టీనేజర్ల కోసం విస్తృత సోషల్ మీడియా పరిమితులకు యూకే సిద్ధమవుతోంది
యూకే ప్రభుత్వం ఇప్పటివరకు చేపట్టిన అత్యంత విస్తృత ఇంటర్నెట్ భద్రతా జోక్యాల్లో ఒకదానికి సిద్ధమవుతోంది. దీని ప్రకారం 16 ఏళ్లలోపు పిల్లలను ప్రధాన సోషల్ మీడియా ప్లాట్ఫారమ్ల నుంచి నిలిపివేయడం, పెద్ద టీనేజర్లకు అదనపు రక్షణలు విధించడం యోచనలో ఉంది. మూల నివేదికలో ఈ ప్రతిపాదనను “Australia plus” విధానంగా పేర్కొన్నారు. ఇది శీర్షిక స్థాయి నిషేధాలకే పరిమితం కాకుండా, యువ వినియోగదారులు సోషల్ యాప్స్, గేమింగ్ సేవలు, AI chat ఉత్పత్తులతో ఎలా వ్యవహరిస్తారో కూడా మార్చేలా ఉంటుంది.
ఈ ప్రణాళిక ప్రభుత్వ వైఖరిలో గణనీయమైన కఠినతర మార్పును సూచిస్తోంది. ప్లాట్ఫారమ్ల స్వచ్ఛంద మార్పులు లేదా క్రమేపీ తీసుకునే భద్రతా చర్యలపై ఆధారపడకుండా, TikTok, Instagram, X వంటి ప్రధాన సేవలకు ప్రాప్తిపై నేరుగా వయస్సు-ఆధారిత పరిమితుల దిశగా మంత్రులు కదులుతున్నారు. ఈ చర్య, పిల్లల సోషల్ మీడియా ప్రాప్తిపై ఆస్ట్రేలియా ఇటీవల అమలు చేసిన దేశవ్యాప్త పరిమితులకు యూకేను మరింత దగ్గర చేస్తుంది; కొన్ని ప్రాంతాల్లో దాన్ని మించవచ్చు కూడా.
ఈ విధానం ఏమి చేస్తుంది
ఇచ్చిన నివేదిక ఆధారంగా, ప్రధాన చర్య 16 ఏళ్లలోపు వారిని ప్రధాన సోషల్ మీడియా ప్లాట్ఫారమ్లు ఉపయోగించకుండా నిరోధిస్తుంది. ప్రభుత్వ వర్గాలు తెలిపిన ప్రకారం, యూకే నిషేధం ఆస్ట్రేలియాలో కవర్ చేసిన సేవలతో సమాన శ్రేణికి వర్తించే అవకాశం ఉంది; అక్కడ పెద్ద సోషల్ మరియు వీడియో-షేరింగ్ ప్లాట్ఫారమ్లపై పరిమితులు అమలు చేశారు.
యూకే ప్రణాళిక అక్కడితో ఆగదు. ప్రధాన సోషల్ మీడియా నిషేధం వెలుపల ఉన్న ఉత్పత్తులు, గేమింగ్ యాప్స్ సహా, అపరిచితులతో సంపర్కం వల్ల వచ్చే ప్రమాదాన్ని తగ్గించేందుకు కఠిన నియమాలను ఎదుర్కొంటాయి. మూల పాఠ్యంలో పేర్కొన్న ప్రత్యేక మార్పుల్లో ఒకటి, ప్రధాన నిషేధం వర్తించని యాప్స్లో యువ వినియోగదారుల కోసం stranger-chat ఫంక్షన్ తొలగించడం.
