Xbox ఒక కొత్త operating modelను వివరించింది
Microsoft యొక్క gaming division, కొత్త Xbox CEO Asha Sharma నేతృత్వంలో ఒక కీలకమైన strategic resetకు సిద్ధమవుతోంది. Xbox Chief Content Officer Matt Bootyతో సంయుక్త memoలో Sharma దీనిని “return of Xbox” అని పేర్కొన్నారు; అయితే సందేశం యొక్క అసలు భావం nostalgia కన్నా, వ్యాపారం ఎక్కడ వెనుకబడుతోంది, దాన్ని ఎలా మార్చాలన్నదానిపై స్పష్టమైన అంచనా.
ఆ memo Xboxను కొలిచే కొత్త ప్రమాణంగా daily active playersను చూపింది. ఇది console sales, software performance, subscriptions, మరియు ప్రధాన exclusive releases కలిపి దీర్ఘకాలంగా అంచనా వేయబడిన వ్యాపారానికి గణనీయమైన మార్పు. Sharma మరియు Booty ప్రకారం, ముందున్న ప్రాధాన్యాలు hardware, content, experience, మరియు services; console మాత్రం విస్తృత platformకు పునాది గానే ఉంటుంది.
అత్యంత స్పష్టమైన diagnosis
సందేశంలో అత్యంత గమనించదగిన అంశం దాని స్వరం. Sharma మరియు Booty players నిరాశ చెందారని చెబుతూ, consoleపై feature delivery నెమ్మదిగా ఉండటం, PC presence తక్కువగా ఉండటం, ధరల ఒత్తిడి పెరగడం, అలాగే search, discovery, social features, మరియు personalization వంటి core functions ఇంకా fragmentedగా ఉండటం గురించి ప్రస్తావించారు. developers మరియు publishers మరింత మంచి tools, లోతైన insights, మరియు వేగంగా పెరగడానికి సహాయపడే platform కోరుకుంటున్నారని కూడా వారు చెప్పారు.
ఈ భాష ముఖ్యమైనది, ఎందుకంటే Microsoft దీన్ని కేవలం brand refreshగా చూపడం లేదని ఇది స్పష్టం చేస్తోంది. memo product మరియు platform సమస్యలను బహిరంగంగా అంగీకరిస్తోంది, మరియు మునుపటి operating model పోటీకి సరిపోదని Xbox leadership భావిస్తున్నట్లు సూచిస్తోంది.
console వ్యాపారం నుంచి platform వ్యాపారానికి
memo ప్రకారం, సమాధానం అనేది ప్రపంచవ్యాప్తంగా players మరియు creatorsను కలిపే global platformను నిర్మించడం. console కేంద్రంగా కొనసాగుతుంది, కానీ లక్ష్యం ఒక్క device strategy కంటే పెద్దది. Sharma మరియు Booty, Xbox affordable, personal, మరియు openగా ఉండేలా నిర్మిస్తామని, flexible pricing entry barriersను తగ్గించి, ప్రజలు ఆడుతూ ఉండటం సులభం చేస్తుందని చెప్పారు.
సందేశం adaptive experiencesపై మరింత బలమైన దృష్టి ఉంటుందని కూడా సూచిస్తోంది. leadership ప్రకారం, Xbox players తమ ఆట తీరు customize చేయడానికి, ఇష్టపడే gamesను కనుగొనడానికి, మరియు సరైన వ్యక్తులతో కలవడానికి సహాయపడాలి. ఈ లక్ష్యాలను కలిపి చూస్తే, hardware, software, services, మరియు community featuresను ప్రస్తుత అనుభవం కంటే మరింత దగ్గరగా కట్టే platform strategy కనిపిస్తుంది.
exclusivity మళ్లీ సమీక్షలో
memoలో అత్యంత ప్రభావవంతమైన పంక్తుల్లో ఒకటి Xbox exclusivity, release windowing, మరియు AI పట్ల తన దృక్పథాన్ని మళ్లీ పరిశీలిస్తుందని చెప్పడం. ఈ పత్రం Microsoftను సంప్రదాయ exclusives-first స్థితికి తిరిగి తీసుకువస్తామని హామీ ఇవ్వడం లేదు, కానీ కంపెనీ gaming identityలో కేంద్రంగా మారిన చర్చను తిరిగి తెరుస్తోంది.
ఇది ముఖ్యమైనది, ఎందుకంటే Microsoft ఇటీవల పెద్ద titlesను పోటీ platformsకి కూడా తీసుకువెళ్ళింది. ఇది Xbox అభిమానుల్లో బలమైన ప్రతిస్పందనను తెచ్చినప్పటికీ, కొత్త revenue అవకాశాలను కూడా సృష్టించింది. exclusivity మరియు windowingను పునఃపరిశీలిస్తున్నామని చెప్పడం ద్వారా నాయకత్వం, ఇప్పటికీ తుది నిర్ణయం తీసుకోలేదని సంకేతం ఇస్తోంది.
AI సూచన కూడా అంతే ముఖ్యమైనది, అయినా తక్కువ స్పష్టంగా ఉంది. నిర్ణయాలు తీసుకున్నప్పుడు మరింత సమాచారం ఇస్తామని memo చెబుతోంది, అంటే Xbox product, platform, మరియు content roadmapను AI ఎంత దూకుడుగా ప్రభావితం చేయాలో Microsoft ఇంకా నిర్ణయిస్తోంది.
కఠినమైన అంతర్గత ప్రమాణం
Sharma మరియు Booty సంస్థ తన స్థితిగతుల పట్ల నిజాయితీగా ఉండాలని, అసౌకర్యంగా అనిపించే స్థాయి self-critiqueను స్వీకరించాలని కూడా అంటున్నారు. ఈ మాటలు cultural directive మరియు management warning రెండింటిలా వినిపిస్తాయి. దీని అర్థం reset కొన్ని product features లేదా pricing tweaksకు మాత్రమే పరిమితం కాకుండా, execution, accountability, మరియు business లో success ఎలా నిర్వచించబడుతుందో అనే అంచనాలను కూడా కలిగి ఉంది.
Microsoftకు సవాలు ఈ స్పష్టమైన memoను కనిపించే product changesగా మార్చడమే. Xbox మరింత affordable, personal, openగా మారి, discovery, social experiences, మరియు developer supportను కూడా మెరుగుపరచాలంటే, కంపెనీ అనేక రంగాల్లో ఒకేసారి పురోగతి చూపాలి. leadership stakes చాలా ఎక్కువగా ఉన్నాయని నమ్ముతోందని memo స్పష్టం చేస్తోంది. ఇప్పుడు ప్రశ్న, ఈ “return of Xbox” players, creators, మరియు partners గమనించేంత వేగంగా స్పష్టమైన గుర్తింపును, మెరుగైన productsను అందిస్తుందా అనేదే.
ఈ వ్యాసం The Verge రిపోర్టింగ్పై ఆధారపడింది. మూల వ్యాసాన్ని చదవండి.
