சுவிட்ச் 2 ஐ அপরिहार் செய்த விளையாட்டு
நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் 2 ஒரு வலுவான வரிசைப்படுத்தலுடன் வெளியிடப்பட்டது, ஆனால் போகெமான் போகோபியா போல ஒரு கலாச்சார தருணத்தை பிடிக்கக்கூடிய எந்த ஒற்றை தலைப்பும் இல்லை. ஓபன்-என்ட்ட கட்டமைப்பு மற்றும் ஆய்வு விளையாட்டு — முக்கிய போகெமான் RPG தொடரில் இருந்து குறிப்பிடத்தக்க விலகல் — அசாதாரணமான ஈடுபாட்டை உருவாக்கியுள்ளது, சமூக ஊடகங்களில் விரிவான கட்டமைப்புகள், படைப்பாண்மை கட்டிடங்கள் மற்றும் சமூக சவால்களை பகிர்ந்த விளையாட்டு வீரர்கள் Minecraft இன் உச்சக் கலாச்சார தருணத்தை நினைவூட்டுகிறார்கள்.
போகோபியா விளையாட்டு வீரர்களை ஜிம் பேஜ் நோட்டப்பவர்கள் அல்ல போகெமான் பயிற்சியாளர்கள் என்று நியமிக்கிறது, மாறாக ஒரு பகிரப்பட்ட குடியேற்றத்தில் உலக கட்டுமானவாதிகள் என்று. நீங்கள் வளங்களை சேகரிக்கிறீர்கள், கட்டமைப்புகளை கட்டியெழுப்புகிறீர்கள், உணவை சமைக்கிறீர்கள், உணவை வளர்க்கிறீர்கள் மற்றும் சமூக இடத்தை விரிவுபடுத்த போகெமான்களுடன் ஒத்துழைக்கிறீர்கள். இந்த விளையாட்டு முக்கிய போகெமான் தலைப்புகளை விட நான்குறுக்க ஆயாசத்தையும் குறிப்பிட்ட வகையாக விளையாட்டு வீரர் போல் அதிக கவர்ச்சிகரமாக প្រมাणিত किया गया है परंतु एक विशेष प्रकार के खिलाड़ी के लिए अधिक आकर्षक साबित हुआ है जो एक प्रिय ब्रह्मांड की रचनात्मकता को व्यक्त करना चाहते हैं।
यह कैसे काम करता है
போகெமான் போகோபியா பல कारणों से सफल होता है जो विस्तारित करता है कि फ्रेंचाइजी दर्शक वास्तव में क्या चाहते हैं। पोकेमॉन ब्र्यांड हमेशा शक्तिशाली सौंदर्य सामंजस्य है — इसके डिजाइन, साउंडस्केप और रंग पैलेट तुरंत पहचानने योग्य और वास्तव में प्रिय हैं — और पोकोपिया खिलाड़ियों को किसी भी पिछले गेम की तुलना में उस सौंदर्य में अधिक समय देता है। जहां एक पारंपरिक पोकेमॉन RPG दुनिया के माध्यम से एक रैखिक यात्रा है, पोकोपिया इसमें एक निवास है।
बिल्डिंग सिस्टम Minecraft से अधिक सुलभ है और अधिकांश अनौपचारिक निर्माण खेलों से अधिक अभिव्यक्तिशील है। खिलाड़ी पोकेमॉन की दृश्य भाषा के भीतर आश्चर्यजनक रूप से समृद्ध सामग्री और उपकरण सेट के साथ महत्वाकांक्षी घर, खेत और सामुदायिक भवन बना सकते हैं। पोकेमॉन निर्माण, संग्रह और अन्य कार्यों में सहायता करते हैं एक प्रणाली के माध्यम से जो मुख्य खेलों में उन्हें परिभाषित करने वाली प्रतिस्पर्धी उपयोगिता से परे व्यक्तिगत जानवरों के साथ खिलाड़ी संबंध को गहरा करता है।
रसोई का यंत्रणा विशेष रूप से लोकप्रिय साबित हुई है। भोजन तैयार करना खिलाड़ी की क्षमताओं को अपग्रेड करता है और केंद्रीय प्रगति यंत्रणा के रूप में कार्य करता है — एक लूप जो तुरंत समझने योग्य है लेकिन हफ्तों की सम्पर्क को बनाए रखने के लिए पर्याप्त गहराई है।
அளவில் சமூக படைப்பாண்மை
என் போகோபியாவை வெற்றிபெற்ற விளையாட்டின் மேல் கலாச్चाரத் तோற్రम की உत्सर्जना खिलाड़ी रचनात्मकता अग्नি फ्लेक्स हिंदी सामाजिक मीडिया प्लेटफॉर्म विस्तारित निर्माण से भरा है: संपूर्ण शहर प्रतिकृतियां, वास्तविक दुनिया स्थानों के वास्तुकला श्रद्धांजलि, और बहुतायत करता यस्त कला निर्माण कि पोकेमॉन सामग्री अप्रत्याशित तरीकों में उपयोग करते हैं। निर्माण यंत्रणा का सुलभता और विस्तारणी भावनात्मक अनुरणन असाधारण रचनात्मक अभिव्यक्ति के लिए शर्तें बनाई गई हैं।
सामुदायिक साझाकरण गतिविधि Minecraft के प्रारंभिक वर्षों से संबंधित है, जब गेम का सामाजिक आयाम गेम स्वयं की तरह ही महत्वपूर्ण हो गया। पोकोपिया के विकास कर्ताओं को यह गतिविधि समझ में आई है, साझाकरण प्रणालियों को घर्षण-मुक्त होने के लिए डिजाइन किया और यह सुनिश्चित किया कि गेम की सौंदर्य इसके क्षेत्र के लिए विशिष्ट रहे, ताकि निर्माण पोकेमॉन-ब्रह्मांड निर्माण के रूप में तुरंत पहचानने योग्य हों।
यह निंटेंडो की कौशल के बारे में क्या कहता है
போகோபியாவின் सफलता निंटेंडो की प्रिय फ्रेंचाइजी को पूरी तरह से अलग अनुभवों में विकसित करने की इच्छा की पुष्टि करती है। পোকेमॉन সিরीজ को इसके मुख्य RPG में सूत्र पुनरावृत्ति के लिए आलोचना की गई है, लेकिन Game Freak की पोकेमॉन ब्रह्मांड के चारों ओर एक पूरी तरह से अलग गेम बनाने की इच्छा — और निंटेंडो की स्विच 2 फ्लैगशिप शीर्षक के रूप में इसका समर्थन करने की इच्छा — एक परिपक्व समझ को दर्शाता है कि फ्रेंचाइजी दर्शक वास्तव में क्या मूल्य देते हैं। स्विच 2 के लिए, पोकोपिया निंटेंडो को पहले वर्ष के शीर्षक से आवश्यक बिल्कुल सही प्रदान करता है: एक गेम जो संक्षिप्त कथा अभियान के माध्यम से नहीं बल्कि टिकाऊ, सामाजिक, रचनात्मक सम्पर्क के माध्यम से हार्डवेयर मूल्य अर्जित करता है।
यह लेख Mashable द्वारा रिपोर्टिंग पर आधारित है। मूल लेख पढ़ें.
Originally published on mashable.com



