దశాబ్దకాల live-service మహాకాయం తన ముగింపు దశకు చేరుకుంది

Bungie, “Monuments of Triumph” అప్‌డేట్‌తో Destiny 2ను ముగించింది; దాదాపు 10 సంవత్సరాల expansions, seasonal storytelling, మరియు community rituals తర్వాత ఈ shared-world shooter‌కు active support ఆగిపోయింది. ఈ ఫైనల్‌లో భావోద్వేగం మరియు అపూర్తిత భావం కలిసి ఉన్నాయి: ఆటగాళ్లకు అధికారిక వీడ్కోలు ఇస్తుంది, కానీ Bungie ప్రస్తుతం నిర్మించడం లేదని సూచించే భవిష్యత్తు దారులను కూడా వదిలివేస్తుంది.

అదే ఈ ముగింపును అసాధారణంగా చేస్తుంది. చాలాకాలం నడిచిన online games, తగ్గుతున్న updates, హఠాత్ shutdowns లేదా నిశ్శబ్దంగా వదిలేయడం ద్వారా మెల్లగా మాయమవుతాయి. దానికి భిన్నంగా, Destiny 2కి తనదైన వీడ్కోలు చెప్పుకునే అవకాశం లభించింది. తుది అప్‌డేట్ closure‌పై దృష్టి పెట్టి, ప్రధాన non-player characters‌ను మళ్లీ పరిచయం చేస్తుంది, గ్యాలక్సీ స్థితి మరియు తమ Guardian చరిత్రపై ఆలోచించమని ఆటగాళ్లను ఆహ్వానిస్తుంది. అందించిన source text ప్రకారం, ఇవి అన్నింటిని పూర్తిగా పరిష్కరించినట్టు నటించకుండా భావోద్వేగంగా ఉంటాయి. కొన్ని పాత్రలు కొత్త భవిష్యత్తుల వైపు సాగుతాయి, మరికొన్ని హృదయాన్ని తాకే payoffs పొందుతాయి, మొత్తంగా ఇది ఖచ్చితమైన ముగింపుకంటే ఆశతో నిండిన విరామంలా ఉంటుంది.

Destiny స్వరానికి అనుగుణంగా రూపొందిన వీడ్కోలు

“ఇప్పటికైతే వీడ్కోలు” అనే భావన ఈ franchise‌కు బాగా సరిపోతుంది. tonal swings, mechanical resets, మరియు వివాదాస్పద updates అన్నింటి మధ్య కూడా, Destiny తరచుగా స్థిరత్వం, పునరుద్ధరణ, మరియు వెనుకడుగు ఎప్పుడూ పూర్తిగా తుది కాదనే భావన చుట్టూ itself‌ను నిలబెట్టుకుంది. చివరి update ఆ గుర్తింపును కొనసాగిస్తున్నట్లు కనిపిస్తోంది. ప్రతి తలుపును మూసేయడం బదులు, ఒకే patch‌తో పరిష్కరించలేని పెద్ద ప్రపంచంలో ఆటగాళ్లు పెట్టుబడి పెట్టారని అది గుర్తిస్తోంది.

అదే సమయంలో, ఈ ముగింపు ఆధునిక game development గురించి కఠినమైన వాస్తవాన్ని కూడా చూపిస్తుంది. Bungie, దృష్టిని Marathon మరియు ఇతర సంభావ్య projects వైపు మళ్లించడంతో Destiny 2కి support నిలిపివేసింది. source text ప్రకారం, Bungie ప్రస్తుతం Destiny 3పై పని చేయడం లేదు; అలాంటి project‌ను తయారు చేయడం ఖరీదైనదిగా ఉంటుందని reports సూచిస్తున్నాయి. దీంతో ఈ series ఒక నిలిపివేసిన స్థితిలో ఉంది: కొనసాగింపును కోరేంతగా అభిమానులున్నా, ముందుకు వెళ్లే మార్గాన్ని క్లిష్టం చేసేంత ఖరీదైనది.

అత్యంత ప్రాముఖ్యమైన tease

lore పరంగా ఆట మౌనంగా బయటకు రాలేదు. support ముగిసేలోపే, Destiny 2 తన “Fate Saga” ప్రారంభ దశలోకి ప్రవేశించింది, మరియు తుది material‌లో Guardians చివరికి Winnower‌ను ఎదుర్కొని ఉండేవారని ఒక పెద్ద revelation ఉన్నట్లు report చేయబడింది. సిరీస్ mythologyలో ఇది చిన్న విషయం కాదు. Winnower మొదటి game వరకు వెనక్కి వెళ్లి, Dark మరియు Light మధ్య దీర్ఘ పోరాటానికి సంబంధించిన franchise‌లోని అత్యంత పాత cosmic antagonisms‌లో ఒకదాన్ని సూచిస్తుంది.

