సపోర్ట్ కనిపించకపోయే వరకు వినియోగదారులు సాధారణంగా codecsను గమనించరు
సంవత్సరాల పాటు వీడియో compression ప్రధాన వినియోగదారులకు పెద్దగా కనిపించలేదు. Streams ప్లే అవుతాయి, ఫోన్ వీడియోలు upload అవుతాయి, 4K content స్క్రీన్లపై పెద్దగా ఆలోచించకుండానే కనిపిస్తుంది; ఆ తునకల కింద ఏ standards పని చేస్తున్నాయో ఎవ్వరూ అంతగా పట్టించుకోరు. Ars Technica యొక్క HEVC, H.265 అని కూడా పిలుస్తారు, పై తాజా దృష్టి, ఆ నిశ్శబ్ద పొర స్థిరంగా లేకపోతే ఏమి జరుగుతుందో చూపిస్తుంది. ఒకప్పుడు plumbingలా భావించిన codec ఇప్పుడు hardware vendors మరియు customers ఇద్దరికీ product, legal, మరియు pricing సమస్యగా బయటపడుతోంది.
ఈ కథకు ప్రేరణ చాలా స్పష్టం. కొన్ని Dell మరియు HP systemsలో CPUలలో HEVC support నిర్మించబడినప్పటికీ, తరువాత దాన్ని disable చేశారు. ఫలితం వెంటనే user-facingగా కనిపించింది. Netflix మరియు Apple TV+ వంటి సేవల్లో 4K మరియు HDR playback web browsers మరియు desktop appsలో పని చేయకపోవచ్చని Ars నివేదిస్తోంది. iPhoneలో తీసిన HEVC video browsers సహా అనేక appsలో, కొంత media playersలో కూడా, ప్లే కాకపోవచ్చు. Adobe Premiere Proలో HEVC footageని edit మరియు export చేయడం కూడా hardware acceleration తొలగించబడినప్పుడు నెమ్మదిగా మారొచ్చు, ఎందుకంటే పని తిరిగి software మీద పడుతుంది.
వినియోగదారులు కొన్నిసార్లు Microsoft యొక్క HEVC Video Extensions app కోసం $1 చెల్లించడం ద్వారా, లేదా అంతర్గత decoding ఉన్న VLC లాంటి softwareపై ఆధారపడడం ద్వారా, ఈ సామర్థ్యాన్ని తిరిగి పొందవచ్చు. కానీ ఈ workaround ఎందుకు అసంతృప్తికరంగా అనిపిస్తుందో ఆ వ్యాసం స్పష్టంగా చెబుతుంది: యంత్రం ఇప్పటికే చేయగలిగినదాన్ని మళ్లీ enable చేయడానికి కస్టమర్లను డబ్బు చెల్లించమంటున్నారు.
ఆధునిక వీడియో మధ్యలో ఉన్న ఒక standard
HEVC niche format కాదని ఈ నిరాశ ప్రాధాన్యం పొందుతుంది. 4K మరియు HDR contentలో పెద్ద భాగం HEVCను ఉపయోగిస్తుందని, Netflix, Apple TV+ వంటి పెద్ద సేవలు అధిక రిజల్యూషన్ playback కోసం దానిపైనే ఆధారపడుతున్నాయని Ars చెబుతోంది. ఇది mobile appsలో, smartphonesలో రికార్డ్ అయ్యే వీడియోలో కూడా సాధారణం. దీని ఆకర్షణ దాని efficiency. HEVC, AVC లేదా H.264తో పోలిస్తే సమానమైన qualityని తక్కువ data ratesలో ఇవ్వగలదు; అందువల్ల streaming platforms మరియు device makers bandwidth అవసరాలను అదిరిపోయేలా పెంచకుండా అధిక resolutionsను నిర్వహించగలుగుతారు.
అదే సాంకేతిక ప్రాముఖ్యత licensing పరిస్థితిని అంతగా disruptiveగా చేస్తోంది. ఒక standard వినియోగదారుల workflowsలో లోతుగా స్థిరపడిపోయినప్పుడు, implementationపై పోరాటాలు abstract legal విషయాలుగా ఉండవు. అవి laptop premium వీడియోని సరిగా ప్లే చేస్తుందా, creator footageని సజావుగా edit చేయగలడా, ఒక సందర్భంలో advertising చేసిన hardware features మరొక సందర్భంలో కూడా కొనసాగుతాయా అనే విషయాలను నిర్ణయిస్తాయి.
లైసెన్సింగ్ సమస్య సులభం కాదు, అదే అసలు సమస్య
Ars ప్రకారం HEVC implementation అనేది ఇంకా క్లిష్టమైన patent licensing system మీద నిర్మించబడిన technical requirements జాలం. ముఖ్యమైన players కొన్ని patent poolsలో consolidate అవడం, court rulings, మరియు కొత్త standards కలిసి మరింత సంక్లిష్టతను చేర్చాయి. ఈ complexity వల్ల ఎవరు చెల్లిస్తారు, ఎప్పుడు చెల్లిస్తారు, supply chainలోని వేర్వేరు భాగాలపై effectiveగా రెండుసార్లు ఛార్జ్ చేస్తున్నారా అన్న అనిశ్చితి కలుగుతోంది.
