Clinical trial brings game-based anxiety training into a U.S. setting
ఫ్లోరిడా ఇంటర్నేషనల్ యూనివర్శిటీలోని పరిశోధకులు, దృష్టి నియంత్రణ అనే ముఖ్యమైన మానసిక నైపుణ్యాన్ని బలపరచడం ద్వారా ఒక చికిత్సాత్మక వీడియో గేమ్ టీనేజర్లు ఆందోళనను నిర్వహించడానికి సహాయపడుతుందా అని పరీక్షిస్తున్నారు. Eco-Rescue అనే ఈ గేమ్, ఇప్పుడు FIU యొక్క Center for Children and Familiesలో క్లినికల్ ట్రయల్ ద్వారా మూల్యాంకనం చేయబడుతోంది, తద్వారా ఆ సందర్భంలో ఆ కార్యక్రమాన్ని పరీక్షిస్తున్న అమెరికాలోని తొలి స్థలంగా విశ్వవిద్యాలయం నిలిచింది.
ఈ ప్రాజెక్ట్ FIU మరియు University of Genevaలోని పరిశోధకుల మధ్య సహకారం. FIU సైకాలజీ ప్రొఫెసర్ Jeremy Pettit ప్రకారం, ఈ భాగస్వామ్యం జ్ఞానాత్మక శిక్షణ మరియు గేమ్ డిజైన్లో స్విస్ బృందం అనుభవాన్ని, యువతలో క్లినికల్ ట్రయల్స్ మరియు ఆందోళన పరిశోధనలో FIU పునాదితో కలుపుతుంది. ఈ నిర్మాణం ముఖ్యం, ఎందుకంటే కేంద్ర ప్రశ్న కేవలం టీనేజర్లకు గేమ్ నచ్చుతుందా అన్నది కాదు, కానీ సాక్ష్యాధారిత మానసిక సూత్రాల చుట్టూ రూపొందించిన గేమ్ కొలవదగిన క్లినికల్ లాభాన్ని ఇస్తుందా అన్నదే.
యవ్వనంలో ఆందోళన రుగ్మతలు సాధారణ ఒత్తిడిని మించి రోజువారీ జీవితాన్ని మలుపు తిప్పగలవు. పాఠశాల నిర్వహణ కష్టమవచ్చు, స్నేహాలు దెబ్బతినవచ్చు, మరియు సాధారణ పరిస్థితులు కూడా భారంగా అనిపించవచ్చు. ప్రామాణిక చికిత్సలు సాధారణంగా యువత తమ ఆలోచనలు ఎప్పుడు నియంత్రణ తప్పుతున్నాయో గుర్తించి, దృష్టిని ప్రస్తుత క్షణానికి మళ్లించుకోవడం నేర్పుతాయి. అంటే, వారు ఏమి చూస్తున్నారు, వింటున్నారు, లేదా అనుభూతి చెందుతున్నారు అనే తక్షణ సంవేదన ఇన్పుట్పై దృష్టి పెట్టడం, పెరుగుతున్న ఆందోళనలో చిక్కుకుపోవడం కాకుండా.
Eco-Rescue ఈ దృష్టి మార్పును పునరావృతంగా సాధన చేయించేందుకు, మరియు సాంప్రదాయ వ్యాయామాల కంటే వారు సులభంగా పాల్గొనగలిగే ఫార్మాట్లో సహాయపడే మార్గంగా పరీక్షించబడుతోంది.
Why attention control matters in anxiety
ఈ అధ్యయనం, ఆందోళన మెదడు దృష్టిని ఎలా నిర్వహిస్తుందో దానితో సంబంధముందని తెలిపే పరిశోధనలపై ఆధారపడింది. ఒక వ్యక్తికి బాధ కలిగించే ఆలోచనల నుంచి దృష్టిని మళ్లించడం, విఘ్నాలను వడపోసుకోవడం, లేదా ఒత్తిడితో కూడిన క్షణం తర్వాత మళ్లీ సమతుల్యం పొందడం కష్టమైతే, ఆందోళనాత్మక ఆలోచనలు మరింత స్థిరంగా, ఆపడానికి కష్టంగా మారవచ్చు. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, ఆందోళన అనేది ఒకరు దేనిని భయపడుతున్నారు అనే విషయం మాత్రమే కాదు. వారి దృష్టిని ఎంత సులభంగా ఆకర్షించవచ్చో, దానిని మళ్లించడం ఎంత కష్టమో కూడా దానిలో భాగమే.