18 ఏళ్ల వరకు ఉన్న పెద్ద టీనేజర్ల కోసం కూడా ప్రభుత్వం నియమాలను పరిశీలిస్తోంది. ఆ చర్యలు అతిగా అలవాటుగా మారే వినియోగ నమూనాలను లక్ష్యంగా చేస్తాయి. అందులో ఆలస్య రాత్రి “scrolling” ఆపడానికి పరిమితులు కూడా ఉంటాయి. అదనంగా, 18 ఏళ్లలోపు వారికి రొమాంటిక్ లేదా సెక్సువల్ AI chatbots ప్రాప్తి నిరోధించబడుతుంది. ఇది ఆన్లైన్ భద్రతకు విస్తృత నిర్వచనం ఉన్నదని చూపుతోంది. ఇందులో సంప్రదాయ సోషల్ ఫీడ్స్తో పాటు సింథటిక్ మరియు సంభాషణాత్మక వ్యవస్థలు కూడా ఉన్నాయి.
ప్రభుత్వం ఇప్పుడే ఎందుకు చర్య తీసుకుంటోంది
మూల నివేదిక ప్రకారం, addictive content, algorithmic recommendation loops, మరియు ఆన్లైన్లో అసురక్షిత సంపర్కం ప్రభావాలను ఎదుర్కొనాలని మంత్రులపై కొనసాగుతున్న ఒత్తిడికి ఈ విధానం ప్రతిస్పందనగా ఉంది. టీనేజర్లను హానికరమైన కంటెంట్ నుంచీ, అపరిచితులతో పరస్పర చర్యల నుంచీ రక్షించాల్సిన అవసరం ఈ కఠిన వైఖరికి ప్రధాన కారణాలుగా గుర్తించారు.
రాజకీయంగా కూడా, ఆన్లైన్ బాల-భద్రతా నిబంధనలు సిద్ధాంతంలో మాత్రమే కాదు, వాస్తవంగా అమలు చేయగలమని ప్రభుత్వాలు చూపించాలనే పెరుగుతున్న ఒత్తిడిని ఈ చర్య ప్రతిబింబిస్తుంది. వినియోగదారుల సంక్షేమానికి ప్లాట్ఫారమ్లు ఎంతవరకు బాధ్యత వహించాలన్న దానిపై యూకే ఇప్పటికే చర్చిస్తోంది, ముఖ్యంగా ఉత్పత్తి డిజైన్ దీర్ఘకాల వినియోగాన్ని ప్రోత్సహించే చోట. ప్రాప్తితో పాటు endless scrolling, direct messaging వంటి డిజైన్ లక్షణాలపై దృష్టి పెట్టడం ద్వారా, కొత్త ప్యాకేజీ విస్తృత నియంత్రణ లక్ష్యాన్ని సూచిస్తోంది.
నాసిరక వయోపరిమితులను మరింత కఠినంగా డిజిటల్ యుగంలో అమలు చేయడానికి విధాననిర్మాతలు ఎక్కువగా సిద్ధంగా ఉన్న ప్రపంచ నేపథ్యంలో ఈ ప్రతిపాదన వస్తోంది. ఆస్ట్రేలియాలో 2025 social media ban ఒక ప్రముఖ precedent గా నిలిచింది. యూకే ఇప్పుడు ఆ నమూనాను అనుసరించడానికి, అలాగే ఇతర యాప్ వర్గాలు మరియు AI-ఆధారిత సేవలకు విస్తరించడానికి సిద్ధంగా కనిపిస్తోంది.

అమలు సంబంధిత ప్రశ్నలు మిగిలే ఉన్నాయి
దిశ మరింత స్పష్టమైనప్పటికీ, ఇచ్చిన నివేదికలో ప్రధాన ఆపరేషన్ ప్రశ్నలు ఇంకా పరిష్కరించబడలేదు. ప్రధాన ప్లాట్ఫారమ్లపై 16 ఏళ్లలోపు వారిపై నిషేధం విధించాలంటే నమ్మదగిన age assurance అవసరం. దీంతో verification methods, privacy, compliance costs, enforcement గురించి వెంటనే ప్రశ్నలు తలెత్తుతున్నాయి.
