ఒక పందెం ముగింపు

Mark Zuckerberg October 2021 లో Facebook ను Meta గా పేరు మార్చినప్పుడు, అతను ఇటీవలి సాంకేతిక చరిత్రలో అత్యంత సাహసిక కార్పోరేట పందెమ్‌ను చేస్తున్నాడు: computing మరియు social interaction యొక్క భవిష్యత్ virtual reality లో విస్తరిస్తుంది, మరియు Meta ఆ భవిష్యత్‌ను నిర్మించే కంపెనీ అవుతుంది. ఆ దృష్టిభంగిమ యొక్క కేంద్రబిందువు Horizon Worlds, ఒక VR social platform ఇక్కడ వినియోగదారులు cartoon avatars గా digital spaces లో కలుసుకుంటారు, పని చేస్తారు, మరియు ఆడుకుంటారు.

నాలుగు సంవత్సరాల తరువాత, Meta ఆ June 15, 2026 తర్వాత Horizon Worlds VR లో ఉండదని నిర్ధారించింది. కంపెనీ యొక్క community forums ద్వారా చేసిన ఘోషణ VR metaverse experiment ను అసలు కల్పనా ప్రకారం ముగించాయి. Zuckerberg యొక్క COVID-era దృష్టిభంగిమ ప్రజలు virtual reality headsets లో తమ రోజుల యొక్క ముఖ్య భాగాలను వెచ్చిస్తారు, Horizon Worlds లో నావిగేట్ చేస్తారు, ఇది చనిపోయింది.

ఏమి తప్పైంది

Horizon Worlds దాని ప్రారంభ రోజుల నుండి ప్రాథమిక సమస్యలతో పోరాడింది. visual quality విస్తృతంగా చేసిపుచ్చుకోబడింది — ప్రారంభ screenshots మరియు videos లో కాళ్ళ లేని rudimentary avatars mid-2000s video game లాంటి వాతావరణంలో తేలుతున్నాయి. no-legs సమస్య platform యొక్క లోపాల యొక్క ప్రత్యేక చిహ్నం, memes ఆవిర్భవించాయి మరియు metaverse promises మరియు metaverse reality మధ్య వ్యవధిని సూచిస్తుంది.

సౌందర్యం కంటే, platform తక్కువ ఆమోదం మరియు virtual ghost town ఖ్యాతితో ఉపసంహరించుకోబడింది. Reports వెలిసిన Horizon Worlds కోసం internal Meta usage numbers లక్ష్యాలకు చాలా తక్కువ, మరియు అపారమైన పెట్టుబడి ఉన్నప్పటికీ కంపెనీ వినియోగదారులను ఆకర్షించడానికి మరియు నిలిపి ఉంచడానికి పోరాడింది. social platform నిర్మించడానికి network effects అవసరమైనవి — ప్రజలు తమ స్నేహితులు ఉన్న చోట వెళ్తారు — మరియు Horizon Worlds critical mass ఉత్పత్తి చేయడం ఘటించలేకపోయింది.

technical platform కూడా limited ఉంది. Horizon Worlds Meta Quest headset అవసరం, addressable user base ను VR hardware కొనుగోలు చేసిన వినియోగదారుల కొటను పరిమితం చేస్తుంది. అత్యధిక వద్ద, Quest devices యొక్క global installed base దశకాలలో లక్ష లలో ఉంది — అర్థవంతమైన, కానీ Horizon Worlds ను significant social platform చేయడానికి అవసరమైన billions సంభావ్య వినియోగదారుల కంటే చాలా తక్కువ.

Mobile కి Pivot

Meta ఈ ఘోషణ చేయడానికి సంవత్సరాల ముందు VR పందెమ్‌ను hedge చేయడం ప్రారంభించింది. 2023 లో, కంపెనీ Horizon Worlds ను mobile మరియు desktop పై ప్రారంభించింది, effectively platform ను VR కి పరిమితం చేయడం market-size సమస్య ఉందని ఒప్పుకుంటూ. mobile version విస్తృత ప్రేక్షకులకు చేరుకుంది మరియు apparent రీతిలో Meta కోసం రెండుసార్లు క్రిందికి చేయడానికి సరిపోతుంది — కంపెనీ ఇటీవల దాని metaverse వ్యూహాన్ని explicitly Horizon Worlds mobile app కి reoriented చేసింది.