Pettit యొక్క మునుపటి పరిశోధన, మూల పదార్థంలో వివరించినట్లుగా, దృష్టి సంబంధిత నైపుణ్యాలను మెరుగుపరచడం ఆందోళన లక్షణాలను తగ్గించగలదని కనుగొంది. ఇందులో సంప్రదాయ థెరపీతో మాత్రమే మెరుగుదల పొందని కొంతమంది టీనేజర్లు కూడా ఉన్నారు. ఇది FIU ట్రయల్ను రెండు కారణాల వల్ల ముఖ్యంగా చేస్తుంది. మొదట, ఇది పరిశోధకులు ఆందోళనలో ముఖ్యమైనదిగా భావించే ఒక మెకానిజాన్ని లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది. రెండవది, ఇది ప్రామాణిక చికిత్స సరిపోని యవతకు ఒక పరిపూరక మార్గాన్ని అందించవచ్చు.
అంటే, ఈ గేమ్ పనిచేస్తుందని ట్రయల్ ఇప్పటికే నిర్ధారించిందని కాదు. అధ్యయనం ఉద్దేశ్యం క్లినికల్ పరిస్థితుల్లో ఆ అవకాశాన్ని పరీక్షించడమే. అయినప్పటికీ, ఈ జోక్య వెనుక ఉన్న తర్కం సాధారణ వెల్నెస్ క్లెయిమ్ లేదా చికిత్సగా మళ్లీ పేరు పెట్టిన విద్యా గేమ్ కంటే బలంగా ఉంది. ఈ కార్యక్రమం వినోద సాఫ్ట్వేర్ను తర్వాత అనుకరించి మార్చింది కాదు; బదులుగా, ఆందోళనకు సంబంధించిన జ్ఞానాత్మక ప్రక్రియల చుట్టూ ప్రత్యేకంగా రూపొందించబడింది.
A different model for digital mental health tools
డిజిటల్ మానసిక ఆరోగ్య ఉత్పత్తులు ఇటీవలి సంవత్సరాల్లో పెరిగాయి, కానీ వాటిలో చాలా తక్కువ ఆధారాలు లేదా డేటాను మించే విస్తృత వాగ్దానాలతో వస్తున్నాయి. FIU అధ్యయనం, మార్కెటింగ్ రోల్అవుట్గా కాకుండా ఒక అధికారిక క్లినికల్ ట్రయల్గా నిలిపబడినందున ప్రత్యేకంగా కనిపిస్తోంది. ఈ భేదం ముఖ్యమైనది, ఎందుకంటే ఈ రంగంలో పాల్గొనడమే తరచూ చికిత్స విలువగా పొరబడుతుంది.
వీడియో గేమ్-ఆధారిత కార్యక్రమాలను గతంలో ADHD వంటి పరిస్థితుల కోసం కూడా అధ్యయనం చేశారు, మూల పాఠ్యం ప్రకారం. కానీ Eco-Rescue ప్రత్యేకంగా ఆందోళనగల టీనేజర్ల అవసరాలను దృష్టిలో పెట్టుకొని రూపొందించబడింది. ఈ దృష్టి, గేమ్ మెకానిక్స్ కేవలం దృష్టిని నిలిపివుంచడమే కాక మరింత చేయగలవా అన్నది నిర్ణయించడంలో సహాయపడవచ్చు. ఇంకా ముఖ్యమైన ప్రశ్న ఏమిటంటే, అవి ఒత్తిడితో కూడిన వాస్తవ ప్రపంచ పరిస్థితులకు వర్తించే విధంగా శిక్షణ ఇవ్వగలవా అన్నదే.
అది జరిగితే, దాని ప్రభావం గణనీయంగా ఉండవచ్చు. టీనేజర్లు ఇప్పటికే ఇంటరాక్టివ్ డిజిటల్ వాతావరణాలతో బాగా పరిచయం కలిగి ఉన్నారు. క్లినికల్ పరిశోధనపై ఆధారపడిన ఒక చికిత్సాత్మక గేమ్, కొంతమంది రోగులకు, ముఖ్యంగా సంప్రదాయ వ్యాయామాల్లో నిమగ్నంగా ఉండటానికి కష్టపడేవారికి, మరింత సులభంగా చేరదగిన లేదా తక్కువ భయానకమైన ప్రవేశద్వారం ఇవ్వవచ్చు. ఇది స్థాపిత థెరపీలకు ప్రత్యామ్నాయంగా కాకుండా, వాటితో పాటు ఉపయోగించేందుకు వైద్యులకు మరో సాధనాన్ని కూడా ఇవ్వగలదు.

