuengen, sondern sie zu skalieren. Das Multiversum ist nicht mehr nur Hintergrundgeschichte. Es ist der Produktmotor.
Dieser Artikel basiert auf einer Berichterstattung von Gizmodo. Den Originalartikel lesen.
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