Messaging, video, gaming, creator tools అన్నీ కలిసిన mixed-use productsను ప్లాట్ఫారమ్లు ఎలా వర్గీకరిస్తాయో కూడా నిర్ణయించాలి. గేమింగ్ యాప్స్ పూర్తి నిషేధానికి దూరంగా ఉండొచ్చని, కానీ యువ వినియోగదారుల కోసం కొన్ని communication features కోల్పోవొచ్చని మూల పాఠ్యం సూచిస్తోంది. అయితే సోషల్ ప్లాట్ఫారమ్, గేమింగ్ ప్లాట్ఫారమ్ మధ్య గీత మరింత అస్పష్టంగా మారుతోంది. అందువల్ల అమలు వివరాలు హెడ్లైన్ పాలసీ जितనంతే ముఖ్యమవుతాయి.
16 నుంచి 17 ఏళ్ల వారిపై పరిమితులు వాస్తవానికి ఎలా పనిచేస్తాయో మరో ఓపెన్ ప్రశ్న. ఆలస్య రాత్రి scrolling ని పరిమితం చేయడం పాలసీ లక్ష్యంగా సులభంగా అనిపిస్తుంది, కానీ దానికి device-level controls, account-based usage rules, లేదా platform-specific curfews అవసరం కావచ్చు. ప్రతి మార్గం వేర్వేరు సాంకేతిక భారాలు, వేర్వేరు రాజకీయ అభ్యంతరాలను తెస్తుంది.
యువ ఆన్లైన్ భద్రతకు మరింత విస్తృత నిర్వచనం
AI chatbot పరిమితుల చేర్పు ప్రత్యేకంగా ముఖ్యమైనది. ఆన్లైన్ భద్రతను ప్రభుత్వం ఇకపై క్లాసిక్ సోషల్ మీడియా ఫీడ్స్కు మాత్రమే పరిమితమైన సమస్యగా చూడటం లేదని ఇది సూచిస్తోంది. బదులుగా, recommendation engines, multiplayer chat, synthetic companions వంటి మార్గాల్లో అందే డిజిటల్ అనుభవాలను ప్రవర్తనా మరియు భావోద్వేగ ప్రమాదాల ఆధారంగా నియంత్రించడం మొదలు పెడుతోంది.
ఇది విధాన పరిధిని గణనీయంగా విస్తరిస్తుంది. సోషల్ మీడియా చుట్టూ రూపొందిన చట్టం, వినోదం, కమ్యూనికేషన్, AI ఉత్పత్తులపై కంపెనీలు యువత ప్రాప్తిని ఎలా రూపకల్పన చేస్తాయన్న దానిని ప్రభావితం చేయొచ్చు. డెవలపర్లు, ప్లాట్ఫారమ్లకు దీని ఫలితం మరింత చీలిపోయిన youth internet కావచ్చు; వయోస్థాయులు ఏ ఫీచర్లు ఎప్పుడు, ఎవరితో ఉపయోగించవచ్చో నిర్ణయిస్తాయి.
అనేక దిశల నుంచి విమర్శలు రావొచ్చు. పౌర హక్కుల సంఘాలు, కొందరు శాసనసభ్యులు ఈ నిషేధాలు సముచితమా, అమలు చేయదగినవా అని ప్రశ్నించవచ్చు. ప్లాట్ఫారమ్లు సాంకేతిక సాధ్యత, చట్టపరమైన ప్రమాదాలను పరిశీలిస్తాయి. కానీ మూల నివేదిక ప్రకారం ప్రభుత్వం ఇప్పటి స్థితిగతులు ఇక అంగీకారయోగ్యం కాదని నిర్ణయించింది.
ఇది సూచించిన రూపంలో అమలైతే, యూకే content moderation చర్చలను దాటి, నాబాలికుల కోసం నేరుగా product regulation వైపు వెళ్తుంది. అది దీన్ని సోషల్ మీడియా కథకన్నా పెద్దదిగా మారుస్తుంది. పిల్లలు, టీనేజర్ల పట్ల డిజిటల్ ప్లాట్ఫారమ్ల బాధ్యతలను ఒక ప్రధాన మార్కెట్ ఎలా నిర్వచిస్తుందన్న దానిలో ఇది నిర్మాణాత్మక మార్పు అవుతుంది.
ఈ వ్యాసం The Guardian నివేదికపై ఆధారపడింది. అసలు వ్యాసాన్ని చదవండి.
Originally published on theguardian.com