అదే సమయంలో, అలాంటి వాగ్దానం జోక్యం గేమ్లోని పనితీరును మాత్రమే కాకుండా లక్షణాలను మార్చుతుందనే సాక్ష్యంపై ఆధారపడి ఉంటుంది. క్లినికల్ ట్రయల్స్ అవసరం, ఎందుకంటే అవి కొత్తదనాన్ని ప్రభావవంతత నుండి వేరు చేస్తాయి. అవి ఏ రోగులు ఎక్కువగా లాభపడతారో, ఫలితాలు కాలక్రమేణా నిలుస్తాయో లేదో, మరియు ఈ విధానం ప్రామాణిక సంరక్షణతో ఎలా పోలుస్తుందో కూడా నిర్ణయించడంలో సహాయపడతాయి.
What the trial could show next
FIU ప్రయత్నం, మానసిక ఆరోగ్య పరిశోధనలో మరింత లక్ష్యిత, మెకానిజం-ఆధారిత జోక్యాల వైపు జరుగుతున్న విస్తృత మార్పును ప్రతిబింబిస్తుంది. ఆందోళనను కేవలం లక్షణాల స్థాయిలో మాత్రమే చికిత్స చేయడానికి బదులుగా, ఆ లక్షణాలను కొనసాగించే అంతర్గత జ్ఞానాత్మక ప్రక్రియలపై పరిశోధకులు ఎక్కువ ఆసక్తి చూపుతున్నారు. దృష్టి నియంత్రణ అటువంటి ప్రక్రియలలో ఒకటి, మరియు ఇది పునరావృత సాధనకు అనుకూలంగా ఉంటుంది, అందువల్ల ఇది గేమ్-ఆధారిత ఫార్మాట్కు సహజమైన అభ్యర్థి అవుతుంది.
అయినా, ముఖ్యమైన ప్రశ్నలు ఇంకా మిగిలే ఉన్నాయి. అందించిన మూల పదార్థంలో ఇప్పటివరకు ఫలితాలు నివేదించబడలేదు, కాబట్టి ప్రాక్టీస్లో గేమ్ ఆందోళనను తగ్గిస్తుందని చెప్పడానికి ఆధారం లేదు. అయితే, ఇప్పుడొక అమెరికా క్లినికల్ స్థలం టీనేజర్లతో ఆ ఊహను పరీక్షిస్తోంది, మరియు సంబంధిత జ్ఞానాత్మక డిజైన్లో నైపుణ్యం కలిగిన పరిశోధనా బృందంతో భాగస్వామ్యంలో చేస్తోంది అని ఇది స్థాపిస్తోంది.
అదే కారణం ఈ ట్రయల్ను గమనించదగినదిగా చేస్తుంది. యవ్వనం ఆందోళన పాతుకుపోయే కాలం, మరియు చికిత్సలో ఖాళీలు ఇంకా సాధారణం. కఠినంగా పరీక్షించిన ఒక డిజిటల్ సాధనం, తిరుగుతున్న ఆందోళనల నుంచి దృష్టిని మళ్లించే సామర్థ్యాన్ని యువత బలపరచడంలో సహాయపడితే, అది మానసిక ఆరోగ్య సాధనాల్లో ఒక అర్థవంతమైన అదనంగా మారవచ్చు.
ఇప్పటికి, Eco-Rescue దీర్ఘకాలంగా ఆసక్తిని ఆకర్షించిన ఒక ఆలోచన యొక్క మరింత గంభీరమైన రూపాన్ని సూచిస్తోంది: కేవలం బాధ నుంచి దృష్టి మరల్చడానికి మాత్రమే కాకుండా, దాన్ని మెరుగుగా నిర్వహించేందుకు మనసును శిక్షణ ఇచ్చే విధంగా ఇంటరాక్టివ్ టెక్నాలజీని ఉపయోగించడం. ఆ వాగ్దానం నిలుస్తుందా లేదా అనేది ట్రయల్ డేటాపైనే ఆధారపడి ఉంటుంది. FIUలో ప్రస్తుతం జరుగుతున్న పరిశోధన, అది తెలుసుకోవడానికి ఒక ప్రారంభ కానీ బలమైన అడుగు.
ఈ వ్యాసం Medical Xpress నివేదిక ఆధారంగా ఉంది. మూల వ్యాసాన్ని చదవండి.
Originally published on medicalxpress.com