ఆ వ్యాసంలోని ప్రధాన ప్రశ్నల్లో ఒకటి patent holders licensing fees మరియు royaltiesలో double-dipping చేస్తున్నారా అనేది. ఈ ఆందోళనే vendors supportను disable చేయడం, వివాదంలో చిక్కుకోవడం కంటే, సురక్షితంగా లేదా చౌకగా అనిపించడానికి కారణం ఏమిటో చూపిస్తుంది. బయట నుంచి ఇది అశాస్త్రీయంగా కనిపించవచ్చు. CPU hardwareలో HEVC support ఇప్పటికే ఉంటే, manufacturer ఆ సామర్థ్యాన్ని ఉద్దేశపూర్వకంగా ఎందుకు తీసేయాలి లేదా block చేయాలి? Ars చూపిన సమాధానం ఏమిటంటే, licensing obligations silicon ఏమి చేయగలదో దానితో ఎల్లప్పుడూ సరిగ్గా సరిపోవు.
ఈ mismatch ఆధునిక computingలో విచిత్రమైన గమనాన్ని సృష్టిస్తోంది. hardware సిద్ధంగా ఉండొచ్చు. software path ఉండొచ్చు. వినియోగదారు featureను సహజంగానే ఆశించవచ్చు. అయినా కూడా codec చుట్టూ ఉన్న legal మరియు commercial పొరలు supportను fragileగా మార్చగలవు.
వినియోగదారులు కనిపించని market structureకి డబ్బు చెల్లిస్తున్నారు
దీని పరిణామాలు అసౌకర్యం కంటే ఎక్కువ. codec support అనిశ్చితంగా మారినప్పుడు, ఖర్చులు మొత్తం ecosystemలో వ్యాపిస్తాయి. OEMs legal exposure, product complexity, మరియు support burdens మధ్య సమతుల్యం చూసుకోవాలి. Developers ఏ formatsకు ప్రాధాన్యం ఇవ్వాలి, ఎంత fallback behavior నిర్మించాలి అని నిర్ణయించాలి. వినియోగదారులు కొన్ని files ఒక appలో ఎందుకు పనిచేస్తున్నాయో, మరొకదానిలో ఎందుకు పనిచేయవో, లేదా కొన్ని premium streams మునుపటిలా ఎందుకు లేకపోయాయో తెలుసుకోవడానికి తంటాలు పడతారు.
Ars నివేదిక standards dispute ఎంత వేగంగా trustను దెబ్బతీయగలదో కూడా చూపిస్తోంది. ఆధునిక PCsలోని built-in capabilities hardware limitation అనే స్పష్టమైన కారణం లేకుండా అందుబాటులోనే ఉంటాయని వినియోగదారులు సాధారణంగా భావిస్తారు. కొనుగోలు తర్వాత video functionality తొలగించబడటం ఆ ఊహను చెడగొడుతుంది. తక్షణ workaround కేవలం ఒక-dollar extension అయినా, లోతైన సమస్య product మీద నమ్మకం.
ఆ నమ్మకం క్షీణత బయటకు వ్యాపించవచ్చు. content creators support అనిశ్చితంగా ఉన్న systemsలో HEVC-heavy workflowsను దూరంగా పెట్టవచ్చు. Buyers opaque licensing arrangementsపై ఆధారపడే premium hardware features పట్ల మరింత జాగ్రత్తగా మారవచ్చు. మరియు less legally fraught మార్గం ఇచ్చే ప్రత్యామ్నాయ codecsకు vendors support పెంచాల్సిన ఒత్తిడిని అనుభవించవచ్చు.
Codec wars ఇప్పుడు నిజమైన కొనుగోలు నిర్ణయాలను ఆకారమిస్తున్నాయి
కొంతకాలం codec competition ప్రధానంగా engineers, streaming platforms, మరియు standards bodiesకి సంబంధించినది. ఇప్పుడు అది నిజం కాదు. Ars చూపినట్లుగా, licensing friction mass-market devicesలో ఏ capabilities ship అవుతాయో, అవి కొనుగోలు తర్వాత కొనసాగుతాయో లేదో నిర్దేశిస్తోంది. ఆ అర్థంలో HEVC కథ ఇక compression efficiency గురించి మాత్రమే కాదు. ఇది market design గురించి.
పరిష్కారానికి రాని ఉద్రిక్తత సూటిగా ఉంది. ఆధునిక video economy HEVCపై ఆధారపడుతున్నందున అది ముఖ్యమే. కానీ దాని చుట్టూ ఉన్న legal structure అంత క్లిష్టంగా ఉంది కాబట్టి manufacturers supportను తలనొప్పిగా భావించవచ్చు. అలా జరిగితే, frictionను భరించేవారు patent pools కాదు, licensing lawyers కాదు. 4K వీడియో ప్లే చేయడానికి, ఫోన్ ఫుటేజ్ తెరవడానికి, లేదా unnecessary slowdown లేకుండా project export చేయడానికి ప్రయత్నిస్తున్న users.
వీడియో standards భవిష్యత్తు కేవలం సాంకేతిక పనితీరు మీద మాత్రమే కాదు, కంపెనీలు licensing minefieldలోకి అడుగుపెట్టకుండా వాటిని అమలు చేయగలరా అనే దానిపైనా ఆధారపడి ఉంటుంది. consumer technologyలో ఉత్తమ codec అంటే కేవలం బాగా compress చేసేది కాదు. ecosystem దాన్ని వాస్తవంగా enabledగా ఉంచగల codec.
ఈ వ్యాసం Ars Technica నివేదికపై ఆధారపడింది. మూల వ్యాసాన్ని చదవండి.
Originally published on arstechnica.com