June 15 ఘోషణ ఆ pivot యొక్క సహజ ముగింపు. VR access ను Horizon Worlds కు shutdown చేయడం ద్వారా, Meta resources మరియు attention ను mobile version కు concentrate చేస్తున్నది, ఇది VR social networking యొక్క niche-within-a-niche చ్యాలెంజ్‌కు బదులుగా సంప్రదాయ social app పోటీని ఎదుర్కోస్తుంది.

Meta ఈ move ను VR మొత్తం నుండి exit ఆ నుండి distinguish చేయడానికి జాగ్రత్తగా ప్రయత్నించింది. కంపెనీ ఘోషణ చుట్టూ కమ్యూనికేషన్‌లలో VR సాంకేతికత మరియు Quest headset line కు committed ఉంది అని నొక్కిచెప్పింది. VR gaming, fitness, మరియు entertainment applications social platform కంటే Quest పై బాగా perform చేయడం కొనసాగిస్తుంది.

Metaverse కాన్సెప్టకు ఇది అర్థం ఏమిటి

Horizon Worlds VR ఆ closure ను VR metaverse ఒక social computing paradigm గా — persistent virtual worlds ఒక ఆలోచన ఇక్కడ ప్రజలు gather, interact, మరియు economic activity conduct — 2021 మరియు 2022 లో proponents యొక్క timeline మరియు scale పై materialize కాలేదు ఆ చివరి నిర్ధారణ ఆ చదువుకున్నారు.

ఇది underlying technologies చనిపోయింది అర్థం కాదు. VR మరియు augmented reality hardware improve చేయడం కొనసాగుతుంది. Apple యొక్క Vision Pro spatial computing ఒక వేరు, మరిన్ని computationally intensive దృష్టిభంగిమను introduce చేసింది. Enterprise VR training మరియు collaboration కోసం genuine use cases కనుగొన్నాయి. VR లో Gaming viable మరియు growing category చేయి.

కానీ VR social worlds ఆ idea రెండు డైమెన్షనల్ social media platforms ను replace లేదా substantially supplement చేస్తాయని మానవ online interaction పై rule human ఆ validate కాలేదు. Horizon Worlds VR ఆ closure Meta ఆ metaverse era నుండి extract చేసిన value negate చేస్తుంది కాదు — ఇది hardware sales drive, social VR లో research accelerate, మరియు developers మరియు investors ను credibility ఇచ్చింది వారు long-term VR market thesis seriously తీసుకున్నారు. కానీ ఇది ఒక chapter close చేస్తుంది కంపెనీ కు tens of billions of dollars ఖర్చు చేసిన మరియు దాని leader ఆ transformation promise చేసిన దానికంటే కంచెల చిన్న produce చేసిన.

Meta ఆ తరువాత అధ్యాయం

Zuckerberg quietly తన general emphasis metaverse నుండి AI కి shift చేసిన గత రెండు సంవత్సరాలలో, ఒక pivot broad సాంకేతిక పరిశ్రమ యొక్క investment మరియు attention reallocating కు mirror చేస్తుంది. Meta యొక్క AI research సంస్థ, ఎలా LLaMA model family develop చేసింది, ప్రపంచంలో అత్యంత consequential open-source AI development efforts ఒకటిగా ఆ. Llama models academic research, enterprise applications లో విస్తృతంగా ఉపయోగిస్తారు, మరియు numerous derivative products కోసం చేసిన as. Meta కోసం, AI pivot metaverse ఆ చేసిన కంటే considerably మరిన్ని promising ఆ లుకస్.

ఈ article Mashable రిపోర్టింగ్‌పై ఆధారపడి. original article చదువు.

Originally published on mashable.com