عاد Friendster بفكرة أضيق جذريًا عمّا ينبغي أن تكون عليه الشبكة الاجتماعية

عاد Friendster، أحد أوائل منصات الشبكات الاجتماعية الكبرى، بعد أكثر من عقد من الغياب. لكن إعادة إطلاقه ليست محاولة لإعادة خلق الإنترنت الاجتماعي الذي جاء بعده. بدلًا من ذلك، بُنيت النسخة الجديدة حول قيد صارم: لا يمكن للمستخدمين الاتصال إلا بالأشخاص الذين يعرفونهم في الحياة الواقعية، ولا يمكنهم فعل ذلك إلا عبر لمس الهواتف ماديًا بينما يكون التطبيق مفتوحًا.

يجعل هذا الاختيار في التصميم Friendster أقرب إلى شبكة مضادة للخلاصات منه إلى منصة اجتماعية تقليدية. ووفقًا للنص المصدر المزوّد، لا يحتوي تطبيق iOS على منشورات، ولا اقتراحات متابعة، ولا إعلانات، ولا خوارزميات. المستخدم الذي يسجّل يجد فراغًا بدلًا من تدفق للمحتوى. ليس الهدف الاكتشاف أو الوصول أو التمرير السلبي. الهدف هو اتصال مباشر ومقصود.

إعادة تشغيل ترفض النموذج الاجتماعي السائد

تُبنى وسائل التواصل الاجتماعي الحديثة على التوسع. تريد المنصات أن يعثر المستخدمون على الغرباء، ويستهلكوا توصيات لا تنتهي، ويمضوا وقتًا أطول داخل حلقات التفاعل. ويبدو أن Friendster الجديد مصمم ضد كل ذلك. إذا كان اتباع شخص ما يتطلب قربًا جسديًا ولمسًا متبادلًا للأجهزة، فلن تستطيع المنصة بسهولة أن تصبح ساحة لبناء جماهير ضخمة أو تضخيم انتشار المحتوى الفيروسي أو النمو الخوارزمي.

هذا يجعل إعادة الإطلاق مثيرة للاهتمام ثقافيًا حتى قبل أن يثبت ما إذا كان بإمكانها التوسع. فالمنتج لا يستخدم الحنين إلى الماضي كأداة للعلامة التجارية فحسب. بل يقدّم نقدًا لمنصات التواصل الحالية من خلال آلياته الأساسية. ومن خلال إزالة الخلاصات وإجبار الناس على الاتصال وجهًا لوجه، يلمّح إلى أن الشبكات الاجتماعية ربما أصبحت منفصلة أكثر من اللازم عن العلاقات الواقعية.

يروج مؤسس Friendster الجديد، Mike Carson، للمنصة على أنها خالية من الإعلانات والخوارزميات. وهذه ليست غيابات صغيرة. الإعلانات تشكّل نماذج الأعمال. والخوارزميات تشكّل الانتباه. ومعًا، تحددان كثيرًا من طريقة عمل المنصات المعاصرة. وإزالة الاثنين تترك شبكة قد تبدو أكثر هدوءًا، وأكثر قصدية، وربما أصغر بكثير.