ஒரு mobile Elder Scrolls முயற்சி அதன் முடிவை நெருங்குகிறது

Bethesda The Elder Scrolls: Blades-ஐ ஜூன் 30 அன்று நிறுத்துகிறது; இதனால் சுமார் ஆறு ஆண்டுகள் வெளியீட்டில் இருந்த அதன் free-to-play mobile spinoff முடிவுக்கு வருகிறது. மூலம் கட்டுரையின்படி, game ஏற்கனவே Apple’s App Store, Google Play, மற்றும் Nintendo eShop-இலிருந்து நீக்கப்பட்டுள்ளது; இதனால் தற்போதைய players-க்கு servers முடங்குவதற்கு முன் குறுகிய இறுதி காலம் மட்டுமே உள்ளது.

மீதமுள்ள users-க்காக நிறுவனம் நிலையை சற்றே எளிதாக்கவும் செய்கிறது. Players-க்கு இலவச Gems மற்றும் Sigils bundle வழங்கப்படுகிறது, மேலும் in-game store-இல் உள்ள ஒவ்வொரு item-மும் இப்போது ஒரு Gem அல்லது Sigil-க்கு கிடைக்கிறது. இது ஒரு game monetization-இலிருந்து wind-down-க்கு மாற்றப்படுகிறது என்பதை காட்டும் end-of-life நடவடிக்கையாகும்; support மறையும் முன் loyal players-க்கு அதன் systems-ஐ கடைசியாக சோதிக்க ஒரு வாய்ப்பை வழங்குகிறது.

ஒரு live-service spinoff-க்கான பரிச்சயமான பாதை

Blades 2020-இல் Android, iOS, மற்றும் Nintendo Switch-இல் launch ஆனது; ஆரம்ப access காலத்தில் அது கவனம் பெற்றிருந்தது. ஆரம்ப access-இன் முதல் வாரத்தில் ஒரு million-க்கும் மேற்பட்ட iOS users game-ஐ download செய்ததாக கட்டுரை குறிப்பிடுகிறது; இது Bethesda gaming-இன் மிகப்பெரிய fantasy franchises-இல் ஒன்றின் சாத்தியமான mobile extension-ஐ உருவாக்கலாம் என்ற வலுவான தொடக்கமாக இருந்தது.

ஆனால் அந்த ஆரம்ப வேகம் நீடித்த முக்கிய வெற்றியாக மாறவில்லை. Game இறுதியில் repetitive design மற்றும் aggressive microtransactions காரணமாக பெயர் பெற்றது, மேலும் Metacritic-இல் “Generally Unfavorable” என்ற மதிப்பெண்ணுடன் முடிந்தது. அந்த நிலை Blades-க்கு Bethesda-வின் core Elder Scrolls releases-க்கு இருக்கும் cultural space-ஐ பிடிப்பதை கடினமாக்கியது; அவை பொதுவாக scale, player freedom, மற்றும் long-tail community enthusiasm அடிப்படையில் மதிப்பிடப்படுகின்றன, mobile retention loops அடிப்படையில் அல்ல.

அதனால் shutdown ஒரு அதிர்ச்சியாக இல்லாமல் தாமதமான முடிவாகவே தெரிகிறது. Bethesda ஏற்கனவே 2019-இல் The Elder Scrolls: Legends-இல் development-ஐ நிறுத்தியிருந்தது, மேலும் அந்த game's servers இறுதியில் January 2025-இல் offline செய்யப்பட்டன. அந்த சூழலில், Blades ஒரு பெரிய pattern-இன் பகுதியாகிறது: franchise side projects brand-ஐ விரிவுபடுத்தலாம், ஆனால் அவை நீடித்த audience-ஐயும் players காலப்போக்கில் பொறுத்துக்கொள்ளும் business model-ஐயும் கண்டுபிடித்தால்தான்.

இந்த closure franchise strategy பற்றி என்ன சொல்கிறது

பெரிய publishers-க்கு mobile spinoffs reach-ஐ வாக்குறுதி அளிக்கின்றன. அவை அறியப்பட்ட worlds-ஐ, பெரிய PC அல்லது console role-playing game-க்கு அமர விரும்பாத players-க்கு அறிமுகப்படுத்த முடியும். ஆனால் ஒரு beloved single-player universe-ஐ live-service product-ஆக மாற்றுவது கடினம். Players முக்கிய series-இலிருந்து எதிர்பார்ப்புகளை எடுத்துக்கொண்டு வருகிறார்கள்; mobile அனுபவம் குறுகலானதாக, அதிக repetition உடையதாக, அல்லது அதிக transactional தன்மை கொண்டதாக உணரப்பட்டால், brand advantage விரைவில் மங்கிவிடும்.

Blades dungeon crawling-ஐ town building-உடனும் streamlined touch-friendly play-உடனும் சமநிலைப்படுத்த முயன்றது. அந்த package accessible-ஆக இருந்தது, ஆனால் அது ஒருபோதும் defining mobile hit ஆகவில்லை. அதற்கு பதிலாக, அது சிறிய footprint-இல் நிலைபெற்றது; ஆண்டுகள் முழுவதும் உயிர்வாழத் தேவையான அளவு பெரியது, ஆனால் நிரந்தர operation-ஐ நியாயப்படுத்தத் தேவையான அளவு பெரியதல்ல. இப்போது final server date அந்த அமைதியான உண்மையை அதிகாரப்பூர்வ முடிவுப் புள்ளியாக மாற்றுகிறது.

Bethesda-வின் fantasy setting-க்கு இன்னும் குறைந்தது ஒரு mobile வழி உள்ளது. மூலம் குறிப்பின்படி, handheld Elder Scrolls-adjacent அனுபவம் தேடுபவர்கள் இன்னும் The Elder Scrolls: Castles-ஐ பயன்படுத்தலாம். ஆனால் Blades மூடப்படுவது franchise recognition நீண்டகால வெற்றிக்கு உத்தரவாதம் அளிக்காது என்பதை நினைவூட்டுகிறது, குறிப்பாக mobile gaming-இல்; அங்கு user attention சிதறிக் கிடக்கிறது, மற்றும் free-to-play design-இன் economics கடுமையானவை.

Blades-இல் இன்னும் ஈடுபட்டுள்ள சிறிய குழு players-க்கு, இறுதி மாதங்கள் builds-ஐ முடிக்க, resources-ஐ செலவழிக்க, மற்றும் ஒருகாலத்தில் நம்பிக்கை அளித்த இந்த experiment-ஐ அதன் முடிவுவரை பார்க்கும் காலமாக இருக்கும். Bethesda-க்கு, இந்த closure phones மற்றும் tablets-க்கு ஒரு blockbuster RPG brand-ஐ மீளுருவாக்க முயன்ற அதன் மிகுந்த ஆசை கொண்ட முயற்சிகளில் ஒன்றின் அத்தியாயத்தை முடிக்கிறது.

இந்த கட்டுரை Engadget செய்தியறிக்கையை அடிப்படையாகக் கொண்டது. அசல் கட்டுரையைப் படிக்கவும்.

Originally published on engadget.com