Destiny 2 Monuments Hed
© Bungie

ఈ revelation ముఖ్యం, ఎందుకంటే ఇది ఫైనల్‌ను కొత్త కోణంలో చూపిస్తుంది. పూర్తి అయిన arc‌ను కేవలం ముగించకుండా, Bungie ఆటగాళ్లకు వాస్తవానికి వెళ్లని మార్గంలో కొంత భాగాన్ని చూపించింది. ప్రాయోగికంగా చూస్తే, live-service games‌లో తరచుగా విడుదల కాని భవిష్యత్తులు ఉంటాయని ఇది గుర్తు చేస్తుంది. భావోద్వేగంగా చూస్తే, సమాజానికి ఊహించడానికి, చర్చించడానికి, మరియు దుఃఖించడానికి మరో విషయం ఇస్తుంది.

ఇంకా హాజరయ్యే community

shutdown‌కు వచ్చిన స్పందన కూడా ఈ franchise యొక్క నిలకడపై ముఖ్యమైన విషయాన్ని చెబుతోంది. source text ప్రకారం, తుది update వార్త game‌కు నెలలుగా ఉన్న అత్యధిక player counts‌ను తెచ్చింది, ఆపై patch live అయిన తర్వాత ఇది సంవత్సరాల్లో అత్యధిక స్థాయికి చేరింది. active support చివరలో ఉన్న title‌కు ఇది గమనించదగ్గ ఫలితం. సంవత్సరాల పాటు కొనసాగిన అసమాన expansions మరియు మారుతున్న sentiment తర్వాత కూడా, ముగింపు అధ్యాయానికి హాజరుకావాలనుకున్న పెద్ద ప్రేక్షక వర్గం ఇంకా ఉందని ఇది సూచిస్తుంది.

ఈ pattern Destiny జీవితంలో పెద్ద భాగాన్ని నిర్వచించింది. ఈ series ఆటగాళ్లను నిరాశపరచింది, game industryలోని కొన్ని చెత్త live-service అలవాట్లను ప్రభావితం చేసింది, మరియు inconsistent deliveryతో బాధపడింది. కానీ distinctive gunplay, గుర్తుండిపోయే weapons and powers, ఆకర్షణీయమైన music, మరియు కొద్దిమంది పోటీదారులు మాత్రమే సరిపోల్చగల ambition మెరుపులతో మళ్లీ మళ్లీ ప్రజలను ఆకర్షించింది. అనేక మంది ఊహించిన దానికంటే ఎక్కువకాలం franchise నిలబడటం, దాని relevance‌కు ఒక వాదన.

Bungie వెనుక ఉంచింది

support ముగియడంతో, Bungie భవిష్యత్తు ఇప్పుడు తదుపరి వస్తున్న వాటితో, ముఖ్యంగా Marathonతో, మరింత గట్టిగా అనుసంధానమైంది. కానీ studio, కొనసాగుతున్న online worlds యొక్క వాగ్దానం మరియు అస్థిరత రెండింటినీ చూపించే ఒక case studyని కూడా వెనుక ఉంచింది. Destiny 2, live game ఒక సామాజిక అలవాటు, lore archive, మరియు మిలియన్ల ఆటగాళ్లకు mechanical comfort zone‌గా ఎలా మారగలదో చూపించింది. అలాగే, ఆ స్థాయిని妥协 లేకుండా నిలబెట్టడం ఎంత కష్టమో కూడా చూపించింది.

ఎప్పుడైనా మరో mainline entry వస్తే, చివరి Destiny 2 update ఒక tombstone కంటే bridge‌గా గుర్తుంచుకోవచ్చు. లేకపోతే, “Monuments of Triumph” perpetual continuation చుట్టూ నిర్మితమైన ఒక game‌కు అసాధారణంగా self-aware ending‌గా నిలుస్తుంది. ఇది నష్టం అనుభూతి చెందేంతగా పుస్తకాన్ని మూసేస్తుంది, అదే సమయంలో universe‌ను జ్ఞాపకాల్లో సజీవంగా ఉంచేంతగా కొంత తెరిచి ఉంచుతుంది.

ఈ వ్యాసం Gizmodo రిపోర్టింగ్‌పై ఆధారపడింది. మూల వ్యాసాన్ని చదవండి.

Originally published on gizmodo.com